喜欢披一头长发,徜徉于青草绿地间。沉浸于幽静之中,任长发飘飘,散落一地阳光。
穿过你的黑发的我的手
伴我从短发过耳到长发及腰
待我长发及腰请为我盘起长发披上头纱
抬头望天,静穆而高远,湛蓝湛蓝的色彩仿佛把一切都凝固了一般。看杨柳拂面,闻花香盈袖,让那活泼泼的风,悠悠然地从这宁静中吹过,如轻纱般曼妙飞舞,让人的思绪和心情也轻轻律动起来。
最*惯的动作,就是把手指插入发梢,随意摩挲。柔顺细腻的感觉透过指尖荡漾到内心深处,消匿了所有的浮华和喧嚣,一颗心纯净如水。
自幼长发。三千柔丝,点缀了多少女人梦?
都说长发为君留,而眼前这一头长发又为谁蓄起?
风中,红影轻移,枝叶,躺落一地。长发,轻缦飘舞。思绪,遥想依依……
一个花木成蹊的院落,哭声划破宁静。一个小女孩双手抱头,泪眼汪汪地与一位手拿剪刀的母亲左三圈又三圈地旋转着,年轻的母亲气喘吁吁“不剪发可以,必须每天梳成辫子!”小女孩一把鼻涕一把泪“我不会梳辫子!”屋中跑出一个大女孩“我帮你梳”。
每天,晨曦微露,一棵枝繁叶茂的白杨树下,蹲坐着两个女孩。大女孩全神贯注,双手忙碌。小女孩手拿镜子,左顾右盼。一会儿“姐,这边歪了。”一会儿“姐,这边斜了。”大女孩尽显母性耐心,反复重试。终于辫出两条又直又亮的麻花辫子。 “待到桃花灿烂时,她在丛中笑。”小女孩又蹦又跳。
日子一如既往的细碎,时间慢慢地流动。在小女孩二十多年的光阴里,大女孩帮她梳了*十年的长发!
大女孩软语慰慈柔“我妹妹长发最漂亮了,什么时候也别剪掉,就算为姐姐而留,知道么?”人间至爱,莫过如此!小女孩拼命点头。长发的风采便在幸福中飞扬。
长大后的小女孩一直都是长发。清汤挂面,不染不烫。让上苍的恩赐随意流淌……
长发飘飘,把浅浅的感悟花辫般揉藏……
探戈舞十九世纪在阿根廷十分流行,当时,对探戈舞流传着这样的一种说法,阿根廷的男士与女士跳舞时皆腰佩短剑,以防情敌。故跳探戈舞时,男士脸部较为严肃,且头部左顾右看。它的节奏活泼轻快,强调造型步伐,动静绞织,有“舞中之王”的美称。
探戈的主要风格特点,可以归纳概括为十六个字:蟹行猫步,棱角转换,停顿凝聚,出留果断。
蟹行猫步:这是借用两种动物的特殊形态,使探戈舞者捕捉到准确的内心天堂与外形动态的精练表达。就要像螃蟹一样地斜行横进,和正在捕食的猫一样*稳、沉着而机繁。
棱角转换:动作的连接与转换,必须刚健有力,顿挫分明,富有戏剧性效果。这不仅要表现在动作的外部形态上,更要体现在通过双眼的视点所显视出来的内在气质上,这种意觉具有战斗性和戏剧性的效果。
停顿凝聚:探弋在进行中,经常出现短暂的停顿造型。这种造型,必须具有凝聚感,给人一种“蓄力待发”的印象,这也是形成探戈变化的“出其不意”的效果的原因之一。需要注意的是,理桢的凝聚,应当溶入流动之中,使“蓄力待发”成为刚柔相济的贯穿性感觉。
出留果断:掌握这一风格的关键在于重心的处理技巧。无论是造型中的控制或保留重心,还是运动中的快速推进重心,都要干净、利落、果断、毫不拖泥带水。从而使整个形态动作显露出一种充满自信的力量感。
探戈舞节奏——4/4拍,每分钟33小节左右。
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NBA球星凯文·杜兰特桌面壁纸。杜兰特的控球技术异常娴熟,迅捷的交叉变相,转身,急停跳投等动作只有在后卫身上能见到。投篮手感极好,可以在场地任何地方得分,没有人能够封盖他的跳投。控卫级别的组织能力和传球意识,能够一人盘活全队进攻。篮板拼抢积极,特别是进攻篮板。控球能力在这个身高绝属罕见
科比球衣写真合集桌面壁纸。科比不是投篮最准的球员,不是速度最快的球员,不是弹跳最高的球员,但他却是将这些技术结合地最好的球员。科比的最佳动作是他的转身跳投,还有他低位单打的能力以及后仰跳投。今天为你带来的是一组科比篮球,球衣的写真图,喜欢科比的朋友快来欣赏吧~
双人花样滑冰图片。花样滑冰,是冬季奥运会的正式比赛项目。双人滑要求一位男选手和一位女选手配合,在冰上表演同步的单人滑动作,及双人滑特有的动作:抛跳、托举、双人旋转、螺旋线、捻转等。现在就来看看这男女默契搭配的完美表演吧~
