秋雨打着她们的脸。一堆堆深灰色的迷云,低低地压着大地。已经是深秋了,森林里那一望无际的林木都已光秃,老树阴郁地站着,让褐色的苔掩住它身上的皱纹。无情的秋天剥下了它们美丽的衣裳,它们只好枯秃地站在那里。秋天带着落叶的声音来了,早晨像露珠一样新鲜。天空发出柔和的光辉,澄清又缥缈,使人想听见一阵高飞的云雀的歌唱,正如望着碧海想着见一片白帆。夕阳是时间的翅膀,当它飞遁时有一刹那极其绚烂的展开。于是薄暮。
时雨泽惠一(时雨g{一,Shigusawa Keiichi,1972年-) 日本轻小说作家,出生于神奈川县。代表作《奇诺之旅》曾投稿第6届电击小说大赏,虽未入选,但仍在2000年于《电击hp》双月刊上揭载,成为受欢迎的系列作品。 曾在美国留学过,所以*惯用英文甚于日文。1972年出生。于1999年第六回电击游戏小说大赏中以「奇诺之旅--the beautiful world--」一举成名。最喜欢的一句话是「正当你迷失了道路,你就能开始了解道路」。喜欢骑摩托车旅行,不过最困难的是他很会杞人忧天,所以什么东西都要一起带出去。梦想是驾着爱车环绕世界一周。其实已经有在实行了,目前已经走烂东半球亚洲地区日本国关东圈崎玉县东部。【不过是到附*吃拉面而已】……也有这种说法啦。
高裁稚(高菠浃瑜?たかつき やよい))年龄:13岁,性格:活力元气系,形象颜色:橘,145cm/37kg,3围:72-54-77,生日:3月25日,血型:O型,声:仁后真耶子Perfect Sun成员,Dance系,个性活泼开朗,爱护家庭的好孩子,但家中经济似乎不太好。在5人姊弟中排行老大,有1个妹妹,3个弟弟(2代变成4个)。在事务所里常常帮忙打扫与倒垃圾。因为设定上没有手机,只有在培育期间和事务所借用,引退以后就不会寄信件回来。出生于千叶县,父亲工作不稳定,经常由自己负责一切家务,为了减轻父母的经济负担而成为偶像。基本能力值虽低,但情绪管理容易且能力衰退的速度也慢,是新手也容易操作的角色。
Tsukiyomi Ikuto初登场于第一话,故事中的男主角,开始觊觎亚梦的守护蛋的冷酷少年,有低血压。蓝发紫瞳的冷酷美少年。喜欢拉小提琴。属悲情人物。被误认为是“带来不幸的黑猫”。为了喜欢的人和亲人,甘愿背负不属于自己的错误和罪名,曾被很多人误解过,还为了亲人不得不做自己不愿意做的坏事,也因此遭到误解,不过后来都澄清了。拥有Dumpty key。还在的亲人有三个,一个是和一臣再婚的母亲,另一个是生死未卜的父亲月咏或斗。实际上真正和他一起的亲人只有妹妹月咏歌呗。几斗为复活社做事情,都是因为他要找到失踪的父亲,靠复活社希望快点找到胚胎,许愿找到父亲。(实际是复活社的三位继承人之一,另一位继承人是歌呗,最后一位是御前光)。变身、形象改造会都长出猫耳和猫尾巴。喜欢日奈森亚梦,在漫画末话回到日本,参加了尤佳里的婚礼,借婚礼和亚梦结婚。父亲也回到奏子身边,大团圆结局。
TV篇在62集的时候赶上了漫画连载的进度,于是开始原创,所以后期多以一个个小故事的形式演绎着。而整部TV并没有提到雪代缘以及他的的“人诛”。此处正是漫画版后部描写的主要情节:雪代缘认定姐姐是被剑心害死的,一心报仇的他学成归来,开始了复仇计划。他在一次偷袭中将薰掳走,剑心赶到时看到只薰的尸体,于是整日消沉,后经在弥彦的求救声中,重新振作,与众人前往缘的所在地。其实薰并没有死,尸体是假象。经过一番死战,缘败了下来,而剑心带着他的“只为保护身边的人的剑”终于和薰再团聚。
从小身上封印着邪恶的九尾妖狐,无父无母的鸣人受尽了村人的冷落。但是他却不知道原因,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力,人们却反而更远离他。好在还有依卡鲁老师关心他,鸣人的性格才没有变得扭曲。他总是干劲十足,嘻嘻哈哈,超级乐观。为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是――成为第五代火影!这可是很高的目标哦,火影是世上最强的五位忍者之一的封号,也是木叶忍者村的首领。鸣人可不管,对于自己终有一天能成为火影,他可是超级自信的哦。努力吧,鸣人!鸣人的同伴,是由老师分配的同班同学,一开始大家互相看不顺眼,不过随着共同的战斗,虽然表面上还要斗一斗,但终于成为了互相认可、互相信赖的好伙伴。同伴中照例有酷酷的帅哥佐助(还背负着复仇者的使命)和聪明可爱的女孩小樱,对手中有孤独的杀手再不斩、狡诈的超强Boss大蛇丸、冷酷嗜血、没人要的小孩我爱罗……还有既竞争又互助的其他组的木叶同学们,虽然是少年漫画的传统设定,但是人物和故事都很精彩哦!
