瓦伦蒂诺的生*,便是一部时尚艺术史,一部树立"Made in Italy"的战略意识的商业改革史,体现了他的设计室从最原始的工作室发展到今天的时尚王国神奇般的历史进程。
创始人Valentino garavani瓦伦蒂诺.加拉瓦尼1932年出生于意大利伦巴第,早在上高中时,就已表现出一种超前的艺术气质,他选择了时装设计和法语课程,以便为自己将来移居时装与文化之都----巴黎作准备。17岁时便去了巴黎,就读于巴黎服装工会学校(ecole de la chambre syndicale de la couture parisienne),一所法国传统高级服装定制学校。之后在Jean Dessès与Guy Laroche共事中磨练了自己的鉴赏力和与生俱来的才华,60年代初,他回到罗马,创立了第一家工作室,1960年在罗马成立了瓦伦蒂诺公司,1962年在皮济广场上发表了令人难忘的发声之作,1965年便被《Women’s Wear Daily》誉为“罗马最富明星色彩的设计师”,1967年又荣获“时尚界的奥斯卡奖”——Neiman Marcus Award。
1968年-1973年瓦伦蒂诺公司被肯通(kenton)公司接管,1973年瓦伦蒂诺重新购回了公司。瓦伦蒂诺曾获奈门·马科斯奖、意美基金会奖。富丽华贵、美艳灼人是瓦伦蒂诺品牌的特色。瓦伦蒂诺喜欢用最纯的颜色,其中鲜艳的红色可以说是他的标准色。精瓦伦蒂做工十分考究,从整体到每一个小细节都做得尽善尽美。瓦伦蒂诺是豪华、奢侈的生活方式的象征,极受追求十全十美的名流所忠爱。
瓦伦蒂诺在法国的Jean Dess 和Guy Laroche的时装设计室干了几年学徒,这就是他的大学。60年代初期,回到罗马自立门户,开设了自己的工作室。来罗马拍影片的那些好莱坞明星发现了瓦伦蒂诺,使他迅速声名远扬。
1962年,瓦伦蒂诺开始登上国际舞台。在意大利的时尚之都------佛罗伦萨的Pitti宫殿举办的首场时装发布会异常受欢迎,年轻的设计师被纷纷飞来的外国购买者的订单和新闻媒体热情洋溢的评价包围了。到1965年,瓦伦蒂诺已成为意大利时尚潮流的领导者。1967年,在得克萨斯州的达拉斯,荣获Neiman Marcus奖--时装界的奥斯卡奖。不过正式成为世界顶尖级时装设计师,是在1969年推出“白色系列”之后,同时也推出了V logo纽扣、口袋和饰物品牌系列。瓦伦蒂诺设计的时装同时上《时代》(TIME)和《生活》(LIFE)杂志封面,在他的客户和朋友中享有声誉,包括象肯尼迪夫人、玛克丽塔公主、伊丽莎白.泰勒、Aga Khan女王这样的世界名流。
60年代末,瓦伦蒂诺遇到学建筑学的杰卡罗.吉米迪(Giancarlo giammetti)(后辍学成为他的商业伙伴)。吉米迪的企业管理才能,使瓦伦蒂诺的工作室迅速发展,遍及世界,获得巨大成功。
到1972年,瓦伦蒂诺已推出他的女装成衣系列和男装成衣系列,并在罗马和米兰开设了专卖店。瓦伦蒂诺是第一个开创,在国际市场给他的产品和商业授名的意大利设计师。也是世界上第一个与最著名的摄影师合作拍摄广告的时装设计师。
1978年,瓦伦蒂诺在巴黎推出香水系列。
80年代,瓦伦蒂诺在美国和日本开设了瓦伦蒂诺专卖连锁店,并建立分支机构。
1982年,纽约市的大都会艺术博物馆,首次为举办瓦伦蒂诺的个人时装展而开放。
1984年,瓦伦蒂诺庆祝设计室成立25周年纪念,意大利工业部授予其特殊荣誉,并获得意大利总统在意大利皇宫的亲自接见。同年,被指定为参加洛杉矶奥运会的意大利运动员设计服装。
1985年,瓦伦蒂诺推出"梦幻画室"展,包括为Scala戏剧院著名的歌剧演员设计的服装。该展室设在米兰的Sforzesco城堡,意大利**出*其开幕仪式。
1986年,意大利总统授予其意大利官方最高荣誉奖------“Cavaliere di gran Croce”.
