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国际象棋的名言

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  • 教你下国际象棋

  • 教你下国际象棋

      国际象棋本身就是一个问题,它被看作是脑力运动游戏,一般认为,下国际象棋的人拥有高智商。那国际象棋怎么下呢?今天就由小编来教你下国际象棋吧。

      教你下国际象棋

      国际象棋开局分类

      通常,国际象棋开局分为5大类,每大类下又分很多小类。

      开放性开局

      开始走1e4e5。其中较为常用的有意大利开局,伊万斯开局、双马防御、匈牙利防御,马三开始,四个骑士开始,鲁伊洛佩兹,菲利普多尔的防守,彼得洛夫的防守,苏格兰开始,王翼开局开始。

      半开放性开局

      开始1E4,E5黑1应除了外的招数。有一个重要的或共同启动西西里,法国国防,卡罗·康防御,Pilz的防守,阿廖欣防御,斯堪的纳维亚防御。

      封闭性开局

      开始走1.d4d5。其中重要或者常用的有后翼弃兵开局、拒后翼弃兵开局、接受后翼弃兵开局、斯拉夫防御。

      半封闭性开局

      开始1.d4,黑方应以除1.d5以外的招数。其中重要或者常用的有尼姆佐-印度防御、新印度防御、古印度防御、别诺尼防御、格林菲尔德防御、荷兰防御。

      不规则开局

      第一步既不是1.e4,也不是1.d4的开局。其中重要或者常用的有英国式开局、列蒂开局、伯德开局。

      国际象棋开局基本原理

      一、夺取中心

      两位对局者坐到棋案旁,没有不想把布局走好的。在对局开始前,双方的棋子都位于棋盘的底线和次底线上,这时能够触动的除了八个兵就是两个马。什么是棋子的最有利位置呢?国际象棋棋盘中央d4、d5、e4、e5四个格子构成的正方形区域称为中心,也称“盘心”。而中心正是整个棋盘这一战场的制高点,在双方战略上尤其是开、中局时的必争之地。

      1、除了车以外,任何棋子在中心时能控制最多的格子,也即能发挥其最大威力。

      2、位于中心的'棋子能够最迅速地调动到两翼去,也就是说具有最大的机动性。

      3、原始局面时中心是空着的,开局阶段战斗的主要舞台就在于此。

      因此,有位棋艺理论家甚至说:“开局者,中心的争夺战也。”正因为夺取中心是开局的第一个基本原则,所以白方第一步最为流行的是走1.e4(占领中心e4格,控制中心d5格)和1.d4(占领中心d4格,控制中心e5格),这两种走法都在不同时期风靡过,至今仍被广泛地采用。

      进入20世纪后,1.c4(控制d5格)和1.Nf3(控制d4、e5格)也成了开局“常客”。实际上,自1886年开创了世界冠军对抗赛历史一百多年以来,数以千计的该赛全部对局,都是以上述四种着法起步的。

      如果一方让对方完全控制中心,那是非常危险的。这里列举一局实战,是瑞典国际特级大师斯托尔别克与前苏联世界冠军鲍特维尼克的对局,白方在完全失去中心后惨败。

      二、尽快出子

      开局的第二个基本原则是尽快出动子力。所谓尽快出动子力,就是要用最少的步数出动最多的棋子。因为,局势的优劣不仅在于拥有的棋子多少,而更取决于起作用的棋子多少。如果一方出动的棋子比对方多,成为出子领先;反之,称为出子落后。出子落后会先于被动局面,容易招致败局。

      三、布好兵阵

      开局的第三个基本原则是布好兵阵。兵应当尽量往前合理推进(为己方的棋子占领空间),布置成能活动的(不要被己方的棋子挡住进路,尤其是中心和后翼),设有弱化的阵形。因为兵只能往前走,不能横走也不能后退,要矫正兵阵的弱点是很困难的,所以要下好开局,必须善于用兵。

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  • 国际象棋的下法

  • 国际象棋的下法

      国际象棋是大家都十分喜欢的一种棋牌游戏,如果你想要提高下国际象棋的技术,下面是小编收集整理的国际象棋的下法,希望对你有帮助。

      下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。除王车易位外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为吃子。和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。

      各种棋子的走法和价值如下

      王

      横、直、斜都可以走,每次一格,除王车易位外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。

      后

      横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。

      车

      横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。

      象

      斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的'威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。

