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魔方的公式口诀
很多学生都喜欢玩魔方,甚至有些学校还组织了魔方协会,那大家知道魔方怎么玩吗?下面就由小编为大家分享魔方的公式口诀,大家一起去学*一下吧!
魔方怎么玩 魔方的公式口诀
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前— 前+下—前—一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右—上—前—上+前+右+
公式2 右—前—上—前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的.时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右—上—右+上—右—上2
公式2 左+上+左—上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上—左—上+右—上—左+
公式2上—左—上+右+上—左+上+右—
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
魔方口诀
看到别人把魔方转的飞快飞快的是不是很羡慕呢?其实,这都是有公式口诀的哦。下面是小编整理的一些魔方口诀,希望对你有帮助。
一、第二层操作方法:
上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺
上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆
二、对好顶层十字架:
条口诀:前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆
拐口诀:前中双顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前中双逆
点口诀:把上面两条连续做
三、翻好顶面颜色:
小鱼一:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上顺2,右顺
小鱼二:右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺2,右逆
四、对好顶层四角:
前面及原来的顶面,对好一面角的放在右侧,如果一个面的角也没有对好,就不管谁在右侧,做一遍后,出现一面角对好,对好一面角的放在右侧,继续做。
右逆2,底逆2,右逆,上逆,右顺,底顺2,右逆,上顺,右逆
五、对好底层(黄色)棱块
三边顺时针交换:
前顺2,上顺,正面中后,上顺2,正面中前,上顺,前顺2
三边逆时针交换:
前顺2,上逆,正面中后,上顺2,正面中前,上逆,前顺2
三阶魔方的玩法口诀
一、看魔方
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相*,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(—)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右—(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上—,左—),(上+,左+)】【(上+,前+),(上—,前—)】
英文:(U’LUL),(UFUF)
情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上—,右—)】【(上—,前—),(上+,前+)】
英文:(URUR),(UFUF)
3、还原第三层
玩魔方的技巧
导语:玩魔方只要掌握技巧,跟大神挑战也不成问题,那么玩魔方有哪些技巧呢?下面就和jy135小编一起去看看吧。
玩魔方的技巧——公式
拼十字公式
公式1右-上-前-上+前+右+
公式2右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2;当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时转十字公式
公式1右-上-右+上-右-上2
公式2左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的`位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样FBLRUD!魔方公式的精髓都在这几个字母上了。
玩魔方的技巧——玩魔方的好处多多
都说玩物丧志,但是大家也不要全盘否定了游戏的功能,以魔方为例,它虽然也可以称为游戏,但是在游戏过程中,不仅锻炼了我们的手眼协调能力,提高了我们的记忆力,还锻炼了我们的耐力、毅力、注意力、反应速度等等。我们来看看具体的:
1、眼力:在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。
2、耐力:玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3、手力:转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。
4、记忆力:在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练*了。
5、空间判断能力:转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。
6、注意力:还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。
7、反应速度:在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。
玩魔方的技巧——方法
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
魔方大赛主持词
借鉴诗词和散文诗是主持词的一种写作手法。在一步步向前发展的社会中,主持成为很多活动不可或缺的一环,相信许多人会觉得主持词很难写吧,以下是小编为大家整理的魔方大赛主持词,希望能够帮助到大家。
音乐and街舞队上场
大家好,我是主持人…欢迎来到魔方大赛比赛现场。
昆明理工大学学科部第二届魔方大赛现在开始!