2010年全年销量的第一名依然是尾田荣一郎大神的《ONE PIECE》,今年故事情节不但推进到“顶上战争”,也是第一部“生存之海超新星篇”的完结,所以今年的《海贼王》不但屡破记录,而且记录也是超夸张的――单行本第56至60卷的销量不但每本售出2百万的记录,独占了“2010年漫画单行本销量榜”的头五位,而以系列来统计,他也以3千2百万的记录远远抛离了第二位的《火影忍者》(~7百万卷)。
adidas 创办人阿迪・达斯勒本人不但是一位技术高超的制鞋家,同时也是一位喜好运动的运动家,他的梦想就是「为运动家们设计制作出最合适的运动鞋」。在这个理念下,阿迪・达斯勒于1920年设计出第一双运动鞋,由于他不断的研发,使他所设计的运动鞋获得许多顶尖选手的喜爱,不仅在奥林匹克运动会中大放异彩,并从此在运动场上立下金牌口碑。此外自1970年世界杯开始,阿迪达斯成为了国际足联官方用球指定赞助商,并为其后每一届世界杯提供比赛用球。
《Fire Emblem》是一款战棋类游戏,俗称走格子游戏,英文是SRPG.玩家可扮演王子公主,走上复国历程.其中火纹无论是口碑还是素质都位于SRPG的巅峰,凭借着美型的人设,深奥的剧情,较高的难度获得了广大人士的喜爱.在日本RPG游戏的历史上,大概没有几个软件能像《FF》、《DQ》这类RPG的王者那样不断制造着百万级销量的传说。这种仅面对核心玩家的游戏类型,似乎从诞生在这个世界之日起就注定了它叫好不叫座的宿命。然而,受众层面是否狭隘,并不会成为一款作品是否能称为经典的决定性因素。只要是金子,其美丽的光华就永远不会被埋没。被称为S・RPG金字塔之峰的《火焰之纹章》(又名《圣火徽章》)(ファイア-エムブレム),就是这种游戏的典型代表!
格斗、摔跤、剑术、箭术和标枪是西方最为知名的武术类运动,尽管受各种安全规则的限制,它们依然非常有用。它们并没有改变为现代武术运动,但是它们培养运动员的行为方式,塑造运动员的性格。这种运动的理念可以追述到古希腊人,他们相信健美的身材和聪明的头脑一样重要。格斗和摔跤至少与柔道和空手道是齐名的,它们可以与任何亚洲武术相媲美。只要加入一些跟它们的规则不大相符的动作,它们马上就会变得富有战斗性和危险性。在过去,这两种运动都是实战功夫,但为了运动员的安全,把其中的危险成分剔除掉了。不过,这类动作在日本武术空手道就很常见。在二十世纪中期介绍到西方之前,它们是“下流的格斗”,是暴徒和流氓才用的功夫。而李小龙在创建截拳道的时候,他对西方的武术已经有了很深的理解,尤其是格斗和剑术。
从梦中惊醒的少女,突然注意到自己在什么东西里面,很柔软的东西,还有从对面传来的声音・・・。(砾)发现了Old Home的一间房里有一个很大的“茧”正在形成,便急忙开始了准备。原来是同族的新成员要诞生了。过不大一会儿,好像是受声音的引导,一位少女从“茧”中诞生了。Reki她们(被称为“灰羽”,像天使一样背上生有灰色的羽翼,头上则有优美的光环)正在欢迎她呐。因为一直做着不断落下(Raaka(拉卡))的梦,所以给她取名叫 Raaka。她的背上果然也生有羽翼,被接受为“灰羽”家族的成员。在“灰羽”的同族们和“灰羽联盟”的保护下,Raaka在小城里过着安稳的生活。但是,她为什么变成了灰羽,自己究竟是什么,从哪里来的等等,她什么也想不起来了,这令她非常不安・・・。