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描写小动物的古诗
在日常学*、工作或生活中,大家最不陌生的就是古诗了吧,从格律上看,古诗可分为古体诗和*体诗。还在苦苦寻找优秀经典的.古诗吗?以下是小编为大家整理的描写小动物的古诗,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
1、《孤雁》
唐·杜甫
孤雁不饮啄,飞鸣声念群。
谁怜一片影,相失万重云。
2、《卖骆马》
唐·白居易
五年花下醉骑行,临卖回头嘶一声。
项籍顾骓犹解叹,乐天别骆岂无情。
3、《归马华山》
唐·白行简
牧野功成后,周王战马闲。
驱驰休伏皂,饮龁任依山。
逐日朝仍去,随风暮自还。
冰生疑陇坂,叶落似榆关。
躞蹀仙峰下,腾骧渭水湾。
幸逢时偃武,不复鼓鼙间。
4、《越鸟》
唐·郑谷
背霜南雁不到处,倚棹北人初听时。
梅雨满江春草歇,一声声在荔枝枝。
5、《画眉鸟》
宋·欧阳修
百啭千声随意移,山花红紫树高低。
始知锁向金笼听,不及林间自在啼。
6、《咏架上鹰》
唐·崔铉
天边心胆架头身,欲拟飞腾未有因。
万里碧霄终一去,不知谁是解绦人。
7、《放鹰》
唐·白居易
十月鹰出笼,草枯雉兔肥。
下鞲随指顾,百掷无一遗。
鹰翅疾如风,鹰爪利如锥。
本为鸟所设,今为人所资。
孰能使之然,有术甚易知。
取其向背性,制在饥饱时。
不可使长饱,不可使长饥。
饥则力不足,饱则背人飞。
乘饥纵搏击,未饱须絷维。
所以爪翅功,而人坐收之。
圣明驭英雄,其术亦如斯。
鄙语不可弃,吾闻诸猎师。
8、《画鹰》
唐·杜甫
素练风霜起,苍鹰画作殊。
耸身思狡兔,侧目似愁胡。
绦镟光堪摘,轩楹势可呼。
何当击凡鸟,毛血洒*芜。
9、《咏鹰》
动画小短片剧本(通用9篇)
剧本主要是由台词和舞台指示组成的,是戏剧艺术创作的文本基础,编导与演员演出的依据。与剧本类似的词汇还包括脚本、剧作等等。以下是小编为大家整理的动画小短片剧本,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
主角:小猴 狮子
时间:白天
地点:一片广阔的草原上,起起伏伏的山坡,稀稀寥寥的立着几棵树。
一只顽皮的小猴子在草原上张望跳行,这里碰碰,哪里弄弄。走着走着,它看到了一根木板,拿起来看看,放到脚底下踩踩。左脚踩上去用右脚推推,往前滑几步,又推一下,又往前滑了几步。正好它看到了下坡,于是它就想踩着断木滑下去。于是抱着断木到了坡边上。小猴笑笑,放下木板,踩上去,一推,木板就滑下去了。
坡下,一头狮子在沉睡,沉睡的狮子被几丛杂草挡住,基本已与周围的环境融为一体。小猴踩着一截断木从破上很惊险的滑了下来,滑到坡下,断木借着惯性从狮子的头顶飞了过去。木头颠簸了一下,小猴子并没有发现它已经打扰了狮子的沉睡。
狮子瞬间被惊醒,抬头吼了一声,起身去追小猴,小猴被狮子的吼声惊到,回头望了望,它好像也明白了是怎么回事。
猴子正踩着木头快速的滑行,回过头来的它,刚要思量着怎么逃出愤怒狮子的追捕,却一下撞到了不知是谁遗弃的木笼,木板被卡在了外面,它却因为惯性被挤了进去。刚跑起来的狮子看到这情景,慢慢的走到了木笼,悠闲的转了一圈,想要玩弄它的猎物,它要伸进手去把小猴抓出来,却发现笼子竖条之间的缝隙刚好卡住了它的爪子,可是它不像就这样放过惹怒它的猴子,爪子就慢慢的从竖条缝往里塞,爪子越塞越往里,小猴害怕的往后缩,可是笼子里的空间已吧容它再后退,眼看就要抓到小猴。