为了让大多数大学生逃离无聊的生活,可以更好地投入到有趣的课余活动中,摆脱上网成瘾,无事睡觉的恶*。让锻炼智力的活动在广大大学生群体中流行开来。首先请允许我简略介绍一下魔方。魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在974年发明的益智玩具。80年代传入*,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空间思维能力的方式。由学科部主办的本次大赛顺应潮流,进一步向全校师生宣传魔方,也为广大魔方爱好者提供一个交流的*台,为魔方高手们搭建一个表演的舞台,促进和谐的校园文化氛围。
下面我先介绍一下咱们的比赛规则:
比赛分为3种方式:双手速拼;问答速拼;团队速拼
接下来,将由我来介绍比赛的基本规则,请选手们注意。
相关规则:
一是所有参赛者必须服从魔方打乱结果。
二是参赛者可以站立还原或者坐着还原。
三是一切服从裁判裁定,不得抢先开转。
下面请出咱们的裁判长:X名裁判员:
我宣布:比赛正式开始。
首先进行的是双手速拼比赛,规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
经过激烈的角逐,双手速拼赛暂告一段落,由裁判长统计得分后,咱们再宣布比赛成绩。
大家放松一下心情,下面进行问答速拼比赛:问答速拼比赛规则:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
现在,到了宣布双手速拼赛成绩的环节了,各位参赛选手的成绩如下:
下面咱们开始更加精彩的团队速拼对决赛。有请我们的比赛选手!
目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。玩魔方既能锻炼手指灵活度,还能开发脑力,是一项难得的益智游戏。希望大家在繁忙的学*之余,多参加体育锻炼,多玩一些健康的益智游戏,一定要远离网络游戏,拒绝胡打乱闹。希望我们7。2班每一个人都能通过自己的努力,用强健的体魄,高尚的人格,优异的成绩,来回报老师,感恩父母,奉献社会,成为中华民族的栋梁之才!
昆明理工大学魔方对决大赛圆满结束,感谢大家的支持,谢谢!
男:尊敬的各位来宾!
女:亲爱的同学们!
合:大家下午好!欢迎来到昆明理工大学第二届魔方大赛现场。男:我是主持人陆冠宇。
女:我是主持人要文静。
男:众所周知,魔方不仅仅是一种玩具,更是一种休闲放松、提高空。
间思维能力的方式。魔方,魔方giveusmorefun!
女:现在我们校学生会学术科技部呢,就要给大家带来更多的乐趣了。男:下面由我来宣布本次活动的具体安排,本次大赛分为:双手速拼、问答速拼、团队速拼。
双手速拼比赛规则如下:比赛前,选手抽签决定比赛组别、序号及座位号(每组0个人);选手有0秒的观察时间,计时员说开始时,开始计时,当选手完成六个面之后,以选手举手示意为准,停止计时,用时最少者获胜。
女:如果你想要更多的挑战,展示自己更多方面的才能,那就请来问答速拼露一手吧!问答速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,参赛选手抽签选择两道关于魔方知识的问题,每答对一题总时间减少5秒,答错一题增加5秒。
男:和你朝夕相处快两个月的朋友,是不是已经形影不离,是不是已经有了默契?或者是那个陌生人,是否冥冥中注定有缘,你们一见如故,敢来团队速拼挑战一下吗?团队速拼比赛规则如下:除双手速拼比赛规则外,每组3个团队。参赛选手每3个人为一个团队,听从计时员指挥,依次进行魔方速拼,每0秒换一个人,总用时最少的团队获胜。
女:本次大赛分为初赛、复赛和决赛。初赛时十人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,每组选出前五名进行复赛。男:复赛时六人一组进行比赛,根据比较所有参赛选手的时间长短,选出前十名进行复赛。
女:决赛时选手抽签决定比赛组别及序号,分两组进行(每组5人)进行比赛,根据全部0人的时间长短,决出第一名、第二名、第三名各一名,优胜奖七名。以上就是本次大赛的赛制。同样作为流行元素的'街舞,如今备受广大青年学生的欢迎,同学们,你们喜欢么?(停顿)今天,我们很荣幸邀请到街舞社的同学来到现场为大家表演,大家掌声欢迎!