***年,在其罗马时装设计室附*举办"Accademia Valentino"艺术展。
1990年,在朋友伊丽莎白.泰勒的鼓励下,瓦伦蒂诺.加里亚诺与杰卡罗.吉米迪创建"L.I.F.E."基金会,将"Accademia Valentino"的活动收入用于救助艾滋病患者。
1991年,为庆祝设计室成立30周年,瓦伦蒂诺在罗马举办了两个惊人的公开展,表征瓦伦蒂诺的创作已被官方确认为意大利的艺术财富。一个是罗马**以他的名义组织的瓦伦蒂诺艺术展,在罗马首都博物馆展出,展品包括在他的工作过程中,由世界著名的摄影师和艺术家摄影或绘制的最初的草图、摄影和绘图等代表作。一个是由瓦伦蒂诺自己组织的"瓦伦蒂诺:三十年回顾展",作品是300多件具创作意义的服装,反映了瓦伦蒂诺的基本设计风格和主要来自艺术、自然、民族和动物主题的创作灵感。他的象征色是白色和红色,分别象征梦幻与生命,特别是著名的瓦伦蒂诺红。有人评价,展示会就象一幅形象生动的壁画---展现了意大利时装及其企业发展的历史进程。签于其艺术价值和引起的强烈反响,1992年被邀请到纽约进行展览,不到两星期的"瓦伦蒂诺:三十年回顾展",竟吸引观众达7万人次。瓦伦蒂诺将这次展览的门票收入及拍卖所得全部捐赠给纽约医院,用于建立艾滋病治疗中心新的分支机构。
手绘是从事建筑,服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学*的学生一门重要的专业必修课程。在效果图的学*过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。手绘与我们的现代生活密不可分,建筑、服装、插画、动漫……手绘的形式分门别类,各具专业性,对建筑师、研究学者、设计人员等设计绘图相关职业的人来说,手绘设计的学*是一个贯穿职业生涯的过程。手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。
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李乾朗先生2005年起着手绘图,以解剖图法展现中国建筑史经典建筑,包括年代古老、构造艰深、造型优美、融合文化、空间奇特、具创意、呈现中国文化特质的各种建筑,涵盖木构殿宇、楼阁、塔、城门、石窟、桥、民居等等五十余座建筑。
李乾朗先生2005年起着手绘图,以解剖图法展现中国建筑史经典建筑,包括年代古老、构造艰深、造型优美、融合文化、空间奇特、具创意、呈现中国文化特质的各种建筑,涵盖木构殿宇、楼阁、塔、城门、石窟、桥、民居等等五十余座建筑。已由远流出版公司出版。
各种关于建筑的二次元&三次元相关的、练*用的、线稿、手绘图
插画(Illustration)又称插图(Illustration)是运用图案表现形象的一种艺术设计手段,插画的应用范围有*面和电子媒体、书籍、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告、T恤、日记本、贺年片等领域。 绘是从事建筑,服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学*的学生一门重要的专业必修课程。在效果图的学*过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。手绘与我们的现代生活密不可分,建筑、服装、插画、动漫……手绘的形式分门别类,各具专业性,对建筑师、研究学者、设计人员等设计绘图相关职业的人来说,手绘设计的学*是一个贯穿职业生涯的过程。手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。
CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。CG几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如*面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。而我们正是通过漫画.唯美插画.素描等CG绘画技法与Photoshop.Painter等二维绘图软件的结合,经过数码手绘板一笔笔绘制出我们脑中或是商业运用中所需要的画面。
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