这时候,小猴手里突然拿出了一个飞虎爪,就发射到了头顶一棵树的树枝上,急忙的把绳子缠到腰上,然后抓着绳子就往上爬。小猴越爬越高,笼子也被小猴顶着升高,由于狮子的爪子正卡在笼子缝里,狮子也被带着悬空了。笼子底承受不住狮子的重量,狮子带着底掉到了地上,小猴爬到树枝上的时候,从笼子底部翻了个身就到了树枝上。
狮子很不甘心,绕树一周,小猴刚想拍拍胸脯笑一下,突然,狮子手里多了一个电锯,跑到树底下就开始钜树干,钜了一多半感觉有点吃力,就跑到了对面接着钜。小猴在树上显得很着急。树终于被狮子钜倒了。可是…树突然倒在了狮子的身上,把狮子砸在了树底下。小猴从树枝上摔下来,正半荤半素,发现狮子被砸在了树底下。
小猴看到这就想过去嘲笑一下狮子,刚走到狮子旁边,狮子手里突然多了一个千斤顶,放在树干下,几下就要把树顶起来。小猴掉头就跑,狮子从树下起来就去追小猴,小猴很快的跑了一段距离突然静止,跑不动了。狮子一个前扑,一下扑到了小猴脚下。小猴突然发现自己跑不动了,回头一看,原来缠在自己身上的绳子还没解开。可是,狮子怎么没了?小猴往自己脚边一看,突然多出来一个洞,往下一看,原来狮子一下扑到了洞里。小猴迅速的解开了自己身上的绳子,再往洞里看,狮子手里转着一个小型螺旋桨就从洞底下升了上来。小猴抬腿就跑,狮子上来之后就追小猴。
小猴慌不择路,发现自己又跑到了倒下的树边上。越过树干,回头一看,狮子已经追了上来,马上就要扑到小猴。小猴急中生智,从千斤顶顶起的树干下的空间里钻了回去,狮子一下扑了个空,狮子马上也跟着钻了过来,小猴又跳到了对面,狮子跟着扑过去,小猴又钻了回来,狮子马上又跟上钻过去。可是,还没等狮子从树干地下爬上来,小猴一下就把千斤顶给降了下去并且拿了出来,狮子又被困到了树干地下。
小猴又想美一下,自恋一下自己有多聪明,这时,小猴发现狮子正在一点一点的往外出,原来,狮子正好被砸在了上次的坑里,刚好的它的身体可以慢慢出来。小猴抓紧回身就跑,狮子出来后在后面狂追。
草原上,不太清澈的小河边。
几头水牛正在饮水。
小猴跑了小一段距离来到了小河边,狮子马上就要追到小猴了,狮子一扑,小猴猛的跳到了一只水牛的身上,这时水牛猛的一踢后腿要给来犯者一记狠招,不料,却正好踢到了前扑的狮子腹部。狮子一下就被水牛给踢飞了出去,狮子飞出去刚好落在了另一头水牛的头上,另一头水牛用力一顶狮子又飞了出去,"嘭",狮子落地了,刚好落在了一堆水牛的粪上。狮子从地上爬起来。
狮子起来就要去抓小猴,小猴在水牛背上跳来跳去,小虎一边跳就一边大笑,狮子也不敢去惹水牛群。这时,小猴的笑声惹来了几头水牛的目光,顿时,所有的水牛都笑了。
这时狮子才意识到自己出了问题,它低头一看,自己身上群是牛粪,下腹的毛也被水牛的拿一下踢掉了很多,它意识到了自己的窘况,看了看猴子,看了看水牛,又看了看自己。终于,双手捂着自己的下腹部头也不回的跑了。
这是一个盲人的世界,有一个小女孩渴望自己的眼睛能够看到这个世界,在她的心中,世界是美丽的,五彩缤纷的,就像孩子们用油画棒在纸上涂满单纯鲜艳的颜色。她向往阳光,想要知道小鸟用什么样的翅膀去飞翔。于是她开始祈祷,祈求上帝让她看一看这个世界。终于被上帝听到了她的祈祷,并满足了她的要求,用两片树叶医治她的眼睛。当她睁开眼睛的时候,她开始了失望。这并非她想象中的美好世界。周围是一片灰暗,笼罩着硝烟,人们如行尸走肉,被邪恶所驱使。内心的欲望,自私,金钱,利益,欺骗,毒品……遮蔽了人们的双眼。
导演阐述:
在这个物质泛滥,权欲纵横的社会,每个人内心逐渐扭曲,不断有罪恶的念头滋生,一点点的蔓延,扩张。渐渐的被它们所掌控,遮蔽着人们的眼睛。借用一个小女孩儿,像天使般的纯洁,来跟那些罪恶形成强烈对比。她做为一个清醒者去见证这一切。