男:同学们,刚才的表演你们喜欢吗?(停顿)从你们的掌声中我已经知道了答案,让我们再次真诚地感谢街舞社的精彩表演。接下来精彩继续,开始我们的魔方大赛。
女:请参加双手速拼比赛(问答速拼、团队速拼)第一组的选手按座位号就座,等待比赛开始,第二组做好准备
男:请各位选手观察你手上的魔方,等待计时员下达开始口令。
女:请计时员按顺序把各自负责选手的成绩报给统分员,感谢第一组选手的参与,第二组准备就座。
男:双手速拼(问答速拼、团队速拼)初赛结束,感谢参与这轮比赛的选手,现在公布进入复赛的名单···祝贺以上同学。
(复赛)
女:复赛到此结束,下面最精彩的环节即将到来先公布进入决赛的名单,选手就位准备比赛。
(决赛)
男:相信大家对冠军都很期待,那么谁将是最后的获胜者呢?现在就由我来宣布冠亚军的名单。
合:大赛到这里已经接*尾声,感谢今天到场的选手和各位观众。通过这次比赛希望更多的人喜欢上魔方,让魔方丰富大家的大学生活,谢谢!
尊敬的各位来宾,亲爱的魔友们:
大家,上午好!
正如视频中我们所看到的那样,40年来,魔方一直以他独特的魅力渲染着世界的每一个角落。不管你是朝气蓬勃日渐繁华还是宝刀未老即将枯萎,不管你是风华正茂盛气凌人抑或低迷颓废隐于市井,每当拿起手中的魔方,是否所有的快乐、悲伤、幻灭和憧憬,都一样瞬间融化在铿锵有力的旋转中。他就是这样以自己别样的形式渗透我们的每一寸肌肤,侵占我们的每一个细胞。他会在你的生命中,线索般的贯穿首尾,让你怀念不及。曾经的一场场比赛,一次次切磋,就像是温柔的清风,让飘零的我们相遇、相识、相知。
当你老去,蜷卧在午后洒满阳光的摇椅上,你是否会怀念?怀念,那些年的生活,怀念,那些年的同窗,怀念,如画的青春,怀念,似水的流年。今年是高校赛举办的第五个年头,五年的时光,坎坷波折,我们并肩行走,五年的岁月,风风雨雨,我们携手同舟,经过五年的积淀与传承。我们终于再一次相聚于此,再一次共同见证辉煌。
玩魔方的技巧有哪些
玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和小编一起去了解一下吧!
理解下面这几个词:
·上:右面顺时针拧1/4圈;
·左:上面顺时针拧1/4圈;
·顺:正面顺时针拧1/4圈;
·下:右面逆时针拧1/4圈;
·右:上面逆时针拧1/4圈;
·逆:正面逆时针拧1/4圈;
四句口诀:
01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;
02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;
03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;
04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;
01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;
02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度;
03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。
魔方拆解法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。
第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。
这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks!
上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,
第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.
首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.
我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.
我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.