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街舞(英:Hip Hop,日:ヒップホップ)最早起源于撒哈拉以南的非洲,是爵士舞发展到20世纪90年代的产物,它的动作是由各种走、跑、跳组合而成,并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。80年代传人中国,并逐渐作为健身活动传播开来。
《阿比逃亡记》可说是一款不可多得的动作冒险类佳作,游戏中主角阿比要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的格鲁贡人周旋。否则在敌人卫兵机枪的扫射和疯狗的猛追下,想活命是难上加难。*日《阿比逃亡记》制作工作室放出了系列新作《奇异世界:新鲜可口》的最新截图,一起来看看吧。游戏将登陆PC、PS3、PS4、PSV、Wii U、Mac和Linux*台。
街舞(英:Hip Hop,日:ヒップホップ)最早起源于撒哈拉以南的非洲,是爵士舞发展到20世纪90年代的产物,它的动作是由各种走、跑、跳组合而成,并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。80年代传人中国,并逐渐作为健身活动传播开来。女孩子跳的街舞,又把阳刚之中融入了女性的柔美,值得一看。
kongkong》与世面上的赛车游戏相比,我觉得游戏设计独到创新。跳跃前进的赛车可以让所以参与游戏的人为之疯狂,全新的游戏体验让人的血液为之沸腾。说玩《kongkong》是在玩心跳一点也不假。游戏地图的设计方面完全突出了“空间感”,不像其他赛车游戏单调的3D地图里面就一个赛道,所有的人就在里面追逐。而《kongkong》在“赛道”设计上做足了文章,将地图无限伸展,完美的3D地图环境和3D的视角,让每一个游戏中的人都身临其境。游戏还完美的引入了高低落差的概念。使用游戏中各种不同效果的地转,能够让你上天入地,那种落入深渊、被抛上半空以后颤抖的感觉,只有自己能够体会。《Kongkong》游戏模式是在跳动中前进,所以十分具有视觉冲击感。掉落水中和在空中飞翔的感觉,是那么的真实和强烈,让身心时而紧张时而愉悦。在游戏中的跳和移动和瞬间的加速都需要随着状况而变化做出相应对策,每一个动作都需要由身体来感受!唯一相信的就是你的本能感觉,来吧!玩《kongkong》体验心跳的感觉!
韩国女子组合Wonder Girls桌面壁纸。超人气歌曲《Nobody》你是否听过呢?韩国保安、泰国中学生、外国金发大叔、男扮女装的“野人”、菲律宾监狱的囚犯~来自全球不同国家、不同肤色、不同年龄的人都因为这首韩国舞曲《Nobody》被联系在一起。而这首歌的主唱正是韩国当红女子组合Wonder Girls,简单到坐着都能跳,无限次重复等因素外,让人看着就想笑,不自觉就跟着比划,极尽妩媚又十足可爱的舞蹈动作~~让我们记住了她们。
跳高是田径运动的田赛项目。是一种由有节奏的助跑、单脚起跳、越过横杆落地等动作组成,以越过横杆上缘的高度来计算成绩的比赛项目。跳高是运动征服高度的运动项目,是人类不屈不挠,勇攀高峰的象征。也有人称跳高是一失败者的运动,因为每次比赛,运动员在跳过一个高度以后,还要向新的高度战,直到最后跳不过去为止。
街舞是起源于美国,基于不同的街头文化或音乐风格而产生的多个不同种类的舞蹈的统称,最早的街舞舞种为Locking,起源于20世纪六十年代。(注:街舞的英文翻译有且仅有Street Dance这一种,Hiphop只是其中的一种) ,动作是由各种走、跑、跳组合而成,并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。80年代传入中国,并逐渐作为健身活动传播开来。
田径运动跳跃项目。又称急行跳远。由助跑、起跳、腾空和落地等动作组成。运动员沿直线助跑,在起跳板前沿线后用单足起跳,经腾空阶段,然后用双足在沙坑落地。比赛时以跳的远度决定名次
跳高是田径运动的田赛项目之一。是一种由有节奏的助跑、单脚起跳、越过横杆落地等动作组成,以越过横杆上缘的高度来计算成绩的比赛项目。跳高是运动征服高度的运动项目,是人类不屈不挠,勇攀高峰的象征。也有人称跳高是一项失败者的运动。因为每次比赛,运动员在跳过一个高度以后,还要向新的高度挑战,直到最后跳不过去为止。