**公布了复仇者联盟游戏版的消息,复仇者联盟游戏版名为《复仇者联盟:地球之战》,游戏将登陆X360和WiiU*台。360版为Kinect体感操作,WIIU版为触控板操作。作为*期上映的高票房大作,不知游戏版会如何,毕竟电影改编的游戏大多素质糟糕。究竟游戏如何让我们拭目以待。《复仇者联盟:地球之战》预定2012年内发售。
PS2著名射击游戏《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其开发的新作,《敌军前线(Enemy Front)》。该作为设在二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。《敌军前线》采用CE3引擎开发,将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3*台。
国外玩家日前发布了《掠食2》游戏杂志公布的首批细节,该作受《镜之边缘》/《星际传奇》/《杀戮地带》/《质量效应》/《刺客信条2》/《征服》的巨大启发。
- 主角名为Killian Samuels,狱警.
- 已秘密开发3年
- X360是主导*台,同时登陆PC和PS3
- 游戏画面非常棒,画面风格混合了《生化奇兵》和《质量效应》
- 制作人表示游戏受《镜之边缘》,《质量效应》,《星际传奇》和《银翼杀手》的巨大启发
- 利用广阔的场景潜行攻击敌人
- 不包含多人模式,3D,Kinect或PS Move
- 2012年发售
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《超级街头霸王4》是继《街头霸王Ⅳ》后CAPCOM推出的“街霸”最新作,如名所示,本作在《街头霸王Ⅳ》的系统基础上追加众多新要素,T・Hawk等过去作品的登场角色将在本作中出现,游戏将同时登录PS3及X360*台。
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品
**公司继《汤姆克兰西的鹰击长空》之后又有全新作品公布,而且似乎**最*喜爱以字母缩写为游戏命名,因此这款新作叫做《R.U.S.E.》,由曾经开发过《***:直接行动》(Act of War: Direct Action)的Eugen Systems工作室担任开发工作。“RUSE”的含义,大概是要附会“战争的计谋”之类的意思。 《R.U.S.E.》同样是一款即时战略游戏,对应PC、PS3和X360*台,预计在**的2009/2010财年上市,这个时间跨度其实是很长的,短说一周后就可以上市,长说要到2011年3月31日才会上市。**已经为游戏开放了官方网站,不过还没有太多内容:
http://www.rusegame.com/**同时公布了一张游戏截图,从截图上我们可以看到,这是一款比较新奇的RTS游戏,它的地图结合了真实场景和战棋式的图案。**为了给游戏增加卖点和广告收入,与Intel进行了合作,根据官方的说法,《R.U.S.E.》专门针对Intel的最新酷睿i7处理器进行了优化
《Avatar》根据詹姆斯・卡梅隆同名电影改编,基于《Far Cry 2》的Dunia Engine游戏引擎的三人称视角动作游戏。《James Cameron's Avatar: The Game》与电影有相同的内容。电影描写2050年,主角是一名受伤下半身残废的退役军人,他来到另一个星球Pandora展开新生活。玩家会遇见Pandora的原住民Na'vi,有属于星球自身的人种、语言、与文化,另外也有地球从未见过的其他生物。但*静的日子随着RDA部队来临而消失,他们于宇宙间各星球找寻珍贵的自然资源,这次他们看上了Pandora上的珍贵资源,Na'vi为了Panadora星球决意奋战到底,而玩家这个来自地球的外来者,却带领着跟自己不一样的种族,启动一场攸关救赎与革命的世纪战争。透过游戏画面激发玩家的想像力,让你大开眼界。在游戏中,玩家将深入Pandora的心脏地带,由自己的观点去了解詹姆斯柯麦隆所创造的世界。你可以选择你参与的阵营:RDA或Na'vi。超过60款RDA及Na'vi武器,可让你自由装备。两边均有不同技能,20款选择令你的部队更个人化。培养你的角色和学*新技能,透过创造角色性格和技能,让人物更切合你的个人特性。你可以驾驶所有车辆和驾驭所有动物,并上网延伸你的战场。《Avatar》预定将与电影同步,于2009年11月24日上市,对应PS3及X360*台,此外也对应Wii、NDS、PSP以及PC*台。游戏将会和电影一样是全3D的,这将会很有趣.
《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》将使用全新游戏引擎,具备全新剧情,并引入新的剧情人物(原作人物也将以某种形式与玩家重逢)。开发单位不肯确认Sidorovich是否会在续作中露面,也未明示续作涉及多少种枪械。GSC称续作的生存冒险元素将得到强化,玩家会遇到新的变异怪,游戏场景很可能依然设定在CNPP三角地带(切尔诺贝利小城及其周边)并设计了新的X-Labs及地下掩体。《潜行者2》将登陆PC、PS3,Xbox 360*台,这是该系列首次尝试多*台策略,GSC许诺该作跨*台不会对PC版素质造成影响,该作的开发工作依然以PC*台为主并支持DX11特性,其画面质量将远胜主机版本。
《生化危机5》于2005年7月12日由CAPCOM公司正式宣布开发PlayStation 3版本,其后表示Xbox 360 版本将会同时开发,本作为PS3/X360双*台版本。PS3/X360游戏发售日为2009年3月5日(日版、港版)2009年3月14日(美版) 欧版暂未发售。PC版已在2009年9月14日偷跑。
此番体验的是PC版本,运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。《变速2》仍交给 Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。
《生化危机5》于2005年7月12日由CAPCOM公司正式宣布开发PlayStation 3版本,其后表示Xbox 360 版本将会同时开发,本作为PS3/X360双*台版本。PS3/X360游戏发售日为2009年3月5日(日版、港版)2009年3月14日(美版) 欧版暂未发售。PC版已在2009年9月14日偷跑。
介绍:《极品飞车:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。 在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"最高通缉单"上的第一名。在2012年10月30日发售后,《极品飞车:最高通缉》一定能够给玩家带来自由的赛车体验。 《极品飞车:最高通缉》将分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,登陆X360、PS3、PSV、PC、iOS和安卓*台。