我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.
我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
描写魔方的句子:我的魔方是一个五颜六色的正方体,它一共有六个面,每个面有不同的颜色,分别有:蓝色、白色、红色、橙色、电影和绿色。
魔方虽然小,可是想玩会它却很难,我一定要把魔方彻底地学会。
通过使我懂得了做任何事一定要动脑筋思考,只要认真思考任何难题都能解开。
首先,我觉得魔方与智商关系不大,但是能还原魔方毕竟是要有自己的思考而且多少要记忆一些没有规律的公式。
因此,一个能还原魔方的人至少是能耐下心思去思考和记忆的。
其次,对于不会玩魔方的人来说你30秒还原了一个魔方他会觉得“哇,好厉害
”你10秒还原了魔方,他也会觉得“哇,好厉害”,因此在外人看来一个人在魔方方面的区别主要在于“会”与“不会”,而不在于“快”与“不快”,只要你能做到“熟练还原”在外人看来都是一样的,除非你连30秒都进不了。
魔方在绝大多数情况下都是可以印象加分的,不会玩魔方的人会觉得又炫又帅,会玩魔方的人会觉得和你有了共同语言。
但是如果你拿着魔方转个不停就会使别人对你的印象分回到开始状态。
第一他们会失去开始的新奇,第二他们会有“这个人就只会玩魔方的感觉”。
当然也有少数人会觉得魔方只是小孩子玩具,不登大雅,在他们看来玩魔方是浪费时间,热爱魔方是不务正业。
如果你喜欢一个玩魔方的男生,并且觉得与他玩魔方有关你才喜欢的,那么劝你及早放手,除非他技术相当牛(三阶的成绩至少也得*均在12秒之内吧)并且你也很喜爱魔方,否则你对他的新奇心理终究会淡下来,感觉不出他与其他人的区别。
如果喜欢是本身的,而魔方只是给他加了印象分,想来应该是相当不错的。
(ps:我是有多无聊才花大把时间码这么多字来回答这个问题)
我相信他一定不爱说话,但对喜欢的人无话不说
我和魔方 手正玩转着魔方,也转动了生活的色彩。
白色 开始玩魔方时,我就像白纸一样。
对魔方一点也不了解,就像跆拳道中的分段——白带,我就是一名新手,白痴的问这别人:魔方真的可以拆吗
玩过来玩过去,依旧是打乱的六面,可是,这颗“誓死要复原魔方”的心,没有变成白色。
蓝色 我以蓝面为基面。
因为我喜欢蓝色,也因为我的性格与蓝色相似,在不断地摸索中,我终于可以复原一面,虽然不知道怎么复原的,还是抱着它乐了半天。
绿色 我又不断通过上网,请教高手,开始*一步的学*魔方的复原,前两层我轻而易举的拿下,可唯独这个绿色的顶面,怎么也转不出个所以然来,有时坐在那里 ,脑中全是魔方,有想放弃它的冲动,但还是有坚持下去。
红色 红色,代表火热,激情,就想我对它一直以来的坚持不懈和不断进取,我已经学会最基本转法,还是不断的转,同学问我为什么会了还要不断的玩
我笑了使 他们不懂这如火一样红的情。
黑色 黑色是我买的第一个魔方的颜色。
我还突兀的把一面磨成黑色,现在,随着我速度的提高,对魔方的要求不断提高,它不断的磨损,我换了别的魔方。
有时我 转着现在的封三,心中想着它,它是我的最珍爱收藏,放在书桌的最中央,因为它见证了我的从“白带”到“黑带”的蜕变,见证了我对它的全部的执著和热爱。
橙色 阳光总是温暖的淡橙色,照在魔方上,散发幽人的光,我趴在桌子上,看着它,笑着,这个魔方给我了太多的东西,坚持,进取,还有一种执著.... 手持一魔方,六色在手中翻腾,从心泉中涌出,在眼前盛开出一朵美丽的花,它并不色彩绚丽,并不芬芳迷人,却点缀了我生活中的色彩
转移注意力有时候遇到一些自己一时半会也解决不了的问题玩魔方就好像在去寻找解决方案一样也有可能是自己的心情就跟魔方一样纠结找不到头绪如果魔方玩成功了 就好像是一种激励一样
玩魔方的好处,很多,因为玩魔方的确可以给你带来很多好处,当然,你也可以简单的认为喜欢玩魔方,没道理。
不过,我们还是用心的收集并整理了一些玩魔方的益处,以便在你玩魔方的同时,有意识的去从中体验到快乐。
1.玩魔方,已经是一项竞技运动。
很自然的也就具备了竞技运动共同的好处。
2.魔方可以培养人的动手和动脑的能力,并且极大程度上训练人的记忆力,判断力以及空间想象力。
(如DIY魔方,速拧,盲拧)3.魔方这项运动可以随时随地的进行,对空间和场地没有特殊的要求,更没有人数的限制,比任何运动都要方便,换句话说,他可以填补你所有空白的时间,并为之带来快乐。
