Freja来自北欧的童话之国丹麦,身高178公分,是年轻一代非常有特点超级模特,脸型非常立体。走台猫步也很有特点。有着"后娃娃脸时代领军人物"的称号。截至2010年7月,在权威模特排名榜models 网站 TOP 50 上的排名是第2名。曾在07春夏和秋冬连续两季为Chanel拍摄广告,在此之前,只有Daria享受过这种待遇。
全名: Freja Beha Erichsen
Vogue Paris August 2010封面照中文译名:弗莱娅-贝阿·埃里克森
国籍: 北欧童话王国 丹麦
头发颜色: 浅棕
眼睛颜色: 棕色
出生时间: 1987年10月18日
出生地: Roskilde, Denmark
身高: 5'10" ; 178cm
三围: (US) 32.5-25-34 ; (EU) 82.5-63.5-86.5
衣号: (US) 4 ; (EU) 34
鞋码: (US) 7 ; (EU) 39
现常住地址:美国纽约
·纹身全解
1.脖子左侧:float
2.右手手腕:this world tonight is mine
3.脖子后面:倒实心三角(以前是倒空心三角)
4.右手臂:this too shall pass
5.左手臂中间:redemption
6.左手腕:从大到小三个实心黄色圈(以前是空心)
7.左侧身:实心五角星(以前空心)
8.右侧身:M→ 变大闪电
9.右手臂后部:Serendipity Is Me
10.右耳后:空心圈
11.左胳膊内侧:一把枪
12.右耳:十字架
13.左手手指:食指,中指有3根线,无名指(未明)
14腹部:8字型
渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到透视图中的着色效果的,更不要说渲染了。因此,渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。在这之后,还要是使用深度贴图阴影还是使用光线追踪阴影?这往往取决于在场景中是否使用了透明材质的物体计算光源投射出来的阴影。
最初研究透视是采取通过一块透明的*面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块*面上,即成该景物的透视图。后遂将在*面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。?在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维*面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。??狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。
《画江湖之不良人》是北京若森数字科技有限公司继动画连续剧《侠岚》在获取了巨大的市场成功之后推出的又一部大型三维**武侠动画连续剧。这部动画巨制以一种前所未有的方式描述了交织着战乱与黑暗的五代十国时期,黄巢起义、朱温篡位、李氏族诛、友 弑父、沙陀争霸等著名的历史事件和民间传说贯穿于其中。几位主角同群雄侠隐仗剑高歌江湖,于历史漩涡中的乱世里经历了青春与爱情、背叛与忠诚的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式武侠历史传奇。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系 矢量列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
介绍:《飓风营救3》由奥利维尔·米加顿执导,连姆·尼森、福里斯特·惠特克、多格雷·斯科特和玛姬·格蕾斯等联袂出演的动作影片。这部电影是《飓风营救》系列电影的第三部,由中国基美影业和法国欧罗巴联合出品,中影进出口引进,已于2015年1月9日于北美上映,将于2015年3月20日登陆国内院线。 影片讲述特工布赖恩的前妻诺尔在家里被谋杀,被误认为**凶手,为了保护自己的女儿,再次展开一段逃亡营救之旅。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。. 自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将*40年了,而直至四五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
介绍:矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
介绍:最初研究透视是采取通过一块透明的*面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块*面上,即成该景物的透视图。后遂将在*面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。 在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维*面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。 狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。
介绍:《画江湖之不良人》(又称:《画江湖》系列之《不良人》)是北京若森数字科技有限公司继动画连续剧《侠岚》在获取了巨大的市场成功之后推出的又一部大型三维**武侠动画连续剧。 这部动画巨制以一种前所未有的方式描述了交织着战乱与黑暗的五代十国时期,黄巢起义、朱温篡位、李氏族诛、友珪弑父、沙陀争霸等著名的历史事件和民间传说贯穿于其中。几位主角同群雄侠隐仗剑高歌江湖,于历史漩涡中的乱世里经历了青春与爱情、背叛与忠诚的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式武侠历史传奇。 北京若森数字科技有限公司所出品的大型三维武侠动画巨制《画江湖之不良人》之所以取这个名字,是因为其故事背景被设定为唐朝末年,所有的故事线索都紧紧围绕着“不良人”这个组织所隐匿起来的大宗宝藏而展开,所以主创团队将这个名字用作本片的片名,以使观众能对本片有一个最为直观的认识。 《画江湖》系列之《不良人》2015年2月19日起暂停更新,已于2015年4月2日开始更新。每周四中午12:00全网更新。
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在美丽的诺诺丛林深处,居住着聪明的本片主角原始人阿布,以及他的部落族友们的丛林生活,其中有做事莽撞粗鲁的喀沙,急性子的哇塔,小心谨慎的厘沙,偏执狂麻沙,善良质朴的女原始人米沙,还有淘气可爱的小原始人哇沙宝宝,他们每天在丛林里面打猎,采摘果实,在不知不觉的成长过程中经历了一次又一次的生活冒险,同样在丛林深处,还住着清洁优雅的熊猫盼盼,肮脏邋遢的野猪滚滚,专心建造住所的河狸多多,凶恶愚蠢的狗熊土蛮和他的小跟班狐狸拉拉。在丛林历险的过程中,阿布他们齐心合力、互相帮助,克服了生活中的种种困难,掌握了很多与生活息息相关的知识!另一方面,片中人物的遭遇和成长过程也给了现代年轻人很多深刻的生活启示和谆谆的教育意义!本片采取了诙谐幽默的表现手法,加上立体绚丽的电脑三维图像画面,令人耳目一新!回味无穷!
中国古建筑剧照图片集锦,中国古建筑剧照图片合集.纪录片《中国古建筑》由华润雪花策划制作,历时3年拍摄制作完成。该片运用直观3D动画技术,结合历史资料研究,真实再现了中国古代建筑发展历程,为中国首个古建筑领域大型传承性纪录片制作。本片在全国各地共拍摄101处古建筑,同时还运用三维动画还原了消失的古建筑面貌,采用高清格式为观众展现中国建筑的细部和魅力,表现出中国古建筑之“大势”。本片制作团队由清华大学建筑学院教授、资深导演和摄像师联合组建。
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《动画梦工场》是中央电视台少儿频道推出的动画栏目,每期时长30分钟,由小鹿姐姐(郏捷)和跳跳龙(三维虚拟人物,张云龙配音)主持。
该栏目着力打造中国国产动画的品牌形象,播放的都是完全中国制造的、关于中国人物、讲述中国故事的动画片。
节目原名《中国动画精品版》,于2003年12月28 日起在中央电视台少儿频道每天12:00-12:30首播。2006年5月,由原来的《中国动画精品版》更名为《中国动画》。2007年1月1日起,节目更名为《动画梦工场》,并于周一至周五19:00在中央电视台少儿频道首播。