刚开始的画面是用多种颜色所组成的,在女孩儿用眼睛看到这个世界后,用黑白来体现罪恶的沉重,两者形成一个反差。
人物:一个闭着眼睛的小女孩儿,眼睛里被罪恶所覆盖着的人们,上帝动物:小鸟,大鸟
道具:两片树叶
场景:大街上
文字剧本:
1,街上 外 日
开始是一个多种颜色旋转的画面,然后变形成为彩虹,小鸟,彩色的房子。然后是小女孩儿微笑的样子,和人们在一起手拉手的画面。他们都是闭着眼睛的。这就是女孩儿眼中的世界,用色彩来体现女孩内心的纯洁。
2,房间里 内 夜
太阳下山,小女孩儿跪在地上开始祈祷,希望上帝能够医治她的眼睛,让她看到这个世界。
3,天上 外 夜
女孩的灵魂飞出了窗外,她越飞越高,她幻想一只大鸟载着她飞翔,她能看到大鸟巨大美丽的翅膀,白云上还挂满了糖果,星星们是一颗颗的小眼睛。女孩伸手想要去触碰那些眼睛,强烈的光线把她从幻想中拉了回来。女孩站在上帝的面前,上帝问她是不是真的想看到这个世界,女孩点头,于是上帝让两只小鸟揿着两片叶子贴在女孩的眼睛上,女孩获得了光明。
4,大街上 外 日
女孩睁开眼睛,回到现实,她看到的是一片灰暗,充满硝烟的世界。没有小鸟的飞翔,高楼大厦遮蔽了天空上的白云。地面上的人们都如行尸走肉,朝着不同的方向行走,他们的眼睛上被金钱,利益,权利……所覆盖着。地面上布满了黑色的陷阱,不断有人落入井中,井口旁还写着贪污,犯罪……只有女孩的身体是亮色的,显得无限孤独。周围的人们都涌了过来,对着女孩露出了奸诈的笑脸,他们的眼睛上写着欺骗,阴谋……女孩绝望的感觉到自己的身体坠入无限的深渊,用手触摸到的是流动着的黑暗,风穿过她的手指,穿过她的身体。画面定格,女孩眼角有泪,落了下来,坠如黑暗。
一、外景 菜市场——白天
菜市场中嘈杂的声音。
白色的背景上慢慢浮现出一双黑色的脚印,周围逐渐显现出菜市场和各种蔬菜的简单轮廓。
熙熙攘攘的声音中,形形色色的静态脚印开始出现在那双脚印的周围。脚印们越来越多,越来越密,直到占据了大部分的空间。
后出现的脚印们开始围绕着它们(最初那双脚印)走动、穿插、转向、重叠、直到缠搅成一滩沸腾的黑色墨迹。
涌动的足迹河流在它们面前分成了两半。
它们待在原地不动,似乎有些不知所措。
咳痰的声音。
一小团墨迹落到它们面前,摊开,发出粘稠的声音。
它们转向另一个方向。
一个环绕着苍蝇的烂白菜出现在画面中。
鞋底摩擦地面的声音,它们再次转向。
一个女人纤细的脚印。婴儿的哭闹声。女人"嘘嘘"的催尿声。
一片墨点从空中落下,把它们淹没在一片逐渐扩展的水渍中。
周围的一切逐渐淡化、消失,白色的背景上只剩下淹没在水渍中的它们。
镜头逐渐远离,定格,它们拉出黑色的阴影。
动物园是新社会的产物,所以小编也暂时没找到古代关于这方面的诗词,以下是*现代以来诗人们的作品,欢迎补充
动物园(庚戌)
梁鸿志
猿鹤龟鱼共一樊,北来真觉帝城喧。
孔鸾振采终何益,狐兔分巢各自尊。
失笑才人因狗监,颇闻新进惯禽言。
到头群动皆乘化,谁记当年贝子园。
动物园口占时方负罪
施蛰存
天不崇儒德,如何润此身。
居然人所畏,转觉物堪亲。
柙豹文犹蔚,樊猿性未驯。
安能携汝去,岩壑共遗尘。
游番禺香江野生动物园(一九九八年)
何永沂
天下太*日,来登*堂(该园有珍稀动物*四只。)。
驱车随意闯,*是谁强?
载老邀伯*、渭川、锐北三公与余出北门参观动物园。园盖即昭觉寺旧址改建,虽规模犹可仿佛,而诸天庄严气象不可复见也
胡惠溥
不见禅林清静地,眼前兽迹鸟啁啾。
驱车半日来郊野,瀹茗长廊唤古愁。
诸佛诸天疑法界,一花一叶自张侜。
微尘刹海经生棘,差别横干未可求。
动物园口占示儿孙
傅义
