2004年1月1日,TV版《攻壳机动队Stand Alone Complex 2nd GIG》正式播出,该作每话制作费高达3000万日元,能与其相比的TV制作大概只有3300万日元的高达SEED DESTINY,但是两者的素质却相差悬殊,前者的优良程度远高于后者明眼人都能看出来。导演和前作一样依然还是神山健治负责,不同的是押井守也参与了协力,幸而没出现电影版那样的凄凉气氛,依然还是那充满生活气息的硬科学时代。在该作品道出了素子的过去,和第一作一样各故事独立成章,却贯穿着同一条主线。同样的在塔奇克马的Ghost关系阐述上下了很大篇幅,其最后用AI卫星为救9课成员和难民与核弹相撞的举动再一次从观众眼中夺走了泪水。也正式迎来了S.A.C时代的完结,再下去就是苹果核战记Apple Seed的开端。或许我们等待的第三季或许是前传仰或是新的*行世界。
《Fieldrunners 2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《Fieldrunners》的续作,本作有着“塔防游戏教科书”的美誉。在《Fieldrunners 2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。另外,全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。
- 全新建模。为了制作高度拟真的战机及分系统,开发人员花费了数千小时进行专项研究,战机每个部分都可受创并因此产生一系列后效应。- 可用战机开放所有乘员位。游戏汇集英、德、意三方共十余种战机,每种可用战机的每一个乘员位都向玩家开放。开发方保证座舱细节及内部设施均精益求精,还原度极高(比如喷火、飓风、梅塞施密特,及斯图卡)。- 傀儡机友情出演。另有13种由AI操纵的战机也会出现在云端以符合历史设定并提升战场气氛。
玩家在游戏中将扮演一名叫乔尔的幸存者,是一个两鬓斑白的中年人,为了生存什么事都可以做。而另一名角色是叫艾莉的小女孩。两人一起在匹兹堡求生并以宾夕法尼亚州为目标前进,至于两人因何走到一起目前还未知。像《神秘海域》系列一样,游戏的类型是第三人称射击(我猜引擎都是一样的),但是由于在末日的世界中枪支是很稀有的,所以游戏对枪支的利用很少,反而对肉搏战更加依赖。顽皮狗也透露玩家在游戏中将控制乔尔,而艾莉由AI控制,并且故事模式将不支持在线联机。
《生化奇兵:无限》将使用修改版虚幻3引擎,还透露了具体的修改细节及由此产生的对游戏画面效果的影响。据Irrational的技术总监Chris Kline所说,公司的工程师们在尽一切所能让画面表现变得更好。“新作中的世界是这样的:所有建筑都漂浮在天上,你需要在以90英里时速的高速飞行中与AI战斗,穿越恶劣天气和凶残敌人的围追堵截下救出Elizabeth。从一开始,我们就发现开发这样一个游戏在技术层面上可以说是里程碑式的工作,同时,我们也希望能够提供给玩家他们希望获得的来自Irrational Games和BioShock的游戏体验。”
《收获日:掠夺》由新*成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。《收获日:掠夺》是一款很有战斗风格的射击类游戏。在本游戏里,玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,以各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,武装劫持车辆,也可以协作犯人们越狱。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。在游戏中,玩家会有3个盟友,或是AI,或是朋友。这个强大的四人犯罪团伙,并肩作战,团结一致,向这个社会宣战。
在游戏中玩家将会参与到5V5的竞技当中,就如同名字一样,游戏战场将发生在中土大地,而在游戏发布之后,制作方表示还将加入更多的地图作为“后期支持”。我们期望能够见到更多我们熟悉的场景比如厄运火山。另外游戏也加入了智能AI,就像“DOTA”一样,玩家可以随时与它们进行一场对抗。《中土守护者》将于2012年秋登陆Xbox360和PS3*台,PC版暂未宣布。本作将结合动作游戏的视角规模,和DotA的玩法策略,让玩家进行如同史诗中土世界的厮杀,约上DotA好友,在高画质的震撼场面,一起剿杀索伦吧。
早前外媒EG已经率先公布了《FIFA 13》的第一批截图,不过今天EA Sports正式宣布了这部作品,并且公布了游戏截图与PC*台的配置要求。此作相较于前作《FIFA 12》主要有五点.
1.停球(球感)方面的改善
2.完善球员碰撞系统(该系统具有动作指令分析处理能力,能够多方位、精确地捕捉到玩家控制的人物动作,对玩家作出的动作指令进行影响效果分析,使受影响双方都作出非常合理的动作反应,而正是由于该系统,《FIFA 12》中上演了许多搞笑的场景)
3.完整的运球盘带系统
4.战术任意球
5.更具攻击性的AI
除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。游戏将于今年秋季发售。
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《收获日:掠夺》由新*成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。据Overkill工作室CEO Bo Andersson介绍说:“《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的‘下一单’。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。”
游戏《ZerA》由韩国游戏公司 NEXON 开发,是一款第三人称视角MMORPG网络游戏。故事发生在一个叫做Acaia的幻想世界中,玩家扮演不朽的“Imperan”展开冒险。在战斗系统和猎杀怪物等方面,本作从开发初期就已经意识到以往MMORPG在战斗时感到无聊的负面因素,因而努力开发出能够让玩家在战斗中感受乐趣的作品,具体来说,本作从游戏序盘到高等级的各个阶段都准备了丰富的冒险元素,并且本作为怪物设计了非常尖端的AI,具有丰富多彩的行为方式。更加有趣的是,随着游戏故事的发展,在一些重要事件发生时将会穿插精美的动画,这在家用机RPG中虽然非常常见,不过在网游中确实时极为罕见的,也体现了本作的华丽而独特个性。
介绍:《Fieldrunners 2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《Fieldrunners》的续作,本作有着“塔防游戏教科书”的美誉。在《Fieldrunners 2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。另外,全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。
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流火村,一个在乱世中得到晶灵庇佑的世外桃源,却在一年一度的佳节之中,发生了巨大的变故,致使晶灵被盗,村庄失去保护,而这一切的罪魁祸首,皆来自那个名叫白启的少年。为了找回晶灵,他们游走在不同的城邦中,见识到了这个世界的各种奇异美景,也目睹了这个世界的道德扭曲,争权夺利,究 竟孰对孰错,无一不是在考验他们的内心。 与此同时,曾经旧世界中的三大势力,也在暗流中相互影响,而*衡已被打破,如今魔法势力在科技势力与武学势力的强势压制下,早已名存实亡。如何恢复到以前的*衡,这一切都阴差阳错的关联到白启等一行人的身上,世界的*衡可能就掌握在他们这个小小的支点上。
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《争执》编剧虞哲光,导演夏秉钧,摄影陈增福,1988年6月美影摄制完成。影片描写一把茶壶自以为高大雄伟,看不起一只小小的茶杯,茶怀不服贴,于是两物争打起来,双方均遭破碎的可悲下场。这部童话题材影片,人物(茶壶、茶杯)直接来自于江苏宜兴。本是几件静物被赋予活泼的生命,且富有哲理,受到行家们的好评。
(http://www.shtong.gov.cn/node2/node2245/node4509/node15254/node16601/node63937/userobject1ai11630.html)