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大学趣味活动策划书

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  • 大学趣味活动策划书菁选

  • 大学趣味活动策划书(集锦15篇)

      时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,是不是要好好写一份策划书了。策划书要写哪些内容呢?下面是小编为大家整理的大学趣味活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

      一、活动背景及目的:

      在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

      二、活动主题:

      趣味运动会

      三、活动内容

      时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

      四、比赛流程

      团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

      第一关:生死与共

      附游戏规则:

      工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

      第二关:齐心协力

      附游戏规则:

      每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

      第三关:金鸡独立赛歌喉

      附游戏规则

      每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

      第四关:蹦蹦跳跳真可爱

      附游戏规则:

      每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

      第五关:一气呵成

      附游戏规则:

      每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

      第六关:心灵相通

      附游戏规则

      每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

      第七关:水利运输

      附游戏规则

      工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的.方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

      第八关:瞎子背瘸子

      附游戏规则:

      每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

      另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

      五、活动安排、前期准备工作:

      寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

      (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

      (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

      (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

      六、宣传计划、宣传范围:

      全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

      七、评分标准(比赛类活动):

      以计时方式评分

      八、参赛要求(比赛类活动):

      组队参加(每队至少含4名女生)

      九、奖项设置(比赛类活动):

      一二三等奖各一队,优秀奖若干队

      十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

      推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

      一、活动的背景和意义

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  • 大学趣味活动策划书10篇

  • 活动,趣味,大学
  •   一、主办单位:xx大学生

      二、比赛时间:20xx年x月x日

      三、地点:活动中心

      四、参与者:xx学生

      五、参赛规则:某专业每个班分别派出一个团队

      六、团体活动

      1、袋鼠跳跃

      比赛方式:每场比赛四队参加,每队10人,均由男生组成。每个团队*均分为两组,分别标为A组和B组,每组形成一个单独的文件。比赛开始前,A队每组第一名队员将布袋放在腰间。听了裁判的命令后,他会向B队前进,中间的布袋不会从他的腿上分开。当他到达B队时,B队将穿上布袋,向A队前进,如上所述,直到最后一名队员。最后时间最短的队赢了。道具:每组使用的布袋规格相同,各队的起跑线和跑道线都有明显的标记。甲队和乙队的起跑线距离为30m,每条跑道分别为1m和2m宽。细则:比赛过程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必须在继续比赛之前穿上它。整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线,从脱布袋交接开始,直到下一位选手的布袋全部被盖住。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

      2、8根大绳

      比赛方式:每场比赛4队,每队10人,2人抖绳,8人跳(4男4女,任意顺序)。按照8个字的笔画顺序循环。3分钟内,获胜者是通过绳子次数较多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

      细则:比赛前,队伍在绳子的一端。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。队员们依次穿过大绳。最后3分钟穿越大绳的人数是赢家。如果一个玩家中途中断游戏,该玩家将不会被计入分数,并从下一个玩家开始继续游戏。

      3、许多人都有大绳子

      比赛方式:每场比赛4队,每队10人。两人摇绳,每队八人跳(4男4女,任意顺序)。在规定时间内,8个人全部进入大绳开始计数。最后赢家是3分钟数多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

      细则:比赛前,队伍在绳子的一边。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。最后赢家是3分钟大绳圈数较多的那个。如果途中有队员未能进入大绳,结果将被取消。

      4、十人九脚

      比赛方式:每个部门七个队。每队十人,五男五女,横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

      道具:每组五米长的绳子

      细则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

      5、钢管舞

      比赛方式:每个部门七个队。每个队有五个人,三男三女。

      道具:一根大约五米长的杆子

      细则:每个队员必须弯腰向后靠才能在杆下行走。如果杆子没有被敲下来,工作人员会将杆子向下移动一级(10厘米),然后重新开始。如果一个球员把杆子打掉了,他就会被淘汰。击球记录最低的队获胜。每个队按顺序比赛。