      马

      先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。无别腿的限制,这一点和*象棋中的马不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。

      兵

      只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。

      兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫吃过路兵。

      吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。升变,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。

      如说现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。

      在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫王车易位。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。

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  • 国际象棋英语名人名言24条

  • 名人名言,英语,语录
  • 1.Chess like love like music has the power to make men happy Tarrasch棋,如爱情如音乐,具有令人愉悦之力量

    2.兵是国际象棋的灵魂。——菲利多尔

    3.好的棋手总是好运。——卡帕布兰卡

    4.下棋是一种精神上的磨难。——卡斯帕罗夫

    5..明确本课程“注重学生独特的情感体验和独创性理解”的课程定位,重点是培养学生独立思考个性表达学会倾听乐于交流的素养。避免基于个人片面理解的教学行为,确保目标有效落实,实现学生能力进阶。

    6.中国儿童科学教育高峰*举办

    7.君子以之游神,先达之以安思,尽有戏之要道,穷情理之奥秘。——南北朝·萧衍

    8.深念远虑,胜乃可必。——汉·马融

    9.对局结束,兵和王都要回到同一个盒子里。——爱尔兰谚语

    10.Every chess master was once a beginner Chernev每位象棋大师当初都是个初学者 车涅夫

    11.The blunders are all there on the board waiting to be made Tartakover棋盘上失误充斥,它们等着被制造。 塔塔科维

    12.Chess is a fairy tale of blunders S*ielly Tartakower

    13.你不需要走得多好,走得比对手好就足够了。——塔尔

    14.象棋无情:你不得不准备谋杀别人。——尼戈尔·*

    15.观棋不语真君子。——明·冯梦龙

    16.When the chess game is over the pawn and the king go back to the same box Irish saying对局结束,兵和王都要回到同一个盒子里。 爱尔兰谚语

    17.国际象棋是智慧的体操—— 列宁国际象棋是智慧的试金石—— 歌德国际象棋对每一个幸福的家庭都是必不可少的——普希金国际象棋是一种高尚的娱乐——列夫·托尔斯泰国际象棋不只是一种娱乐……人生是一局棋——富兰克林国际象棋的魅力足够使你花去你的一生——汉斯·李国际象棋是对人类智慧最尊重的竞赛——伏尔泰

    18.行一棋不足以见智,弹一弦不足以见悲。——淮南子

    19.One doesn““t h*e to * well it““s enough to * better than your opponent你不需要走得多好,走得比对手好就足够了。 塔尔

    20.All chess*ers should h*e a ho*y S*ielly Tartakower所有棋手都应该有某一样业余爱好。 塔塔科维

    21.When you don““t know what to do wait for you opponent to get an idea; it is sure to be bad Siegbert Tarrasch当你不知道怎么做,而在干等对手的构思;这肯定是不妙的。 塔拉什

    22.象棋是一部美好的;天方错谭;(或;一千零一错;)——萨维利·塔塔科维

    23.棋逢敌手难藏行,诗到重吟始见功。——宋·普济

    24.Chess is life Bo*y Fischer象棋就生活。 鲍比菲舍尔斯帕斯基(Spassky的说法略有改变:Chess is like life ,棋如人生。

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  • 国际象棋的基本玩法

  • 运动
  • 国际象棋的基本玩法

      国际象棋虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由*人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。那么,国际象棋的基本玩法有哪些呢?下面jy135小编为大家收集整理了国际象棋的基本玩法,希望能为大家提供帮助!

      国际象棋的基本玩法

      1、棋盘和棋子

      国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

      在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用*面图案的棋子。

      2、走子规则:

      王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。

      后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

      车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

      象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

      马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"*象棋"中"蹩(bie 四声)马腿"的限制。

      兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

      3、特殊着法:

      除了上面所有棋子的一般的方法外,国际象棋中存在下面三种特殊方法:

      吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

      兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。

      王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

      在下面四种情况下,王车易位不允许:

      王或车已经被移动过;

      王和车之间有其他棋子阻隔;

      王正被对方"将军";

