Lorena Alvarez 是一位哥伦比亚的自由插画家,她的工作领域有传统技术,数字媒体和摄影,主要为儿童书籍、出版物,广告和时尚杂志绘制插图。
职业:演员,模特
电视剧作品:白色圣诞节,吸血鬼偶像,学校2013,继承者们。
电影作品:朋友,二十,技术者,
茶香四溢,品饮花茶,先看茶胚质地,好茶才有适口的茶味,窨入一定花量,配以精湛的加工技术,才有好的香气。
球场上的梅西最帅壁纸,四度摘得金球奖的梅西,从数据、奖杯、荣誉到技术、天赋、球品,无不是这个星球的一大翘楚。
传承斯巴鲁翼豹征战WRC的优秀技术,追求拉力赛车般的驾驶激情,斯巴鲁十代翼豹WRX SSTi车型正式登陆中国市场。
2009年12月23日,东风日产宣布日产汽车旗下的全能超级跑车NISSAN GT-R正式上市,在中国市场销售的级别为NISSAN GT-R Premium Edition NISSAN GT-R以顶尖技术和出色性能成为"技术日产"的代表车型。NISSAN GT-R是一款各方面性能都非常出色的全能超级跑车,真正体现了"让任何人在任何时间任何地点皆可畅享激情驾驭的全能超级跑车"的开发理念。 凭借顶尖的技术和出色的性能,于10月份刚刚开始预售的NISSAN GT-R受到了众多超级跑车迷们的追捧,截至上市前,NISSAN GT-R的高意向购买客户已达150多人。
摄影作品是通过摄影师或业余爱好者通过灵感,摄影技术等对自然、人物等客观事物进行描绘、供人欣赏的艺术作品。
潘之琳《真爱谎言之破冰者》剧照。潘之琳,中国内地明星。代表作品:光荣时代 锋刃 四千金 闪亮茗天 职场是个技术活。
海报设计是基于在计算机*面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行*面艺术创意性的一种设计活动或过程。
立体画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(象以前看三维立体画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。
人们把电子技术应用到咖啡机上,实现了磨粉、压粉、装粉、冲泡、清除残渣等酿制咖啡全过程的自动控制,创造了咖啡机。
采用国际Hills生态规划理念,在舒适度技术体系方面引用国际先进适用技术,塑造四大人居空间,即:公园群落与社区组合空间;绿化纽带与社区组团的分割空间;泛会所与坡地、台地立体景观空间;创新性别墅多重*面﹑上下功能转换空间。从而将本项目建设成为具有国际高环境质量标准、高舒适度标准、高品味的社区。
康复即“恢复”,“恢复到原来正常或良好的状态”。针对疾病和损伤所致功能障碍,使其尽可能恢复正常或接*正常而应用的医学与技术,称为“康复医学”。
克尔维特在中国的知名度虽然比不上法拉利和保时捷,但它在美国堪称国宝的超级跑车,代表着美国的历史、文化、精神,还有最高端的汽车技术。
高速摄影是一种使用非常快的快门速度来捕捉图像的技术,最常用于那些通常情况下人眼无法看到的场景的拍摄。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。