4.魔方的投入较少,买一双好篮球鞋要上千,买一根普通高尔夫球杆要上万,而一个最好最好的魔方也超不过两百块钱。
5.魔方运动是最安全的运动,目前还没有听说玩魔方受伤的案例,而篮球、足球、田径、赛车这些运动稍不小心就会受伤,甚至还有生命危险。
魔方,只会让你越玩越强大
6.魔方运动没有年龄的限制,它不像一般体育运动过了黄金年龄段就意味着运动生涯的结束,上至耄耋老翁,下至懵懂孩童都可以轻松地转动魔方。
7.魔方易于上手,又不易使人感到乏味。
最简单的算法两天内就可以学会,但魔方解法的很有层先、角先、棱先等初级解法,更有CFOP、CFEC、桥式等高级算法等你去挑战。
8.魔方的玩法很多,每一种玩法都是富有挑战性的,速拧、摸拧、盲拧、单拧以及脚拧还有人潜在水中还原
1、激发学生写作热情,培养写作兴趣
2、日月之行,若出其中 ; 星汉灿烂,若出其里——曹操《观沧海》
3、狗屁不通”
4、·范晔,著《后汉书》《乐羊子妻》《张衡传》等出于此纪传体断代史,前"四史"之一
5、抓住关键词语,感悟形象所蕴含的深层意义
6、% 好评 人参与打分
7、·岑参,曾任嘉州刺使,世称岑嘉州边塞诗派的重要代表主要作品为《白雪歌送武判官归京《逢入京使》等,结为《岑嘉州诗集》
8、根据句中起舒缓语气作用的之”确定朗读节奏
9、清朝的人不会说清朝的知府”一类云云
10、舍不得孩子套不住狼”
11、根据句首的连词或总结性的词语确定朗读节奏
12、庭下如积水空明,水中藻荇交横,盖竹柏影也——苏轼《记承天诗夜游》
13、广泛搜集材料,提高学生阅读能力
14、烽火连三月,家书抵万金——杜甫《春望》
15、安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜,风雨不动安如山 ! ——杜甫《茅屋为秋风所破歌》
16、会挽雕弓如满月,西北望,射天狼——苏轼《江城子·密州出猎》
17、读中讲,讲中读,加强学生诵读训练
18、海日生残夜,江春入旧年——王湾《次北固山下》
19、人生自古谁无死,留取丹心照汗青——文天祥《过零丁洋》
20、反复诵读,品味韵律
21、不见棺材不落泪”
22、东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔——杜牧《赤壁》
23、调动想象,领略意境
24、不要只把你的脚尖浸在名著这潭深水中,要跳进去像前面一代代的聪明人一样,你会觉得自己的灵魂深处被那些历史上最有天赋的作家的思想和洞察力鼓舞着
25、山不在高,有仙则名水不在深,有龙则灵——刘禹锡《陋室铭》
26、分析教材中不同文体的框架结构,进行写作方法的训练
27、不要躺在床上读我承认读名著会是很难的,所以你必须思想活跃,器官敏锐如果你躺在床上读,你就想睡觉,那么当你开始打瞌睡的时候,你就会埋怨那本书
28、主动句与被动句的变换
29、羊群”缓缓移动”,而动景又是什么样考生还可以调动一切描写方法,从色彩形状动态声音感受等方面着手描写
30、·干宝,字令升主要作品为《*》《干将莫邪》《东海孝妇》都出于此是我国最早的短篇小说集之一·多为志怪故事
31、剪不断,理还乱,是离愁别是一番滋味在心头——李煜《相见欢·无言独上西楼》
32、无可奈何花落去,似曾相识燕归来——晏殊《浣溪沙·一曲新词酒一杯》
33、·王安石,字介甫,号半山,封荆国公,溢文,世称王荆公王文公"八大家"之一主要作品为《游褒禅山记》《伤仲永》《元日》《泊船瓜州》等,乡贯临川,集为《王临川集况》*十一世纪的改革家
34、寻找意象,体味意境
35、会当凌绝顶,一览众山小——杜甫《望岳》
36、有眼不识金镶玉”
37、把听说写有机地综合起来
38、海内存知己,天涯若比邻——王勃《送杜少府之任蜀州》
39、不到黄河心不死”
40、不是很多书都能经受住这种考验的算一下自从人类第一次用凿子打制石器以来出版的所有著作,名著只占其中极微小的部分——还不到总数的千分之一只不过有几千部罢了在这些书中,它牢固的核心则不足一百部
41、认真审题,确定扩展主体,不了解扩展主体,容易导致非主体内容宣宾夺主,偏离扩展主题及要求
42、我常听到人们说名著太难懂了,我啃不进去”让我出些主意帮助你打开这个奇妙的世界拿一本你常说要读的名著,然后按照下面的建议去读吧!