      王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

      相关阅读—国际象棋常用术语解释

      积极的(Active):相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。也指更进去的一步棋或局面。

      优势(Advantage):通常来自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存在的领先。

      代数记谱法(Algebraic notation):有时指国际象棋记法或简单地记法。表示国际象棋棋步的一种方式。大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。但是,代数记法成为了国际标准。根本上讲,就是每个格子被给于一个字母和一个数字。从白方的方向看,由左到右竖线用字母表示为a 、b 、c 、d 、e 、f、g和h,从白方到黑方的横线则为1, 2,3,4,5,6, 7和8。这样,白方的左下角的格子就叫a1,而右上角就是h8。

      当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格子。例如,如果车从a1格走到a8格,您写成Ra8。对于兵的走动,您只写兵到达的格子;例如,e4。王翼易位记作0-0。后翼易位记作0-0-0。

      分析(Analysis):基于一个特定局面的连续着法的演算。比赛中,您不被允许移动棋子来分析而必须在您的头里做所有的演算。当比赛结束了,刚下完棋的对手共同地分析这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。

      注释(Annotation):关于局面或对局的书面评论。评论可能采取记叙文,记谱法,或两者组合的形式。

      攻击(Attack):在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃兵的威胁。

      叠(Battery):在一个竖线上放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。

      冒险家(Berserker):只用一两个棋子进攻的疯狂走法。以自己疯狂战斗的古老的斯堪的纳维亚战士命名的,并且后来被他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。

      双象(Bishop pair):双象对一象一马或双马。双象共同工作得很好,因为他们能控制两个颜色的斜线。参见异色格象。

      封锁(Blockade):用一个棋子(理想的是马)直接地直接地放在敌兵前面,阻止它前进。由尼姆佐维奇普及的。

      大漏着(Blunder):导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可怕的着法。

      突破(Breakthrough):侵入敌人的阵地。

      王车易位(Castle):同时移动国王和车。易位是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的走法。易位允许棋手移动*王离开中心到侧面(开局中的重头戏),在那儿它可能由兵保护。另外,易位出动了一只车。

      当白方王翼易位时,他把国王从e1走到g1并把他h1的车走到f1。当黑方王翼易位时,他把国王从e8走到g8并把他h8的车走到f8。当白方后翼易位时,他把*王从e1走到c1并把他a1车走到d1。而当黑方后翼易位时,他把*王从 e8走到c8并把他a8车走到d8。

      中心(Center):棋盘上由c3-c6-f6-f3格围成的正方形。e4,d4,e5和d5是中心的最重要的部份。e线和d线是中心竖线。

      将死(Checkmate):无法解脱的对王的攻击。当一个棋手将死他的对手的国王,他就赢了此局。

      古典(Classical):聚焦于建立完全的兵中心的下法。古典原则倾向于教条和顽固。古典棋手的哲学最终受到"超现代主义"的挑战。参见超现代主义。

      腾挪(Clearance sacrifice):用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一着棋让路。

      封闭性局面(Closed game):由固定的兵链阻碍着的局面。这样的局面倾向于马强于象,因为兵阻拦着斜线。

      组合(Combination):利用局面的特殊性希望达到某一目标的,结合弃子的一系列强制着法。

      通路联兵(Connected passed pawns):在毗邻的竖线上的两个或更多同样颜色的通路兵。参见通路兵。

      控制(Control):完全地控制棋盘的某个区域。控制一条竖线或一个格子,或只是有主动性,都能构成控制。

      反击(Counterplay):处于防御的棋手开始他自己的进取的行动,叫反击。

      束缚(Cramp):通常是在空间上吃亏的结果,缺乏机动性。

      关键局面(Critical position):对局的重要一点,胜利或失败的*衡点。

      引入(Decoy):诱使对手的棋子到一个特殊格子的战术。

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  • 国际象棋棋子走法大全

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  • 国际象棋棋子走法大全

      国际象棋应该怎么走棋,有哪些方法你知道吗?以下是小编整理的国际象棋棋子走法大全,欢迎参考阅读!