满园风凛不闻莺,偏有寒鸦处处鸣。
莫只嫌他声聒耳,怜他返哺重亲情。
动画实*日记
一天即将过去了,想必大家都学*了不少新知识,让我们今天做个总结,写一篇日记吧。日记怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的动画实*日记,仅供参考,大家一起来看看吧。
星期三 天气晴
大四开学前两个月是我们的实*期。实*地是团委推荐的,实*的第一天,一大早就随同学一起来到武汉数字媒体公司,虽然这只是实*,还没有正式上班,心里还是有些担心。
才来有点陌生感,我对自己实*第一天的要求是熟悉上班的路。实*的第一周应该算是适应期,主要了解一些公司的背景、工作内容和发展方向等。
我做的是渲染组,指导老师布置任务,给安排了位置,便从此刻起,开始了我的实*生涯。
好久没有这么长时间对着电脑,越做越困,脖子疼,腰疼,眼睛干…这才来第一天啊!一天的生活,就已经体验到了上学的好处了。
晚上坐车回寝室,放下包,换上拖鞋,躺床上,实*的第一天结束了。初次体验下班回家的感觉,这才发现:原来寝室是天堂。
星期四 天气晴
今天继续渲染昨天老师给的一盘水果,发现很多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是决定请教老师,结果说要重新展UV。
这情况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?虽然去培训班专门学了半年MAYA软件,已经有两个多月没摸它,做起来确实有点陌生。
难怪老师经常和我们说应该每天都要做MAYA,至少做半小时,否则会很快遗忘。就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。
学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己一直在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。
都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人羡慕的。
但想想至少我们不用像其他一些同学离实*地远,必须要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。
星期五 天气晴
今天没去上班,开学第一天,院里要集体开会,点名,所以我们不得不请假。现在我发现“不想上课”与“不想上班”虽然只差一个字,但是想实现他们的步骤和后果却大不相同。
不想上班实现步骤是要在前一天拿假条,指导老师签字,项目部部长签字,然后才可以上交。后果是没有当天的补贴费。不想上课的实现步骤是直接逃掉,后果是有那么一点点心理不*衡,如果在能找点借口,那就理所当然了。下午在寝室结束了一直没画完的宋慧乔。
星期一 天气晴
新的一周又开始,花了一上午的时间下载和画水果贴图。用过了很多台机器这才发现还是自己的电脑最好用。公司机子做渲染实在卡,运行极其慢。一天就完成了香蕉,橘子,樱桃三种水果贴图。
星期二 天气晴
今晚加班,一整天公司安排我们做文件评论,我做的是模型场景评论,既简单又纠结的活儿,模型都是MAX的,而我们学的都是MAYA,不会MAX,不会装MAX软件,连软件如何打开都是个问题,所以很愁,指导老师们也都很忙。
公司的资源实在太多,这种活,除掉我们做,还是我们,别无选择的事。
下午我们被要求留下加班,白天的资源已经找好,可是系统临时出问题。我们从5点半等到8点。
最后是系统问题最终未被解决!
