侠盗猎车手插画艺术作品 by Patrick Brown
Patrick Brown 出生于1985年,他作为一位专业的*面设计师在工作之余创作了许多非常棒的插画艺术作品,其中大多是热门游戏和电影中的角色及场景,这里为大家展示的是无人不知,无人不晓的《侠盗猎车手》系列插画作品,通过这些艺术绘画作品相信可以让很多热爱这款游戏的朋友重温那些经典、刺激、火爆的画面。
每个房间都是艺术品
——全球最酷的旅馆:福克斯旅馆(Hotel Fox)
Hotel Fox 位于丹麦的哥本哈根,与哥本哈根最美的奥瑞斯特兹公园相对。它是Porject Fox的部分,由大众汽车公司提供赞助,由原先的毫不起眼、类似青年旅馆的Park Hotel改建而成。不过随着新Volkswagen Fox 21的发布,世界各地的*面设计、城市艺术以及插画艺术家来到哥本哈根把这里变成了世界上最有激情和创意生活方式的宾馆。它于2005年4月25日开始对外营业,所有房间均是由国际顶尖的*面视觉设计师设计,21位设计师为Hotel Fox出了1000个点子最后完成了61个风格不同的房间。
房间分为SMALL,MEDIUM,LARGE,X-LARGE四个类型。定价在125欧元和215欧元。所有房间的设计将会至少保留五年。
酒店外观(61个房间的窗外遮雨小篷也都不一样,是和房间内的主题相一致的)
风格不同的房间(每一间都是由艺术家们自己设计并亲手绘画完成,家具摆设也是艺术家们亲自挑选)。风格从怪诞滑稽到严谨*面设计;从街头艺术到日本漫画:童话、友好的怪物、幻想的生物,神秘拱顶……
Volksvagen选择丹麦哥本哈根的Park Hotel作改变,是看中了哥本哈根属欧洲最热闹的设计城市之一,及Park Hotel与Fox car相吻和的小身材。21个设计单位约40位艺术家。在两个半月的时间内把61个房间改头换面。Volksvagen特意不找已出名的艺术家,为的是提携新一代年轻艺术家,让他们的作品有机会向全世界展示。
宝马zagato高清壁纸,这款跑车是宝马与一个意大利长途大巴厂商联合推出,基于“Vmax概念”打造,其车身外观是以气动外形最优化为前提下而设计的。当然,外行的都几乎能看出来,这根本可以说就是一款限量版宝马Z4。它采用了纯手工打造的铝合金车体,修长的鼻头和双气泡式车体展示了其气动外观。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制,《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于*面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲*的血缘关系。插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。
FWA全称Favourite Website Awards,是一个世界著名的互动多媒体网站收录*台,于2000年5月建立,目的是展示世界上最优秀、最前沿的网络媒体艺术设计作品。FWA一直被列为世界上最顶级、最具有精英意义的评价网络媒体交互艺术创作的权威机构,其收录的作品也不断成为备受追捧的创意科技标杆。FWA每日收录一个互动站点,月度年度评选最佳。凡是被收录的站点都会被光荣的授以FWA角标,这是国内外无数设计师与互动网站开发机构梦寐以求的标识。
福特已经确认?2017?款?Ford?GT?计划于?2016?年下半年进行量产,并表示这款配备涡轮增压发动机的超级跑车,实际成品的车身设计完成度将达到所展示概念库的?95%?左右。这意味着,量产车与概念原型的外部形状基本保持一致,调整最大的部分可能就是车的内部设计。当然,其概念设计的造型确实适宜直接量产,现在出现在街头的原始裸装设计,肌肉线条十分突出,尤其是大嘴和车身侧面的进气口。目前车尾的飞拱、圆形的尾灯和中置双排气管都已完成,只不过大灯有所不同,车头的进气网也没有装上。即便整车保留了第一代福特?GT?的诸多元素,但在这一点上暂时还是骡子,还无法称之为纯种赛马。
斯巴鲁已在2011年9月15日开幕的法兰克福国际车展发布2+2座全新双门硬顶跑车BRZ,新车向我们展示了斯巴鲁的多项最新研发成果,并展示新一代设计理念,为未来的斯巴鲁新车指明方向。全新BRZ是斯巴鲁与丰田合作研发的成果,属于丰田86(注意:北美版叫Scion FR-S,欧洲版为GT86,日本版叫86)的姊妹车,该车采用水*对置发动机和前置后轮驱动布局。悬挂形式为前麦弗逊式独立悬挂,后双叉式悬挂。轴距达2570mm,车长达4239mm,宽1775mm,高1285mm。