      七、团体活动

      1、齐心协力

      比赛方法:每场比赛由四个队组成,每个队有三名队员,两男一女,顺序不限。每队三人站成纵排,所有人的左脚固定在一块长板上,所有人的右脚固定在另一块长板上,这样一个三人的队伍走路时必须同时移动左脚或右脚。裁判下达命令后,几个队一起向终点线跑去,最后时间最短的队获胜。道具:每队有两块相同的木板,每块宽25厘米,长100厘米。三个尼龙绳环均匀地固定在木板上,以将运动员的脚固定在木板上。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛前,裁判应检查每个队员的脚是否牢固地固定在木板上。检查结束后,两队在同一起跑线上就位。裁判下达命令后,各队队员按照各自的跑道一起向终点线行进。当裁判下命令时,他开始给每个队分别计时。每个队伍越过终点线的标志是,后一只脚所在的板的后边缘越过终点线。如果一个队伍在比赛中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脱离棋盘。如果一个队伍在游戏中脱离棋盘,必须在脱离时立即停止,重新固定后继续游戏。比赛中,各队必须沿着自己的跑道走,不得越线。如果我们队的董事会越界,比赛结果将无效。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

      2、梅花桩带水端的比赛方法:

      每场比赛由四个队组成,每个队有四名队员,两男两女,男女之间有间隔。比赛开始后,第一个人从起点的水桶往自己的盆子里倒满水,然后带着盆子沿着铺满砖头的小路跑到终点。到达终点后,将水盆中的水倒入指定的水桶,然后与空水盆成直线返回,将水盆交给下一位组员,他们将完成同样的任务。四个人轮流循环。从一开始,当起点的水全部输送到终点,这支队伍的比赛就结束了。当所有队伍都完成比赛后,比较每个队伍输送到目的地的水量,赢得最多。当水位差小于1厘米时,时间短者获胜。道具:在起跑线、终点线、跑道线上做明显的标记,起点和终点之间的距离为30m,每条跑道宽2m。每隔50块砖,设置一条有一定行走难度的蜿蜒小路,让运动员因为控制*衡,可以将水洒出盆外。两条跑道间隔1m,砖块的摆度必须一致。起跑线外要放两桶水,以保证起跑点的水在比赛时间不被倒空。终点要放两个大空桶,以保证比赛时间桶不会满。盆要小,而且必须是足够结实的轻型塑料盆。每个团队使用的锅和桶的.规格必须相同。细则:比赛前,裁判要检查各队起点的水桶是否有等量的水,终点的水桶是否还有水。考察结束后,每个队员站成一排,站在同一起跑线前。裁判下达命令后,各队第一名队员将水桶里的水倒入脸盆,开始提水。倒水时一定要由这次搬家的人员倒水。得到其他团队成员帮助的人将取消结果。旅行时,必须按照顺序,指定路径。一只脚要一次踩一块砖,不要一只脚落地。一只脚落地需要5秒,但再装砖不需要更多秒。如果一块砖被踩了,需要10秒。四个人必须轮流背,不准插队、跳跃。如果发生此类事件,结果将被取消。任何球队都可以随时向裁判发出结束比赛的信号。一旦团队的时机发出信号,它就会停止。之后,团队中没有一个成员能在最后把水倒进桶里。在所有队伍的比赛结束后,比较每个队伍结束时的水量。差距大,赢的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,时间较短的队伍获胜。

      3、呼啦圈跑步比赛方法:

      每组4队,每队3人,起点2女,终点1男。比赛开始前,各队第一名选手将呼啦圈放在腰部。听了裁判的命令后,他摇着呼啦圈向终点线走去。到达终点后,他把呼啦圈传给终点的选手,以同样的方式跑回来,再传给起点的选手跑到终点,最后完成比赛。跑步时尽量不要让呼啦圈落地,时间最短的选手获胜。道具:每个队员用的呼啦圈规格都一样。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。细则:呼啦圈跑步时不能接触地面。呼啦圈落地,必须停在原地,放回腰部,才能继续比赛。当呼啦圈不接触地面时,不要用手臂触摸呼啦圈。呼啦圈必须通过跑道终点线外。各组比赛结束后,前三名获胜者将按时间较短的顺序排列。

      八、报名方式:以部门为单位组织比赛报名

      九、奖励方法:

      成立小组获得第三名。其余的都获奖了

      十、资金预算

      十一、其他事项:所有参赛队伍应接受大会的统一指挥,运动员应服从裁判。本规定未尽事宜,解释权归主办单位。

      活动名称:“激扬梦想”大学生趣味吉尼斯大赛活动

      活动目的:

      为了彰显我校大学生的个性风采,展示大学生独具的魅力,丰富我们生院学子的课余生活,我院体育部将开展趣味吉尼斯大赛给同学们提供一个大舞台展示自己的特长和潜能。

      一 活动时间:XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

      二 活动地点:中心校区篮球场东边场地

      三 活动对象:以生命科学学院大一大二的本科在校生为主

      四 主办部门:生命科学学院体育部

      五 活动项目及规则

      1.转呼啦圈

      每人一次机会,时间长者列前。

      2.转篮球

      每人两次机会,参赛者手指转球,另一只手可辅助,转球时间最长者获得胜利。

      3.一分钟跳绳

      每人两次机会,限时一分钟,跳法不限,失误可继续,以跳绳通过运动员脚下次数为准,踩绳不算。个数最多者获胜。

      4.踢毽子

      每人两次机会,踢毽子,不能使毽子落地,落地视为失败。连续踢毽子次数最多者获胜。

      5.罚篮

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  • 大学趣味活动策划书10篇

  • 策划书,大学
  •   一、主办单位:xx大学生

      二、比赛时间:20xx年x月x日

      三、地点:活动中心

      四、参与者:xx学生

      五、参赛规则:某专业每个班分别派出一个团队

      六、团体活动

      1、袋鼠跳跃

      比赛方式:每场比赛四队参加,每队10人,均由男生组成。每个团队*均分为两组,分别标为A组和B组,每组形成一个单独的文件。比赛开始前,A队每组第一名队员将布袋放在腰间。听了裁判的命令后,他会向B队前进,中间的布袋不会从他的腿上分开。当他到达B队时,B队将穿上布袋,向A队前进,如上所述,直到最后一名队员。最后时间最短的队赢了。道具:每组使用的布袋规格相同,各队的起跑线和跑道线都有明显的标记。甲队和乙队的起跑线距离为30m,每条跑道分别为1m和2m宽。细则:比赛过程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必须在继续比赛之前穿上它。整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线,从脱布袋交接开始,直到下一位选手的布袋全部被盖住。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

      2、8根大绳

      比赛方式:每场比赛4队,每队10人,2人抖绳,8人跳(4男4女,任意顺序)。按照8个字的笔画顺序循环。3分钟内,获胜者是通过绳子次数较多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

      细则:比赛前,队伍在绳子的一端。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。队员们依次穿过大绳。最后3分钟穿越大绳的人数是赢家。如果一个玩家中途中断游戏,该玩家将不会被计入分数,并从下一个玩家开始继续游戏。

      3、许多人都有大绳子

      比赛方式:每场比赛4队,每队10人。两人摇绳,每队八人跳(4男4女,任意顺序)。在规定时间内,8个人全部进入大绳开始计数。最后赢家是3分钟数多的人。道具:每组有一根20米左右长的跳远绳。

      细则:比赛前,队伍在绳子的一边。裁判下达命令后,开始摇绳,开始计时。最后赢家是3分钟大绳圈数较多的那个。如果途中有队员未能进入大绳,结果将被取消。

      4、十人九脚

      比赛方式:每个部门七个队。每队十人,五男五女,横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

      道具:每组五米长的绳子

      细则:相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用最短的时间获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。

      5、钢管舞

      比赛方式:每个部门七个队。每个队有五个人,三男三女。

      道具:一根大约五米长的杆子

      细则:每个队员必须弯腰向后靠才能在杆下行走。如果杆子没有被敲下来,工作人员会将杆子向下移动一级(10厘米),然后重新开始。如果一个球员把杆子打掉了,他就会被淘汰。击球记录最低的队获胜。每个队按顺序比赛。

      七、团体活动

      1、齐心协力

      比赛方法:每场比赛由四个队组成,每个队有三名队员,两男一女,顺序不限。每队三人站成纵排,所有人的左脚固定在一块长板上,所有人的右脚固定在另一块长板上,这样一个三人的队伍走路时必须同时移动左脚或右脚。裁判下达命令后,几个队一起向终点线跑去,最后时间最短的队获胜。道具:每队有两块相同的木板,每块宽25厘米,长100厘米。三个尼龙绳环均匀地固定在木板上,以将运动员的脚固定在木板上。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛前,裁判应检查每个队员的脚是否牢固地固定在木板上。检查结束后,两队在同一起跑线上就位。裁判下达命令后,各队队员按照各自的跑道一起向终点线行进。当裁判下命令时,他开始给每个队分别计时。每个队伍越过终点线的标志是,后一只脚所在的板的后边缘越过终点线。如果一个队伍在比赛中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脱离棋盘。如果一个队伍在游戏中脱离棋盘,必须在脱离时立即停止,重新固定后继续游戏。比赛中,各队必须沿着自己的跑道走,不得越线。如果我们队的董事会越界,比赛结果将无效。在所有队伍的比赛结束后,前三支队伍将按照时间较短的顺序被遣散。

