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paperblue韩文名朴在哲,是一名游戏场景设计师。风格手法与Craig Mullins极其相似,达到可以乱真的地步。不过可以看出来paperblue在光的表现上还比较*板,而Craig Mullins的光表现则每次都经过精心策划。如果说在光线,颜色和人物构型的细节上还和Craig Mullins有差距的话,他的技巧和熟练度已经完全称得上超专业。
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