      1、车的走法

      车沿棋盘竖直线行,不限格数。前后左右都行,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。吃子同走子一样。

      2、象的走法

      象走斜线,格数不限,不能越子走棋。

      大象斜行对角线,白格黑格永不变。象吃子与走子的方法是一样的。

      3、后的走法

      可横可竖可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,

      后在军中最威风,横竖斜线任驰骋。后吃子的方法与走子的方法是一样的。

      4、王的走法

      前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。

      双方的王不可以相挨着,王吃子的方法与走子的方法是一样的。

      5、马的走法

      两横一竖。两竖一横,称“跳跳拐”。

      一马立中央,“丁步”踏八方,可以越子。马吃子的方法和走子的方法是一样的。

      6、兵的走法

      向前直走,不能横走,也不能后退,

      兵,第一步可以走一格,也可以走两格,走完以后每步就只能走一格了。直走斜一格吃子,可斜两边。

      兵的升变、兵是国际象棋中棋子威力最小的,如果它到达了对方的底线时,可以升变为后、车、象、马四种棋子中的.任何一种。不能变王,也不能不变。由于后是国际象棋中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下,兵到达底线总是升变为后,一盘棋最多可变八个后。有些时候,根据具体情况也可以考虑升变为其它棋子。

      7、王车易位

      王车易位的目的有两个:第一是用自己的车保护王,使它尽快转移到安全的位置,就像筑起一个堡垒一样;第二是同时把自己的车动员出来,尽快投入战斗。

      不管长短易位,王都向车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。

      王车易位是一种兼守带攻的着法。

      王向后翼移动,称为长距离易位(长易位);

      王向王翼移动,称为短距离易位(短易位)。

      拓展知识:国际象棋棋子走法规则

      国际象棋棋盘国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行.

      棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。38排垂直的格子称为"直线",48排水*的格子称为"横线",同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。

      王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

      后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

      车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

      象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

      马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"*象棋"中"蹩马腿"的限制。

      兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

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  • 国际象棋棋子规则

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  • 国际象棋棋子规则

      国际象棋的棋盘比*象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,那么国际象棋棋子规则是什么?大家不妨来看看小编推送的国际象棋棋子规则,希望给大家带来帮助!

      国际象棋游戏规则——棋盘和棋子

      国际象棋和*象棋一样,也是由两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。

      国际象棋棋盘为正方形,由纵横各9条直线组成64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个*数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的*数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。

      依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻*的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。

      国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。

      国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和*象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为:

      白方:王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

      黑方:王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

      棋子有立体式和*面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。*面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁*的圆片状。所以,用两副*象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在*象棋盘的`基础上稍作改动。

      国际象棋游戏规则——棋子的走法

      下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。

      除“王车易位”外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为“吃子”。

      和*象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。

      各种棋子的走法和价值如下:

      王:横、直、斜都可以走,每次一格,除“王车易位”外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。

      后:横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。

      车:横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。

      象:斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。

      马:先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走“日”字形。无“别”腿的限制,这一点和*象棋中的“马”不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。

      兵:只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫“吃过路兵”。

      吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。“升变”,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。如说“现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!”这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接*残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。

      在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫“王车易位”。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。

      王车易位时:如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”,简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。

      在下列情况下,暂时不能易位:

      王正被对方棋子叫吃;

      王易位经过的格子正受时方攻击;

      易位后,王到过的格正受到对方棋子攻击;

      王和准备用来易位的车之间还有别的棋子。

      走王车易位时,必须先走动王,如果棋手先碰了车,那么他的王就不能够再和这只车易位了,他只能走动这只车;如果在易位的同时碰了王和车,那么他的王也不能再和这只车易位了,他必须为王选择其他的定法,也可以向另一方易位;只有王在没有合乎规则的着法的情况下,他才能选择其他走法。

      国际象棋游戏规则——胜负的规则

      用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉王时,称“将军”、“照将”、“打将”等。“将”有下面几种:

      闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军。

      抽将:一方的棋子,在起到将军不吃子的双重作用时,称“抽将”。

      双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫“双”将。

      被将军的一方必须采取措施保卫王,叫“应将”。如果一方被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”,棋就下输了。

      应将办法有三种:

      用己方的棋子,包括王,吃掉对方进行“将军”的棋子。

      把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。

      走动己方除王外的任何棋子,到对方“将军”的子和己方王之间,用以阻隔、遮拦,称为“通将”或“垫将”。

      如果对方实行“双将”,那么只能应以“避将”;如果对方用马或兵“打将”,就不能“垫将”。

      能将死对方王的一方为胜;令对方认输的一方为胜;一方超过规定的走棋时限则另一方为胜。

      拓展:国际象棋输赢规则

      在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用*面图案的棋子。

      2)行棋规则:

      王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

      后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

      车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

      象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

      马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“*象棋”中“蹩马腿”的限制。

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  • 象棋谜语

  • 象棋,语文
  • 象棋谜语

      谜语来原于*古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。下面是小编整理的象棋谜语大全,欢迎阅读参考!