      2、梅花桩带水端的比赛方法:

      每场比赛由四个队组成,每个队有四名队员,两男两女,男女之间有间隔。比赛开始后,第一个人从起点的水桶往自己的盆子里倒满水,然后带着盆子沿着铺满砖头的小路跑到终点。到达终点后,将水盆中的水倒入指定的水桶,然后与空水盆成直线返回,将水盆交给下一位组员,他们将完成同样的`任务。四个人轮流循环。从一开始,当起点的水全部输送到终点,这支队伍的比赛就结束了。当所有队伍都完成比赛后,比较每个队伍输送到目的地的水量,赢得最多。当水位差小于1厘米时,时间短者获胜。道具:在起跑线、终点线、跑道线上做明显的标记,起点和终点之间的距离为30m,每条跑道宽2m。每隔50块砖,设置一条有一定行走难度的蜿蜒小路,让运动员因为控制*衡,可以将水洒出盆外。两条跑道间隔1m,砖块的摆度必须一致。起跑线外要放两桶水,以保证起跑点的水在比赛时间不被倒空。终点要放两个大空桶,以保证比赛时间桶不会满。盆要小,而且必须是足够结实的轻型塑料盆。每个团队使用的锅和桶的规格必须相同。细则:比赛前,裁判要检查各队起点的水桶是否有等量的水,终点的水桶是否还有水。考察结束后,每个队员站成一排,站在同一起跑线前。裁判下达命令后,各队第一名队员将水桶里的水倒入脸盆,开始提水。倒水时一定要由这次搬家的人员倒水。得到其他团队成员帮助的人将取消结果。旅行时,必须按照顺序,指定路径。一只脚要一次踩一块砖,不要一只脚落地。一只脚落地需要5秒,但再装砖不需要更多秒。如果一块砖被踩了,需要10秒。四个人必须轮流背,不准插队、跳跃。如果发生此类事件,结果将被取消。任何球队都可以随时向裁判发出结束比赛的信号。一旦团队的时机发出信号,它就会停止。之后,团队中没有一个成员能在最后把水倒进桶里。在所有队伍的比赛结束后,比较每个队伍结束时的水量。差距大,赢的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,时间较短的队伍获胜。

      3、呼啦圈跑步比赛方法:

      每组4队,每队3人,起点2女,终点1男。比赛开始前,各队第一名选手将呼啦圈放在腰部。听了裁判的命令后,他摇着呼啦圈向终点线走去。到达终点后,他把呼啦圈传给终点的选手,以同样的方式跑回来,再传给起点的选手跑到终点,最后完成比赛。跑步时尽量不要让呼啦圈落地,时间最短的选手获胜。道具:每个队员用的呼啦圈规格都一样。用明显的标记标出起跑线、终点线和跑道线。起跑线到终点的距离为50米,每条跑道宽1、2米。细则:呼啦圈跑步时不能接触地面。呼啦圈落地,必须停在原地,放回腰部,才能继续比赛。当呼啦圈不接触地面时,不要用手臂触摸呼啦圈。呼啦圈必须通过跑道终点线外。各组比赛结束后,前三名获胜者将按时间较短的顺序排列。

      八、报名方式:以部门为单位组织比赛报名

      九、奖励方法:

      成立小组获得第三名。其余的都获奖了

      十、资金预算

      十一、其他事项:所有参赛队伍应接受大会的统一指挥,运动员应服从裁判。本规定未尽事宜,解释权归主办单位。

      一、活动目的及意义

      增进学生与食堂工作人员交流与合作,食堂间窗口间竞争提高伙食水*,同时大力推广“文明用餐”积极响应国家素质教育的号召,全面提高学生思想道德水*,构建“河蟹*,河蟹校园”。

      二、活动形式

      以食堂窗口间厨艺比拼,学生就餐互动参与的形式。

      三、活动时间

      五月某周每天中午

      地点

      理工食堂1-3层

      四、活动内容

      食堂窗口间厨艺比拼,竞寻20xx最给力窗口”“金牌窗口”,同时在学生买饭用餐期间推广以“排队用餐”“餐具回放”为主要内容的“文明用餐”主题思想。

      五、活动开展:

      A:策划准备阶段

      a:前期宣传,由校学生会宣传部负责,在学校各主要路口张贴海报,放展板,宣传本次活动。

      b:经费

      1、校学生会外联部负责,拉赞助,活动在食堂主办,面向全校学生,商机很大,请外联部努力拉赞助,多多益善。

      2、联系后勤部门,各窗口,提供一定经费。

      c、食堂窗口推出特色菜,2-3个,招牌,装饰,由窗口自定,窗口可自印宣传单由学生会宣传人员发放

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  • 大学趣味运动会活动策划书

  • 运动会,策划书,大学
  • 大学趣味运动会活动策划书

      转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,需要认真地为此写一份策划书。是不是无从下笔、没有头绪?下面是小编收集整理的大学趣味运动会活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

      一、活动前言

      恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.