43、根据文句内在的逻辑意义确定朗读节奏
44、抓关键词,推敲语言
45、长句与短句的变换
46、巴东三峡巫峡长,猿鸣三声泪沾裳——郦道远《三峡》
47、清代大兴*,不可能出现这种话
48、·陶渊明,一名潜,字元亮,自号五柳先生,谥靖节,我国第一位杰出的田园诗人有《陶渊明集》代表作有《桃花源记》《归去来兮辞》《归园田居》《饮酒》等
49、了解题目背景
50、分析写作手法,体味表达技巧
51、加强理解性阅读训练,引导学生多背一些课文
魔方与人生哲理的句子
人生的冷暖取决于心灵的温度,以下是小编精心整理的魔方与人生哲理的句子,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
1、走过的路,才知道有短有长;经过的事,才知道有喜有伤。
2、有的人对你好,是因为你对他好,有的人对你好,是因为懂得你的好。
3、不要常常觉得自己很不幸,世界上比我们痛苦的人还要多。
4、有些人注定是你生命里的癌症,而有些人只是一个喷嚏而已。
5、我不是在等王子,而是在等一个把我当成公主的人。
6、当年是不上大学一辈子受穷,而现在是上了大学马上就受穷。
7、拥有一颗无私的爱心,便拥有了一切。
8、不是有那么一个人,藏在你心里,从未忘记过。
9、我只想带着这与任何人任何事无关的爱情,走去一个人的天荒地老
10、你不再是轻狂的你,我也不再是青涩的我
11、不管是否出于无奈,不要放逐的太快太快。
12、当你劝告别人时,若不顾及别人的自尊心,那么再好的言语都没有用的。
13、活在自己的心里,不要活在别人的眼里。
14、在人生跑道上,有人用心欣赏风景,有人努力让自己成为风景。人人都希望追求到美好,人生的美好其实是无止境的追求!
15、你心里有没有我,是肯定还是如果。
16、请不要问我好不好,因为答案只有一个,我很好,起码假装的.很好。
17、心,因为空无一人,才显得兵荒马乱。
18、有些事情总得要放弃,只是早晚罢了。
19、你在我面前跟着别人打闹,我像陌生人一样静静观看。
20、得不到的东西,我们会一直以为他是美好的,那是因为你对他了解太少,没有时间与他相处在一起。当有一天,你深入了解后,你会发现原不是你想像中的那么美好。
21、感情不好了~谁也不怪。丶都是时间惹的祸#
22、别把自己想得太伟大,要知道,在别人的世界里,不管你做的再好,你都只是个配角
23、谢谢你陪我走过那一段,不长不短却刻苦铭心。
24、不要为了天长地久去冒险,所谓的永远只不过是一瞬间
25、每个成功的男人背后,都会有一个吃饱了没事做的女人。
26、昨天诚可贵,明天价更高,若为今天故,二者都要抛。人生只有三天,做人不能只停留在过去,或寄梦于未来,唯独忘记了最重要的现在!
27、现在的女人白天非诚勿扰,晚上让子弹飞,于是就有了一堆肇事孤儿。
28、迷路不是因为没有方向,而是方向太多。
29、接纳不了一个人是因为忘不了另一个人。
30、俄们就像刺猬、刺伤别人的同时、也孤立了自己。
31、真正的情侣,也许天各一方,但在彼此心里从未离开。
32、最幸福的人并不是拥有最好的一切,只不过他们可以把一切都变成最好。
33、人生最痛苦的事是肚子里没货,人生最最痛苦的事是肚子里就那么点儿货。
34、忌妒别人,不会给自己增加任何的好处。忌妒别人,也不可能减少别人的成就。
35、小时候难过会哭,长大后难过会笑。
36、曾听人说,回忆是一座桥,却是通向寂寞的牢。
37、人生八不为:风不可追;钱不可贪;文不可抄;师不可骂;友不可卖;官不可买;上不可媚;下不可慢!