      1、伯乐出书(猜三个字,一种布局)

      答案:单提马

      注:世上有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。所以伯乐出的书,单单提到马而已,所以是单提马。

      2、堕胎争老公(猜四字)

      答案:弃子争先/弃子抢攻

      注:堕胎=弃子,争老公=争先生/抢老公[攻]

      3、溺毙(猜三字)

      答案:过河卒

      注:卒=死,所以溺毙=过河就死。

      4、炮马争雄,士相争谋。

      将遇良才,帅逢敌手!

      兵卒对峙,隔岸坚守。

      战鼓未鸣,竞相奔走。

      (猜一字)

      答案:软

      注:为何偏偏少了一个车呢?

      少=欠,所以,车+欠=软。

      5、底兵(猜四字,成语)

      答案:进退两难

      注:底兵者,不能前进,不能后退,进退维谷。

      6、句(猜两字,象棋术语)

      答案:残局(郎儿有心猜中)

      注:残局=句

      7、人人可以在一起

      屋顶有草内有木

      光辉岁月振翅边

      住在一起多一横

      (猜大马棋手的)

      答案:何荣耀

      注:人+可=何,

      草字头[部首]在家头上,里面有木=荣,

      光+羽+佳=耀

      8、情侣打仗(猜三字,一种布局)

      答案:鸳鸯炮

      注:情侣者,鸳鸯也;打仗要炮火,故为鸳鸯炮。

      9、把兵士们除掉外衣(猜四字,象棋术语)

      答案:将军脱袍(醉霸痒猜中)

      注:把=将,兵士们=三军,除掉=脱掉,外衣=袍

      10、*黄河之水的隔条河流,泛滥流归(猜四字,象棋术语)

      答案:长将犯规

      注:*黄河之水的.隔条河流=长江

      泛滥流归=泛归=犯规

      11、并驾齐驱(猜三字,象棋术语)

      答案:连环马

      注:连环马是一起跑的,出自水浒传呼延灼,被徐宁用钩镰枪法所破

      12、北方生长的枳的祖宗,

      麻雀被打会流血,

      和尚没有口,必定在一起!

      (猜三字)

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  • 国际象棋挑战赛规则

  • 文艺,体育
  • 国际象棋挑战赛规则

      国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人,现在在*也传播开来,我们国家的棋手也在全世界取得不错的成绩,国际象棋也被纳入智力奥运会的比赛项目,现在国内每隔一段时间就有一场重大比赛举行,国际象棋比赛规则有哪些?

      白方先走黑方后走

      在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。

      摸子走子

      在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。

      落子无悔

      棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的格位。

      纠正错误

      (1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

      (2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛的四分之一的时间就应继续对局。

      (3)一方“将军”时,另一方应该“应将”如果未“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。

      以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

      做好记录

      在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

      如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

      对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

      用好棋钟

      正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

      提议和棋

      比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

      比赛禁例

      (1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

      (2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

      (3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

      (4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

      国际象棋起源

      根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训。他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。

      国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。

      “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。

      然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字。

      许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。

      关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。

      他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。

      棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、*和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和*。

      直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《*科学文化史》中明确提出,象棋是*人的创造。他详尽地分析了*古代游戏——六博与与天文、象术、数学的.关系,他说:“只有在*,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”

      接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的*(象戏),然后才逐渐传播开来。苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。

      到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。

      大约至少在公元前五千年以前,在*出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。

      至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。

      “印度起源说”产生于英国人,最好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或*,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋*学派》英文版时,在英国最大出版集团编辑撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的*被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。

      今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:第一,国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。第二,最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。

      国际象棋输赢规则

      在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用*面图案的棋子。

      行棋规则:

      王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。

      后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

      车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。

      象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

      马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“*象棋”中“蹩马腿”的限制。

      兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

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  • 象棋与人生格言

  • 格言,人生,励志
  • 国际象棋的格言

    ●关于战术1)The blunders are all there on the board, waiting to be made. - Tartakover棋盘上失误充斥,它们等着被制造。

    塔塔科维2)The winner of the game is the *er who makes the next-to-last mistake. - Tartakover对局的胜利者,是犯最后错误之前那个错误的人。