      社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以寻找快乐为目的,以游戏为手段,准备举行马鞍山职业技术学院第四届××杯大学生趣味运动会,我们期待你的参与,因为您的参与,我们的活动将是一场更加有趣的运动会。

      寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大理想的心,他们都为实现自己伟大的理想奔走在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。

      趣味运动会,为您展现青春的活力。

      二、活动主题:

      青春舞动,激情飞扬

      三、主办:

      马鞍山职业技术学院社团联合会

      承办:马鞍山职业技术学院社团联合会

      四、参赛人员:

      28个社团所有成员

      五、活动安排策划

      1、前期宣传

      横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。

      2、活动流程

      报名

      协会个推选几个名额参与比赛

      具体细节如下:

      报名对象:马鞍山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。

      报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。

      准备:

      准备工作:清理赛场,培养专业人员组织赛场。

      时间:11月12日

      A:预赛:

      时间:11月初运动员进行各类比赛初赛。组织安排将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。

      B:决赛:

      时间:11月13日左右。

      安排:对海赛情况进行统计,进行决赛。

      六、比赛项目

      1、趣味接力赛:

      道具:25m直跑道,接力棒4个

      规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。

      2、三人四足

      道具:绳子若干,障碍物

      规则:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

      3、你的地盘我做主

      道具:报纸,排球

      规则:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

      (注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。)

      4、袋鼠跳

      道具:布袋4个,A,B两地距离30米

      规则:比赛4队参加,每队5人,全部由男生组成。比赛开始前,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

      5、齐心协力:

      道具:绳子。

      规则:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相*行的*行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。

      6、羽毛球接发球比赛

      道具:羽毛球,箩筐若干

      规则:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。

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  • 大学生班级趣味活动策划书3篇

  • 策划书,大学生
  •   一、活动背景

      大学生“素质拓展计划”由共青*、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。

      趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学*的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

      二、活动目的

      一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的'作用,对于埋头学*或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

      培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。

      三、活动简介

      (一)活动时间

      (二)活动地点

      教科院系楼广场

      (三)参赛对象

      教科院学生(每8人为一支代表队)

      (四)活动名称

      趣味体育运动会

      (五)活动口号

      锻炼身体欺负人

      (六)活动主题

      想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动

      四、注意事项

      1、各班参赛人员以八人一组为宜。

      2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。

      3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。

      五、活动流程

      (一)前期准备

      1、活动申请

      2、活动场地准备及时间安排。

      3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛动员工作。

      4、设计活动规则,做好奖励工作准备。

      (二)游戏设置

      1、手足情深

      参赛队员:每队1人

      比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

      道具:红旗一面、喇叭一个

      发令员:2人

      2、山路弯弯

      参加人员:每队1人

      比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

      道具:凳子2x4

      3、宝贝新娘

      参加人员:每队3人(一男两女)

      比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

      4、齐心协力

      参赛人员:每队2人

      比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,()侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

      道具:排球×4

      5、我是乔丹(弯道)

      参赛人员:每队1人

      比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

      道具:篮球×4

      6、过桥袋鼠

      参加人员:每队1人

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  • 大学生趣味体育活动策划书

  • 大学生,策划书
  • 大学生趣味体育活动策划书

      时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,是不是需要好好写一份策划书呢?那么策划书有什么格式呢?下面是小编整理的大学生趣味体育活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

      前言:为了进一步丰富校园文化生活,激发师生的体育兴趣,引导鼓励师生走出寝室、走出家门,锻炼身体,传播健康第一的理念。以体育活动为载体,为师生沟通交流提供舞台,以公*竞争、团结合作拼搏进取为宗旨,以健康、快乐、文明为目标,培养师生的'体育道德,用激烈的竞争氛围,愉悦的活动氛围拉*师生的友谊,让师生树立新的体育理念和养成健康科学的锻炼方法,养成终身锻炼的好*惯,使体育成为我校师生健康的生活方式。

      一、活动主题

      运动 健康 娱乐

      二、活动口号

      运动总动员,健康你我他!