38、如果我的悲伤你能懂,我也不会假装自己是个说说控。
39、阳光碎如我手心的花瓣,瓣瓣无声。
40、曾经坚持过,不知道是因为替自己着想而放弃的还是替别人着想而放弃的。
41、人必须先做自己不想做的事情,然后才能做自己想做的事情。
42、成事在人,谋事在天,不懈努力,辉煌人生!
43、你永远都不会知道,为你乱想的人有多么爱你。
44、选择的路,我就会走下去。选择了你,我就不会放弃。
45、我讨厌喜欢我的人突然又说喜欢了别人,即使我不喜欢他心里也会难受的要死。
46、不要在你的智慧中夹杂着傲慢。不要使你的谦虚心缺乏智慧。
47、你走了,我没什么好送给你,河边也捡不到一颗像心一样的石头。
48、爱情如拉链,只有共同经历过故事,才会有刻骨铭心,才会有不离不弃。
49、很多时候真话都是隐藏在玩笑中只是说者有心听者无意罢了
三阶魔方公式图解说明书
三阶魔方公式图解说明书,在我们的生活中,魔方应该都是比较熟悉的,也是我们的解压方式,魔方玩法有很多,很多人都是特别喜欢玩的,但是还有很多人不知道怎么玩的。那么,下面就一起来看看三阶魔方公式图解说明书吧。
1.第二层棱块归位:
2.顶层十字
3.顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。
Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。
4.顶层面位归位
4.1 顶层十字变为小鱼状态
4.2 小鱼状态到顶角面位
4.3 顶角面位到顶棱归位
1、第二层棱块归位,运用公式URURUFUF。
2、顶层十字,运用公式FRURUF。
3、顶层棱中间块归位,运用公式RURURUUR。
4、使顶层十字变为小鱼状态,运用公式RURURU2R。
5、将小鱼状态还原为顶角面位,运用公式RULURULU。
6、将顶角面位还原为顶棱归位,运用公式F2URLF2RLUF2。
7、将顶棱归位还原为顶角归位,运用公式R2B2RFRB2RFR。
口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的'侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。这个口诀用于做出“顶层十字”。
口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
拓展阅读:3阶魔方公式
3阶魔方的底角归位公式是(R *')、(F'U'F),中棱归位公式是(U' F' U F)、(* U' R'),(* U' R')、(U' F' U F),顶棱面归位的公式是F(R *' U')F',顶角面归位的公式是R' U2 R *' *、U' R U'U' R' U' R U' R',顶棱归位的公式是(R U' R)(* *)(U' R' U' R2)。
3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。
然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。
将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。
将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。
3阶魔方七步还原法公式有R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R *',(R*'U'),(R*'U')3,U' L' U L U F U' F',* U' R' U' F' U F,F(R *' U')F',(R *' U')2和(R *' U')5,还有R2 D2 R' U' R D2 R' *',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。
U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。
魔方技巧口诀6面还原七步
魔方技巧口诀6面还原七步。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些技巧口诀能让我们快速还原三阶魔方的六个面。接下来就由小编带大家了解魔方技巧口诀6面还原七步的相关内容。
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的'块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
第三步,然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!
魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
魔方还原的时候没有特殊的技巧,就是按照魔方还原的公式步骤进行还原,魔方还原的公式是RUFU、RDRD X,3OR5,R *,(R*U),(R*U)3,U L U L U F U F,* * U F U F,F(R * U)F,(R * U)2和(R * U)5,R2 D2 R * D2 R *,R U, L U L U2 R *,UL U L。
三阶魔方七步还原法熟练之后就可以学*速拧,速拧用到的公式是(R * U)(R F)(R2 * U)(R * F)、U z(* D)(R2 * *2 U)z(R U)U’、(R *F)(R *U)(RF R2 URU)、( R2 * U) ( R * U ) ( R * )、( R * U2 ) ( R L* U L ) ( U2 R2 )。
三阶魔方在还原的时候可以先记住中心块和角块的颜色,然后再进行还原,最简单的方法就是按照公式进行还原,刚开始学*的时候建议是先自己转动,有比较复杂的步骤时再参考公式。
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
相关玩法
一、盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。
这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。
三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。
二、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持*衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。
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