斯巴鲁已在2011年9月15日开幕的法兰克福国际车展发布2+2座全新双门硬顶跑车BRZ,新车向我们展示了斯巴鲁的多项最新研发成果,并展示新一代设计理念,为未来的斯巴鲁新车指明方向。全新BRZ是斯巴鲁与丰田合作研发的成果,属于丰田86(注意:北美版叫Scion FR-S,欧洲版为GT86,日本版叫86)的姊妹车,该车采用水*对置发动机和前置后轮驱动布局。悬挂形式为前麦弗逊式独立悬挂,后双叉式悬挂。轴距达2570mm,车长达4239mm,宽1775mm,高1285mm。
日前,欧宝官方发布了Monza概念车的官图。欧宝Monza曾经在上世纪80年代间有辉煌的历史。欧宝Monza是当时欧宝旗舰车型Senator的双门Coupe轿跑车版本。此次欧宝复刻了这款车,意在展示未来的全新设计理念。据悉,欧宝Monza概念车将于法兰克福车展首发。从设计来看,Monza概念车非常的动感,欧宝标志两端的镀铬飞翼造型以及大尺寸格栅、车灯附*的通风孔造型也会成为未来欧宝车型的设计细节。欧宝Monza被设计为一款掀背双门轿跑车,拥有四个标准座位,这款车还采用了殴翼式车门。Monza概念车的车身长度达到了4690mm,虽然车身高度仅为1310mm,但后备厢容积达到了500L。
雪铁龙C3是一款小型轿车,它的原型车是1998年巴黎车展的雪铁龙C3概念车,在2001年9月法兰克福车展上首次展示了成品车。C3的外型和大众的甲壳虫很有点相似,车身非常圆润。C3的外型的设计风格延续了法国的浪漫和前卫风格,式样非常新颖,有个性,有很好的亲和力。从设计的角度来说,操纵轻松、驾驶舒适等方面的优势使C3非常适合郊游旅行和城市驾驶,国产后,价格大约在15万元左右。
中山COTTO高陶展厅是一座高规格、高水准的大型展厅, COTTO旗下的皇室俊朗·秀丽等系列产品的神韵在此得到了充分的舒展。合理的产品搭配、巧妙的灯光运用、心思独到的配饰,使得展厅内格调高雅,生气灵动。展厅设计运用了创新和多元化的展示手法,在产品展示中巧妙地糅合企业形象、文化内涵、经营理念等元素,让消费者在享受视觉盛宴的同时,感受COTTO这个具有典型的欧美风格情调兼备现代简约风格的品牌让人醉至心底的生活艺术韵味。只有市场竞争力大的品牌才能有相应规模的展厅,在这里,消费的场所已不只是购买的地方,而是一场视觉、触觉的双层享受。
川崎希 Kawasaki Nozomi昵称:ノゾフィス生日:1987年8月23日出生地:东京都兴趣:说西班牙语身高: 156 cm三围:B82 cm W59 cm H83 cm2009年2月9日宣布将于本月27日从团队中毕业。她在自己的博客中,已公布“Anti minss”的品牌名称。虽然目前还处于试验作品阶段,但是已展示了部分由川崎设计的装饰品和T恤,展现了设计才华。日后将从属于“SKY事务所”,而作为杂志模特儿的活动将持续下去。
剑灵时装桌面壁纸。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,看这些美轮美奂的人物造型是不是让你也动心了呢?这些网游美女是不是很赞呢?不管是身材还是面孔都透露着东方美的感觉。还有那时尚性感的服装设计和好看的装扮都是很不错的画面哦!喜欢剑灵的宅男朋友们一定会喜欢这样的3d网游美女吧~~
家,是什么?家是感情会聚的港湾,家是灵魂栖息的圣地,家是精神放飞的乐园。在商品房销售过程中,样板房可以说是一个重要的展示窗口。漂亮的样板房能激发顾客幻想未来自己的家的模样,在被样板房所打动的同时,内心的购买欲望也得到了释放。华南新城,一处依江傍水的大型花园式楼盘,其充满时代风情的外部环境,已经让向往高尚生活的人们开始了新生活的幻想,而一个266*方米的大户型单位,尽管统一的交楼标准已经完成,留给室内设计师做设计的空间,只有家具、灯具、软饰与艺术陈设了。但设计师就是要在有限的设计范围里,努力让人们去寻找中西合璧,诗书人家的美好感觉。
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《快乐方程式》是河北卫视打造的一档以展示儿童才艺为主的综艺类栏目。
栏目采用综艺栏目剧形式,通过剧情的设计,情景化、角色化地串联多种儿童才艺,并且充分发挥主持人的表演特长,实现角色的多元化、差别化,使室内情景喜剧与精彩的儿童才艺完美结合。
《快乐方程式》的选手以6-12岁的少年儿童为主,同时巧妙融合其他年龄层的参与者。选手在不断推进演变的剧情中展示各自的才艺,最后由评委和观众评出当期的“最佳表演奖”并获取相应的奖金。