这是纽约插画师Jesse Kuhn的一组幽默概念插画。你问我啥是概念插画?都概念了我哪知道……这么抽象的词汇不要问我那么具象的意义……
在概念面前咱们能做的就是装个文化银,没看懂没关系,但一定要说好看!千万别说“哎?这不简笔画嘛!我儿子也能画”神马的……嘘……文化银,不能OUT,这是艺术!艺术你懂么~(转)
人文,是一个动态的概念。中国《辞海》中这样写道:“人文指人类社会的各种文化现象”。我们知道,文化是人类或者一个民族、一个人群共同具有的符号、价值观及其规范。符号是文化的基础,价值观是文化的核心,而规范,包括*惯规范、道德规范和法律规范则是文化主要内容。 人文是指人类文化中的先进的,科学的,优秀的,健康的部分。而且,其核心是指先进的价值观,其主要内容则是指先进的规范,对于社会而言,尤其是先进的法律和制度规范,对于社会成员而言尤其是先进的道德和*惯规范,对于青少年来说,首先体现在养成良好的*惯规范。从文艺复兴的历史看,人文应该是重视人的文化。 概念上讲,可以这样认为,人文就是人类文化中的先进部分和核心部分,即先进的价值观及其规范。其集中体现是,重视人,尊重人,关心人爱护人。简而言之,人文,即重视人的文化。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化,真正的非主流是目前所流行的朋克。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流(比如90年代流行的衣着打扮、语言文化等就从最初的非主流发展成主流);一个事物在某个环境是主流,到了另外一个环境就有可能变成非主流(比如国外街头艺人的街头即兴show,在国内上演肯定令人乍舌)。因此,没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化。
动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为"动漫",是中国(大陆)地区的特有的合成名词。现在有许多人将"动漫"的概念与"动画"的概念混为一谈,认为动漫就是动画,或者认为动漫就是漫画改编的动画(会动的漫画)。这其实是一种错误的观点。"动漫"实际上既非动画也非漫画,它是"动画"和"漫画"的结合称呼,其实质为文化。
动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为"动漫",是中国(大陆)地区的特有的合成名词。现在有许多人将"动漫"的概念与"动画"的概念混为一谈,认为动漫就是动画,或者认为动漫就是漫画改编的动画(会动的漫画)。这其实是一种错误的观点。"动漫"实际上既非动画也非漫画,它是"动画"和"漫画"的结合称呼,其实质为文化。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流(比如90年代流行的衣着打扮、语言文化等就从最初的非主流发展成主流);一个事物在某个环境是主流,到了另外一个环境就有可能变成非主流(比如国外街头艺人的街头即兴show,在国内上演肯定令人乍舌)。因此,没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化,真正的非主流是目前所流行的朋克。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流(比如90年代流行的衣着打扮、语言文化等就从最初的非主流发展成主流);一个事物在某个环境是主流,到了另外一个环境就有可能变成非主流(比如国外街头艺人的街头即兴show,在国内上演肯定令人乍舌)。因此,没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化,真正的非主流是目前所流行的朋克。
景观是一个具有时间属性的动态整体系统,它是由地理圈、生物圈、和人类文化圈共同作用形成的。当今的景观概念已经涉及到地理、生态、园林、建筑、文化、艺术、哲学、美学等多个方面。由于景观研究是一门指出未来方向,指导人们行为的学科,它要求人们跨越所属领域的界限,跨越人们熟悉的思维模式,并建立与它领域融合的共同的基础。因此,在综合各个学科景观概念的基础上,要更好地将其应用于各种土木工程建设、城市规划设计及人居环境的改善等具体项目建设上。
在谈到东西方文化时,我们常常提到"东方美",到底什么样的美是"东方美"呢,似乎是个只可意会不可言传的意象,但我们仍然能从这三个字中感到有一种神秘、魅力、美丽、悠远以及自豪的东西存在。"东方美"是一个与文化、美学、心理学紧紧联系的抽象概念,狭义地讲,它是共存于中国和西方之间的文化冲突的一种产物。
餐饮文化是一个广泛的社会概念,人类为了生存,首先要满足吃喝的需要。人们吃喝什么,怎么吃喝,吃喝的目的、吃喝的效果、吃喝的观念、吃喝的情趣,吃喝的礼仪等饮食现象,都属于餐饮文化范畴,它贯穿于人类的整个发展历程,渗透企业经营和饮食活动的全过程,体现在人类活动的各个方面、各个环节之中。
文化地理学意义上的古典含义是表现的一种文化概念。它可以是人类过去的一种意识形态,可以是过去比较典型的物质构造形态,还可以是物质与精神相融合的经典杰作。古典应该理解为是代表过去文化特色的一种正统和典范。
古典与时尚是两个完全不同的概念,但它们并不相互对立。热烈地追求古典文化的人,一般而言都高雅高洁、超凡脱俗;而追求时尚的人往往人缘较好。但一般而言,古典文化是一种优秀的文化,因为它经过了历史的考验而在现实生活中留下来了。而时尚文化中则良莠不齐,而且其中有绝大多数不能够流传到后世去。
江南古镇,是个集合概念,在地理学上,泛指"长江以南古镇",尤其以江南水乡古镇为典型。"水"文化和"古"文化的交点,是江南古镇的魂---"留存历史风貌、激活现代功能"和"生态居住"。江南古镇,是文化遗产群,主要包括古镇古建筑群、古镇老街区、古镇民俗等。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流(比如90年代流行的衣着打扮、语言文化等就从最初的非主流发展成主流);一个事物在某个环境是主流,到了另外一个环境就有可能变成非主流(比如国外街头艺人的街头即兴show,在国内上演肯定令人乍舌)。因此,没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化,真正的非主流是目前所流行的朋克。
现代式奢华=文化+稀有性+私密性◆ 错落的方盒,给江景一个宽银幕◆ 流动的空间,遵循人性的情感◆ 可变的空间渗透性◆ 酒吧概念+充满咖啡味道的空间+宽阔的江景=人生的休闲和思考
介绍:日产Kicks概念车外形时尚艳丽定位于小型SUV,是一款融入巴西设计风格的小型SUV概念车。设计灵感是来自南美洲繁忙的街道上,有着不同文化背景人们的多姿多彩的生活气息。
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理解、包容,合作才是最好的方式,《机械师》运用“东方朋克”概念,给大家展现了传统东方文化和科技概念结合的科幻世界。
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《摸骨大师》融入中国传统文化,古有摸骨,多为相学中的一种,相学是观察物体的外形,而预测其内部的吉凶。摸骨的概念相对现有的市场而言是比较新颖的题材,能达到吸睛的效果。我们将会围绕“摸骨”的概念,脑洞大开,将摸骨应用到当下的多种领域中,让观众见识到形形色色的摸骨大师。,
变形生活Powaqqatsi剧照图片集锦,变形生活Powaqqatsi剧照图片合集.「生命三部曲」的续章,在印第安赫必族语的原意为「移转中的生命」,拍于1985年到1987年间。影片的焦点放置在摩登的生活方式及全球化概念,缠绕其中的是极为不同的古文明及第三世界。导演说本片:「处理的是当代文化、传统文化,以及手工的存在──南半球的纯朴文化。」