星期三 天气晴
今天请假没上班,到院里开实*证明,去消选修课,这学期选了两门选修,前个月实*期不能去上课,所以必须要开实*证明给任课老师。下午MAYA教程与练*。
星期四 天气晴
发现我这个真的'是和公交车杠上了。我不喜欢抢座位,总觉得在车上,如果总是想着抢座位那精神必定很是集中,整个人必定是耳听六路,眼观八方,弄得人精疲力竭。
这得说在车上抢着座的,要是没抢着座位,在和别人惹一肚子闲气,得!整天的好心情都搅和了。所以,我不太热衷于抢座。
在公交车上差不多每天都上演着因为人挤人而发生的不愉快的事。我有过单脚站过半小时的经历,比站军姿强多了,为什么是单脚,我的位置是后门梯台边缘拐上,而另只脚没地阁,只好悬空了。但我还是觉得自己算庆幸,武汉的交通真是要好好管理了,一个城市的交通环境,真的是可以反映一个城市人的性格。很多女的下车,人下了,包被夹住,然后跟着车狂跑,或者裙子被踩,或者是为了抢座挤翻了刚买的热干面等,接着后面必定是司机的大骂声。
距离以使人与人互相阻隔,却无法将心与心阻隔,无论你走到天涯海角。我的心永远陪伴着你是怎样的缘份,指引我们相识?下面是为小编为大家整理的早安gif 动画希望大家喜欢。
1 、既然不归,何必不忘;即然无缘,何须誓言;昨日重重,似水无痕,明朝明夕,君以陌路。
2 、我!我要!我要你!我要你望着我!我要你望着我的眼睛!我要你望着我的眼睛说!你要我!
3 、你是一条清澈的小河,我是你身边的河床,我永远保护你到天涯海角、地老天荒!爱你到永远。
4 、我也不想掉死在你这棵树下,因为会给你带来顾虑,可我自己也无可奈何,喜欢一个人有错吗?
5 、是那个粗心的侍者,把无奈战牵挂调在一起,叫我醉不倒也醒不了,难道这味道,就是想你的时候。
6 、初恋是那么惶恐,多想逃出你的世界,找回往日的宁静。但是,心中涌出的激情,却把我紧紧拴住。
7 、嫁给我是你一生最佳的选择,我会给你一个幸福的家庭,给你一个温暖的怀抱,给你一个浪漫人生!
8 、遇见你我是初春的丝雨,凝望你我是盛夏的绿阴,靠*你我是深秋的繁星,拥有你我是隆冬的阳光。
9 、桃花褪尽残红,太匆匆。好梦易醒,春雪亦消融。道不尽温柔几许,只记得,与君携手处,寂寞无踪。
10 、没有你,我就像离开水的鱼,一句对不起能不能让你清醒,爱是快乐的事情,还能不能再一起游来游去?
