主界面可以简单的分成4个区域,最重要的是图中标出的红色区和黄色区,然后是绿色区,还有蓝色区。红色区域的前三个分别是【骇星卡牌教程】、【新玩家教程】和【起始包教程】,这三个教程内容只要你都过了,基本就可以前往战场战斗了,它们是每一个新人玩家的必经之地。需要注意的是,红色区域的最后一个【冰霜之环角斗场】,它并不是教程或玩家竞技的地方,它的真实身份是全新PVE版本《冰霜之环》的入口。点击按钮就可以进入了,不过建议等你强大一点再去挑战。黄色区域里依次是:主页,试炼场(和AI或玩家进行1V1对战),锦标赛(TCG多人比赛),社交(发邮件,加好友),个人资料(暂未开放),仓库(放置装备,未开启的补充包,宝箱等),卡牌管理(查看卡牌,创建牌组,调整牌组),拍卖行(玩家间买卖单卡),商店(购买补充包,开启补充包,充值白金币,兑换礼包码)。绿色区域是聊天框,沟通交流少不了他们。蓝色区域是游戏设置等功能,另外还会显示账号上现有金币(游戏币),白金币(点数)。
Gearbox总裁Randy Pitchford在接受记者电话采访时称,尽管很多人都假定公司在忙《永远的毁灭公爵》的同时也没忘了开发《无主之地》的续作即《无主之地2(Borderlands 2)》,但Gearbox眼下并未宣布同时也不愿确认该作的未来规划。《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
本作由“盗梦空间”的萝莉“艾伦佩吉”扮演女一号,似乎他有着连接两个世界身份的秘密,其犀利**的技术无可匹敌,演示全部来自实机!《暴雨》开发商QD成为本届索尼第一场演示,霸气十足,继续增强最高素质的互动电影与多重剧情路线,本作由“盗梦空间”的萝莉“艾伦佩吉”扮演女一号,似乎他有着连接两个世界身份的秘密,其犀利**的技术无可匹敌,演示全部来自实机!“艾伦佩吉”扮演的女一号正在接受**的质询,其念力的能力令人震撼,让**只能动用武力介入,就在质询警员准备撤离时,全部的武装部队都被静止了!随后“艾伦佩吉”似乎对这种能力仍有探寻,是双生的自己,还是邪魔与自己共生呢?本作将采用早先《暴雨》开发商的演示Demo的技术,AI智能度破表。《超凡双生》将在索尼E3发布会公布,将与好莱坞亲密合作,预定PS3***占。
在《中土守护者》中玩家将可以扮演魔法师甘道夫、咕噜和魔王索伦等人物,而且声明说将在之后陆续加入更多游戏角色,比如霍比特人。Momolith说他们现在还没有决定要不要为角色加入更多皮肤选项。在游戏中玩家将会参与到5V5的竞技当中,就如同名字一样,游戏战场将发生在中土大地,而在游戏发布之后,制作方表示还将加入更多的地图作为“后期支持”。我们期望能够见到更多我们熟悉的场景比如厄运火山。另外游戏也加入了智能AI,就像“DOTA”一样,玩家可以随时与它们进行一场对抗。《中土守护者》将于2012年秋登陆Xbox360和PS3*台,PC版暂未宣布。本作将结合动作游戏的视角规模,和DotA的玩法策略,让玩家进行如同史诗中土世界的厮杀,约上DotA好友,在高画质的震撼场面,一起剿杀索伦吧。
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其开发的RTS游戏《超级指挥官(Supreme Commander)》和动作RPG《地牢围攻(Dungeon Siege)》而闻名。工作室即将推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把这两款游戏类型的特点融合在了一起。这是一款具有动作 /RPG/RTS几种风格的集合体,游戏灵感有一部分来自于暴雪《魔兽争霸3》中的一款RPG地图《Defense of the Ancients》。对于从来没有接触过DotA的玩家,简单来说,主要是游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个――有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。尽管Gas Powered Games宣称这款游戏主要是以“训练场”的形式为多人游戏提供服务,但是游戏也有单人模式可以选择。
《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水*相当的作品。City Interactive同时还暗示了多人合作模式,不过究竟存在与否现在还没有定论。E3上外媒的报道是这么说的:“《狙击手:幽灵战士2》将带来大家所期待已久的内容,包括精确的射击控制以及各种狙击技巧。游戏中还融合有潜行和暗杀内容。动作场面精彩纷呈,还带有合作模式教学。你将和你的侦查员进行紧密的合作。”不过,外媒报道并未透露究竟是玩家与AI的合作还是玩家与玩家之间的多人合作。