      三、活动时间

      4月24日—4月26日

      四、活动地点

      绣山篮球场

      五、组织单位

      主办单位:毕节学院体委、毕节学院团委、毕节学院体育学院

      承办单位:毕节学院体育学院团总支

      协办单位:大学生篮球协会、大学生足球协会、大学生排球协会、大学生乒乓球协会、大学生羽毛球协会、大学生武术协会、大学生跆拳道协会、大学生健身协会、大学生户外运动协会、大学生考研协会

      六、活动安排及奖项设置

      (一)、团体活动

      1、三人篮球街霸(限报5人)

      规则:淘汰制,抽签进行两两PK。甲组:体育学院以班为单位自行组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。

      活动时间:4月24日至4月26日

      奖项设置:甲乙组分别取前三名

      2、拔河(10男5女)

      规则:淘汰制,抽签进行两两PK。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。

      活动时间:4月24日下午

      奖项设置:甲乙组分别取前三名

      3、接力折返跑(10男5女)

      规则:三支队伍同时开始,以时间计算成绩,时间短获胜。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。

      活动时间:4月24日下午

      奖项设置:甲乙组分别取前三名

      4、呼啦圈过山车(10男10女)

      规则:三支队伍同时开始,以时间计算成绩,时间短获胜。甲组:体育学院以班为单位组队,乙组:其他学院以学院为单位自行组队。

      活动时间:4月24日下午

      奖项设置:甲乙组分别取前三名

      (二)、个人活动

      1、自行车慢骑

      规则:在规定的赛道内,不许定车,不许压线。有身体任何部位接触地面即被淘汰,以最后到达终点的为胜利。

      活动时间:4月25日上午

      奖项设置:取前三名

      2、折返跑

      规则:在规定赛道内,往返跑,必须用手推到标志物,用时最少的获胜。

      活动时间:4月25日上午

      奖项设置:取前三名

      3、投篮之星

      规则:站在罚球线,罚球十次,上午预赛,取前二十人进入决赛。下午决赛,如出现积分相同,加时赛直至决出胜负。

      活动时间:4月25日

      奖项设置:取前三名

      4、跳绳

      规则:一分钟跳绳,完成个数最多的获胜。

      活动时间:4月25日上午

      奖项设置:取前三名

      5、节奏大师

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  • 大学趣味运动会活动策划书7篇

  • 策划书,运动会,大学
  • 大学趣味运动会活动策划书7篇

      时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,是时候抽出时间写写策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,以下是小编精心整理的大学趣味运动会活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

      一、活动背景及目的:

      在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

      二、活动主题:

      趣味运动会

      三、活动内容

      时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

      四、比赛流程

      团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

      第一关:生死与共

      附游戏规则:

      工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

      第二关:齐心协力

      附游戏规则:

      每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

      第三关:金鸡独立赛歌喉

      附游戏规则

      每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

      第四关:蹦蹦跳跳真可爱

      附游戏规则:

      每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

      第五关:一气呵成

      附游戏规则:

      每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

      第六关:心灵相通

      附游戏规则

      每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

      第七关:水利运输

      附游戏规则

      工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

      第八关:瞎子背瘸子

      附游戏规则:

      每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

      另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

      五、活动安排、前期准备工作:

      寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

      (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

      (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

      (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

      六、宣传计划、宣传范围:

      全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

      七、评分标准(比赛类活动):

      以计时方式评分

      八、参赛要求(比赛类活动):

      组队参加(每队至少含4名女生)

      九、奖项设置(比赛类活动):

      一二三等奖各一队,优秀奖若干队

      十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

      推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

      为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学*之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学*为一体的趣味运动会。

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  • 趣味活动策划书10篇

  • 策划书
  •   一、活动名称:华北科技学院首届自行车文化节趣味赛活动

      二、活动主题

      “春风拂杨柳,运动你我缘;趣味骑车,欢乐生活”。

      三、活动目的

      (1)增进会员间交流,加强团队协作精神;

      (2)通过趣味赛倡导“低碳环保”理念,呼吁“低碳出行”,把自行车留在我们的'城市,感受自行车给我们生活带来的趣味,便捷;