11 、虽然流星美丽可是短暂;虽然恒星*凡却是永久。希看你是那颗带给我快乐、幸福、时刻守护着我的恒星!
12 、有一种默契叫做心有灵犀,有一种感觉叫做妙不可言,有一种幸福叫做有你相伴,有一种思念叫做度日如年!
13 、亲爱的,这是我俩的第一个圣诞节,我可以要一份圣诞礼物吗:轻轻地拥着我,陪我度过只属于我俩的*安夜。
14 、最大愿望:做一只树袋熊,趴在一棵大桉树上呼呼大睡,而你是那棵桉树,我要一生一世粘着你,爱着你,需要你!
15 、爱情就像闷热天的旅途,经过长时间苦等,即将到达终点时爱情却离你而去,希望你能珍惜眼前人,珍惜来之不易的爱。
写小动物的诗句
1、下马登邺城,城空复何见。岑参《登古邺城》
2 、勇趁军声曾汗血。张炎《清*乐*原放马》
3、群浮动轻浪,单泛逐孤光。沈约《咏湖中雁》
4 、穿鱼新聘一衔蝉,人说狸花量直钱。陈郁《得狸奴》
5 、诉未了,把一半、分与雁声。蒋捷《声声慢秋声》
6 、蜀魂飞绕百鸟臣,夜半一声山竹裂。林景熙《冬青花》
7 、但箭雁沈边,梁燕无主。刘辰翁《兰陵王丙子送春》
8 、带雨牡丹无气力,黄鹂愁雨湿。汪莘《谒金门帘漏滴》
9、严妆欲罢啭黄鹂,飞上万年枝。和凝《喜迁莺晓月坠》
1 0 、却是有,年年塞雁,归来曾见开时。李邴《汉*梅》
1 1、遥见胡地猎,鞴马宿严霜。王昌龄《塞下曲秋风夜渡河》
1 2、马骄泥软锦连乾,香袖半笼鞭。薛昭蕴《喜迁莺清明节》
1 3、回首天涯,一抹斜阳,数点寒鸦。张可久《折桂令九日》
1 4、几回邀约雁来时,违期,雁归,人不归。阎选《河传秋雨》
1 5、淅江归路杳,西南却羡、投林高鸟。元好问《玉漏迟咏杯》
1 6、帘卷日长人静,任杨花飘泊。蒋元龙《好事*叶暗乳鸦啼》
1 7、酷怜娇易散,燕子学偎红。纳兰性德《临江仙丝雨如尘云著水》
1 8、秋色雁声愁几许,都在斜阳。吴文英《浪淘沙九日从吴见山觅酒》
1 9、云开汶水孤帆远,路绕梁山匹马迟。高適《东*别前卫县李寀少府》
2 0、樽酒无因同岁晚,缄书有雁寄春前。王守仁《诸门人送至龙里道中二首》
2 1、遥想江口依然,鸟啼花谢,今日谁为主。王澜《念奴娇避地溢江书于新亭》
动画技术对于动画艺术发展的影响
导语:动画艺术作品也因为先进的动画技术可以更完美地呈现在人们面前。因此可以说动画技术的发展在很大程度上决定了动画艺术的发展。
动画从历史上最初的二维手绘动画一路发展到当今主流的三维动画,动画艺术的发展伴随着动画技术一同发展。在最初的时候动画技术处于萌芽状态,后来逐渐产生了光学镜头和照相技术,最后随着迅速发展的计算机技术,动画技术也在快速发展。动画技术的发展使动画艺术的表现形式和表现手法不断扩展。动画艺术在内涵及观念上的改变来源于艺术的发展,而动画艺术在物质和技术上的保障则来源于动画技术的发展。动画制作者因动画技术的发展在思考方式上不断进化,同时动画艺术也因为动画技术的发展产生了质的飞跃。
一、动画技术在发展过程中对动画艺术产生的影响