    塔塔科维3)There are two types of sacrifices: correct ones and mine. - Tal弃子有两种类型:正确的和属于我的。

    塔尔4)The pin is mightier than the sword. - Reinfeld别针比宝剑还要犀利。

    雷恩菲尔德[译注:pin,别针、钉子、栓子;用于象棋术语指栓连、牵制战术,故有此说。

    ]5)Discovered check is the dive-bomber of the chessboard. - Fine闪(抽)将是棋盘上的俯冲轰炸机。

    法因6)In blitz, the knight is stronger than the bishop. - Vlastimil Hort超快棋中,马强于象。

    霍特7)The scheme of a game is *ed on positional lines the decision of it, as a rule, is effected by combinations. - Reti对局的方案根据局面性路线而行;而它的决定,通常则由战术组合而生效。

    列蒂8)In the perfect chess combination as in a first-rate short story, the whole plot and counter-plot should lead up to a striking finale, the interest not being allayed until the very last moment. - Yates and Winter完美的象棋组合犹如一篇第一流的短篇故事,正反双方应该导致一场最后的战斗终曲,直到最后那刻之前,趣味始终高涨。

    叶茨和温特9)... I began to succeed in decisive games. Perhaps because I realized a very simple truth: not only was I worried, but also my opponent. - Mikhail Tal……我开始了在决定性的对局中获胜。

    可能是因为我认识到一个非常简单的事实:不仅我会紧张,我的对手也会。

    塔尔10)The tactician knows what to do when there is something to do whereas the strategian knows what to do when there is nothing to do. - Gerald Abrahams战术家在有所可行动时知道怎么做;而战略家在无所可行动时知道怎么做。

    阿伯拉罕斯 [译注:奇怪,网上别的地方说这是塔塔科维的话]●中局和残局1)Before the endgame, the gods h*e placed the middlegame. - Tarrasch上帝已把中局摆在残局之前。

    塔拉什[译注:另一版本,Between the opening and endgame the gods h*e placed the middlegame]2)Every pawn is a potential Queen. - Mason每一只兵都是潜在的后。

    梅森3)A Passed Pawn increases in strength as the number of pieces on the board diminishes. - Capablanca棋盘上棋子数目减少,通路兵威力上升。

    卡帕布兰卡4)The older I grow, the more I Pawns - Paul Keres我年纪越大,就越看重兵的价值。

    凯列斯●计划和分析1)Even a poor plan is better than no plan at all. - Mikhail Chigorin哪怕是一个拙劣的计划也比完全无计划好。

    奇戈林2)It is not a move, even the best move, that you must seek, but a realisable plan. - Znosko-Borovsky你需要找寻的不是一步棋,哪怕是最好的棋,而应该是一个合理的计划。

    波罗夫斯基3)Methodical thinking is of more use in chess than inspiration. - Purdy下棋时系统的思考比灵感更重要。

    普迪4)Chess is the art of *ysis. - Botvinnik象棋是分析的艺术。

    鲍特维尼克5)Half the variations which are calculated in a tournament game turn out to be completely superfluous. Unfortunately, no one knows in advance which half - Jan Tinman比赛时,所计算过的变化里最终证明有一半是完全多余的。

    可惜,没有人能事先知道是哪一半。

    蒂曼6)Chess books should be used as we use glasses to assist the sight, although some *ers make use of them as if they thought they conferred sight. - Jose Capablanca关于棋书的使用就象我们使用眼镜是为了辅助看得清,但有些棋手居然让自己相信自己真的视力良好了。

    卡帕布兰卡

    象棋是人类智慧的体操象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深观棋不语真君子,落子无悔大丈夫棋逢对手,将遇良才

    的八字在于“愈挫愈勇,则刚”;这也是象棋培养我们的一种性格。

    象棋是的竞争,棋识多者必然战胜棋识少者,故曰:象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深。

    再给你一点象棋的口诀: 开局要变通,立意在棋先; 偏师勿自雄,最忌重一边; 闲进马前卒,无闲车出先; 敌方阵未列,急击勿谦宽; 审着须彻底,误着致全歼; 无故勿进将,至理存乎间; 击左则视右,攻后则瞻前; 胜中须防败,守势要兼全; 攻势急中变,良策要通全; 恋子难求生,弃子要争先; 僻子勿乱吃,一陷难回援; 对峙静观变,冒进非万全; 马炮贵联合,孤军莫争先。