      (3)向广大师生宣传华科车协在校园文化建设方面所做的贡献,扩大我们的影响力,让更多的人了解华科车协,向往华科车协。进而让“低碳出行”深入人心。

      四、活动背景

      自行车比赛是一项古老而又时尚的户外运动Ω萌是一个以学生健身为纲领更好的推动自行车运动在我校的普及μ岣呶倚R涤嘧孕谐翟硕水*Ψ岣谎生文化生活为目的的盛事。

      五、活动时间、地点、参赛人员

      时间: 4月14日下午14:00-17:00

      地点:中区篮球场

      参赛人员:华科车协全体会员及全校师生(现场报名即可)

      赞助单位:心行旅游网

      六、活动内容

      (一)比赛项目

      ① 杯水车运;

      ② 1*1档竞速;

      ③ 悠悠慢骑;

      ④定车;

      ⑤神龙摆尾(漂移);

      (二)活动流程及评分标准规则说明

      (1) 在规定的时间内ぃ5分钟ィ┆Σ稳者从起点用纸杯将水运到终点的瓶子中Σ⒁绕过途中预先设置的障碍物,障碍物间隔1.6米。

      (2) 最终得分为=时间得分-被扣分数。时间得分Ц据到达终点时间先后排名Φ谝幻得20分Φ诙名18Φ谌名16分σ源死嗤篇

      (3) 比赛时υ谌道上会有被预先放置的饮料瓶作为障碍物Σ稳者必须全部绕过且不能碰倒瓶子Ψ裨颡γ可偃埔桓龌蚺龅挂桓銎孔涌2分。

      (4) 参赛者在比赛过程中只能用规定的纸杯G颐看沃荒苡靡桓霆 ゲ荒芙柚其他任何工具シ裨蛉∠其比赛资格。

      (5) 在比赛过程中ト绻参赛者的运水纸杯发生损害ピ蛴Ψ祷仄鸬隳萌⌒碌闹奖再加入比赛。

      (6) 在比赛过程中自行车不能驶出边界线シ裨蚴游违规ッ看慰2分。

      (7)在比赛中ゲ荒芤匀魏畏绞礁扇牌渌队员的正常比赛シ裨蛉∠比赛资格。

      2、1*1档竞速 (一组两人) 距离为30米,前后拨在比赛前都必须调至最低档位即1*1档。从前轮碾过起点线开始计时,到后轮碾过终点线计时结束。时间短者为胜。

      3、慢骑 (一组两人) 距离为10米,每个人都只能在规定的赛道内骑行,超过边界一次减时3秒,且必须及时回到赛道内;脚碰地一次减时5秒。从前轮碾过起点线开始计时,到后轮碾过终点线计时结束。时间长者为胜。

      4、定车 (一组最多4人) 在规定区域范围内进行,从负责人发号指令开始计时,到脚着地或轮胎出界计时结束。时间长者为胜。

      5、漂移

      在规定的区域内骑行中刹车摆后轮,工作人员根据角度大小记名次。角度大者获胜。

      七、道具

      1、有色粗胶带若干(用于划定赛道边界),

      2、矿泉水瓶若干个(部分需装水)

      3、皮尺一把,桌椅两套、秒表三个

      4、单项计分表若干张,统计表一张,笔若干5、标记纸条

      6、一次性纸杯十五个八、工作人员安排

      总负责人:于鹏辉

      组织部:负责整个赛事的流程

      办公室:现场报名、计时

      财务部:负责奖品的颁发、物品的保管

      公关部:校内宣传、拉赞助 网络部:拍照、录像、网络宣传 实践部:安排车辆、检车、技术支持、医疗

      一、活动主题

      “我放你猜,我唱你接”——《影视大爆炸》

      二、活动背景

      为了营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现新一代大学生的 风采和良好积极向上的精神风貌;增进全院同学之间的团结和友谊。而且大学之中学*氛围浓厚,同学们大都忙于学业。而在这忙碌的学*生活中,我们不妨在闲暇之余一起玩儿,一起笑。考虑到大学生对音乐和电影的独有偏爱,特此举办此次“影视大爆炸”活动。

      三、活动目的

      大学校园各色文化纷呈,举办此活动可以丰富大学生活,活跃校园文化氛围;此活动可以缓解同学们的学*压力,使他们劳结合,乐于学*,感情是需要培养的,举办此活动可以促进学生与学生之间的感情交流,大学生爱好广泛,兴趣各异,举办此活动可以为有此爱好或特长的同学提供展示自己的舞台。

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  • 大学生趣味活动策划书10篇

  • 策划书,大学生
  •   一、本次活动的限制性因素较大:

      例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。

      二、活动目的:

      加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围。

      通过游戏,使团队成员自然地进行身体接触和动作配合,消除紧张和不安的情绪,以达到培养团队合作精神,树立集体观念的目的。

      三、活动时间:

      未定(最好上午,8点集合)

      四、活动地点:

      未定(场地不一定开放、、)

      (考虑到英东、广寒宫等地体育场、篮球场等场地不一定开放或开发时间有限或开放但需要钱或开发不一定我们占能得到、或周围车辆行人众多、场地地面糟糕等因素,地点无法先定)

      (一个篮球全场)

      五、注意事项:

      1、安全,安全,安全。

      2、公*公正。

      六、活动安排策划:

      1、若有场地且场地安全风险小,则活动正常进行,若无,则活动取消。(可能的话与场地其他院在打球的同学商量下出让场地。)

      2、将所有物资、急救等物品、人员准备好。

      2、活动前将所有能参与活动的新生分为6个组,8个人(暂定),男女生*衡分配,每组安排一名师兄师姐参与活动(是否担任组长待定)。

      3、新生于9月X号X午X点在广寒宫篮球场集合,分好组,自己为自己组取一个组名,想一句口号。

      4、说明活动事项,安全问题、目的、项目、注意事项等等。

      七、活动工作人员:

      (待定)陈凯、赵佳铭、欧阳春、6名师兄师姐、若干工作人员、裁判、记分员。

      八、比赛项目及规则:

      1、追火车(用时:30~60分钟)

      1、每次两个组(若场地足够也可多个两组同时进行),两个组分别踩在篮球场对角的球场线上,各排成1列纵队,用绳子将每1名组员的左腿与前后组员的左腿相绑(注意:腿与腿之间保有一定距离),双手搭在前面组员的肩上,组成一列火车。

      2、两列火车同时踩在半球场线上第一盘沿顺时针方向(第二盘反之。第三盘与第一盘一样)喊着自己组的口号迈着统一的步伐行进,追逐另一辆火车。

      3、考虑到脚是绑着的,安全风险可能较大,一列火车的车头与另一列火车的车尾距离在1米之间,则前者胜。

      4、三盘两胜,每盘5分钟,胜组可进行下一轮继续与另外一胜组进行比赛,直至决出名次。若都没追上,则算*局。

      需求:

      1、一大卷绳子。

      2、场上需多名工作人员站在比赛组附*照看(脚被绑住极易摔倒)。

      2、盲人背瘸子(用时:40~50分钟)

      1、首先,场地为全场。三盘两胜,第一盘3大组为抓人组,3大组为逃跑组,第二盘反之,第三盘再反之,抓人组在场地一端,逃跑组在场地另一端。

      2、每组每次选派出4名同学(鉴于体力消耗可能较大,可进行人员替换),每两人为一小组,一人将另一人背起,并将自己眼睛蒙住,第一轮场上共24名同学。

      3、通过被背起者的指示,为抓人组的小组要在篮球场上将逃跑组的小组抓住,为逃跑组的小组要逃开抓人组的抓人行动。

      4、每盘限时5分钟,若场上还有逃跑组成员,则逃跑组胜,反之抓人组胜。

      5、三盘两胜之后,决出的大组进行下一轮,第二轮场上人数共12名同学。三组每盘都进行抽签决定身份、对手(两组抓人、一组逃跑),三盘下来都没胜的小组(或胜的最少的小组)即淘汰,限时5分钟,场上人数为场地为半场。

      6、最后剩的两组各选派一小组来进行,限时5分钟,一局定胜负,场地为三分界内(若三分线模糊,则以人员来替代),直至最后决出名次。

      需求:

      1、最少需12条纱布。

      2、需多名工作人员在附*进行照看(眼睛被蒙住极易摔倒)。

      3、再接再厉(搭桥过河)(用时:10~15分钟)

      1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。

      2、比赛开始时,一人负责走,一个负责拿三张卡纸,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

      3、到达另一端后进行接力,第一次返回再接力一次,再到达另一端后进行最后一次接力,最后返回用时最少的队伍为胜(即需往返两次,接力3次)。

      需求:

      1、5张大卡纸,裁剪成18张小卡纸。

      2、6个工作人员分别对每组进行裁判。

      3、需计时。

      4、趣味篮球

      1、第一轮每组选派2名男生,4名女生,抽签决定哪个组为对手,若场地够可多个两组同时进行比赛。

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