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乐动力每日一签

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饮料兄弟的日常

小朋友们:警长可乐,也叫嘤嘤,乐胖子,肥乐。狸花雪碧,也叫一 一,肥一,一瓜。 每日记录。
晚安大脸胖
胆小猪一
害羞滴晚安~
晚安胖一
再给我吃一块小鱼干
包子脸晚安
你们怎么不给我次饭呢
男子双人跳水
胖一的专座
每天一个小板凳

SM.束缚

捆着,绑着(情欲束缚)


束缚------就像被一股绳紧紧地缠绕着,欲脱而不能。
束缚------就像被紧箍咒一般套牢,无可奈何。
在痛中,也在乐中。

痛-----是因为你想自由时它常常折腾着你,约束着。
乐-----是因为这个束缚就是一个壁垒,始终处于一个温暖的包围圈,总可以避免或者抵御来自外来的伤害。

束缚是否就是魔咒呢?
其实也未必。
人们不可能不受到来自外界的束缚。肯定都愿意自由自在,但是又不能逃避来自方方面面的束缚。其实自由与束缚两者是密不可分的。两者不可能分离,只有自由或者只有束缚都是不可能的,或者说只可能导致一些不良的后果。

如果------能够让束缚成为自己生活的一个有益的帮助,让束缚成为自己前进发展的动力也许是一种收获。
如果------能够让束缚与自由达到一种合理而均衡的状态,那更是一种最佳的效果。

既能够经常自由,又不至于失去牵挂

有时束缚也是一种幸福。

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《乐高蝙蝠侠2:超级英雄》桌面壁纸

最*,华纳兄弟互动娱乐公司正式宣布了之前流传得沸沸扬扬的《蝙蝠侠2:DC超级英雄》。在这款游戏中包含有超人、神力女超人和绿灯侠,将于2012年登陆Xbox 360、PS3、Wii、PC、DS、3DS和PS Vita。本作是乐高系列中销量最好的《乐高蝙蝠侠》的续作(到目前为止卖出超过1100万份)。在游戏中,蝙蝠侠和罗宾以及来自DC漫画世界的同伴一起与莱克斯・卢瑟(《超人》作品中的大反派)、小丑对抗,拯救哥谭市(这座城市真是世界上最不安生的地方),本作也有一个全新的原创故事。玩家可以在本作中驾驶蝙蝠车畅游哥谭市。本作也增加了新的装备和服装,比如蝙蝠侠的动力服和罗宾的神奇大炮,角色也有新的能力(包括飞行、热能视线等等)。开发商TT Games的老板Tom Stone说:“我们为粉丝们带来一个丰富而扩展的哥谭市环境,充满了大量超酷的角色、大量的定制选项和大量的惊喜,可以与你的家人、年轻的玩家以及DC世界的同好们一起分享。”
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