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  • 描写下国际象棋的句子21条

  • 优美
  • 1.国际象棋是一片大海,那里昆虫可啜饮,大象可沐浴。

    2.这孩子十分擅长下象棋。棋风像大人一样鬼道,虚虚实实,真假难辨。

    3.车临头,马挂角,老将活不了。

    4.这次参加围棋比赛我可是大姑娘上轿头一回,这次全国围棋比赛,英雄会战高手云集,定有一番鏖战。

    5.他专心下棋似乎他这一辈子所关心的就是这盘棋了。

    6.我不假思索地移动着棋子。这时,爸爸皱起眉头,思考着反攻方案。爸爸虽然多丢了一炮一马,但过河的卒子在一步不停地向我的将军逼*,很快形成了决战的局势。爸爸的大帅抵着右下角,战车守在临头,大炮在中间。爸爸的车直杀下来我的将军不能还口,还口将帅就要对面。看到这阵势,我慌了,嘴里不停地喊“重来,重来……”

    7.“我占据优势的,但是…”国际象棋同其他的体育运动一样,占据优势并不意味着就能取胜。很多时候,棋手们并没有给予局面优势足够的尊重。因此当棋手在失利之后这么说时,十有八九是因为他们确实是取得了一个理论上来说能够取得胜利的局面,但实际上要在那一局面中锁定胜局并不容易,还有许多技术问题需要他们去解决。

    8.“本来应该是和棋,但我就是不想下和……”这仿佛是在表达自己是故意要输棋似的。在基本已经可以确定是和棋局面想要取胜,基本上只能依靠对手漏掉某一步着法,这感觉就像是在抛硬币,让命运来决定胜负似的。老实说,有时确实是可行的,但这绝对不是我们所建议的不是策略。如果基本可以确定是和棋,那就老老实实接受,好好去下一场比赛就是了。

    9.他架起“当头炮”,暗伏“连环马”,用其余的子儿把住各个关口,然后出动大“车”,到对方阵地里横冲直撞。

    10.“啊……我那一步走错了……”,这是棋手们在输棋之后常常会用到的一个理由,棋手们在输棋之后常常会把失利的原因归咎于某一单独的走子选择。虽然有些时候情况确实是这个样子的,但倘若让自己沉静在“我要是那一步没走错就能取得胜利……”的假象中,那你就很难取得进步。你在比赛中走错某一步也是有其背后的原因的,倘若你不想再犯同样的错误,那你就应该进行深入研究,而不是甩下一句“我当时走错了”就完事了。

    11.“吃坏肚子了……”确实……有时吃坏身体确实会导致你表现异常糟糕,告知大家自己身体不适,这也确实是一种解释自己在棋盘上糟糕表现的不错方法!类似的理由还有“没睡好”或是“身体这儿不舒服,那儿不舒服……”。

    12.楚河汉界,立即战云密布,中宫炮用马罩,双车挟士,重炮将军,直斗得难解难分。

    13.你看看报纸打打台球下盘国际象棋边喝咖啡或啤酒边和朋友聊天,一切都变得那么安宁祥和。

    14.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,则该方负;

    15.随后举行了首届智力运动会会旗升旗仪式,位升旗手分别是:围棋运动员常昊国际象棋运动员沈阳桥牌运动员王文霏国际跳棋运动员杨永。

    16.屋角是棋盘游戏区,有国际象棋西洋双陆棋和叠叠乐,一种轮流把木块从垒好的塔里抽出来,看木塔最后倒在谁手里定输赢的游戏,玩的时候手一定要稳。

    17.双方在连续n回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局n大于中国象棋中的n;

    18.他俩一见着有下围棋的,脚跟还没站稳,就鸡一嘴鸭一嘴地支起着儿来。

    19.“我忘了自己准备的内容了……”这也是棋手在输棋之后偏爱的一个“借口”。这也用来表达你本应该知道某些事情,但你最终还是不知道的完美方式。这也意味着你确实是做过准备的,不过你的准备放在自家的电脑里,而不是塞进了自己的大脑中。

    20.这盘棋杀得好不热闹,双方横马跳卒,车攻炮轰,你来我往,难解难分。

    21.中国大学生国际象棋赛也于同日举行。

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