作为一种独特的艺术表现形式,动画艺术的发展在很大程度上受到动画技术发展的影响。人类祖先从人类出现文明开始就把他们认知的事物通过各种形式的图像记录下来。最初由于时代条件的限制只在洞穴的石壁上用各种简陋的工具记录简单的图画。他们会把不同时间发生的动作画在同一张图上,把连续动作分解后画下来,这种“同时进行”性的概念把人类“动着”的欲望间接展示了出来,这个时期仅在人们潜意识中存在动画,同时“动画技术”仅存在于绘画者的经验和熟练程度中。经历了一个相当漫长的过程,动画才真正进入了技术领域。
在公元前156年有人发现“视觉暂留”现象,动画艺术才产生了原点和灵魂。从发明魔术幻灯到出现光学镜头和照相技术,动画才真正地“动”了起来,动画片的基本拍摄方法是随着赛璐璐胶片的出现才建立起来的。动画艺术随着动画技术的发展得到了广泛的传播和普及。工作量繁重、不断的重复劳动是这一时期动画制作的缺点和问题,在时间和金钱上造成了极大的`浪费,同时创作者的创造激情和耐心也被不断地消磨掉。随着计算机技术的快速发展,动画行业对计算机技术的应用也越来越广泛,动画技术得到快速发展。动画艺术的制作手段和表现形式被动画技术不断扩展。
随着电脑技术的发展,新的制作手段和表现形式也在不断出现。不断完善的动画技术给动画制作者带来了更好的启发和构思,同时也减轻了制作者的体力劳动;动画艺术更是因为三维动画技术的开发而产生了新的生命力和活力。在各种科技力量的支撑下,动画艺术已经产生了质的飞跃,传统动画在视觉效果上也无法与当今的三维动画比拟。虽然目前的3D技术还不是很成熟,但是三维动画因为其表现形式的丰富多样以及在视觉上给人们带来的冲击力,已经受到了动画制作者和制片商的青睐,同时观众也越来越熟知三维动画。
二、维技术的艺术表现力
2.1镜头表现力
与其说与艺术最为接*的是美术,倒不如说是电影。在动画界,三维动画带来的巨大变革体现在电影语言的扩展上,它通过对空间纵深、摄影机、path绑定的虚拟,实现了对真实摄影机各类拍摄手法的完全模拟,进而让动画能够全面应用一切电影语言。更让人振奋的是,在三维动画中,通过虚拟的摄影机能够实现现实摄影机无法实现或需花费极高成本来实现的镜头,使之拥有传统动画片所无法想象的自由度。通过三维虚拟摄影机,便能轻松实现传统摄影机无法实现的长距离鸟瞰或极*镜头。在情绪渲染的层面上,在完全不变形的前提下,就能以精准的透视实现传统二维难以实现并且对绘制者有着极高要求的各类角度的镜头,如仰拍等。由此,三维动画在镜头表现力上取得了巨大的突破。
2.2空间与角色运动的表现力
在二维动画中,背景与角色需分开绘制,需依靠层与层之间的叠放来实现角色以及透视关系在背景中的穿插,由此加大了角色与背景互动的难度。由此可见,二维往往忽视角色与空间的互动,而侧重于角色自身的运动。在对激烈复杂的运动运作进行绘制时,通常需要从不同的维度来表现动作,进而加大了场景绘制的难度,增加了成本。而在三维动画中,此类问题均不存在,角色可以在虚拟的立体空间下,以任何方式、任何角度运动,不限于三维软件自身的动力学系统,还能与实际生活中的三维扫描仪、动捕仪等配合起来使用,为观众呈现生动形象的动态画面。
2.3光影表现力
光影变化是动画片烘托情境氛围、人物内心情感的一把利器。在二维动画中,通过手绘背景来表现光影效果的工作量非常大,场景与角色间光影互动的实现往往存在极大的难度。在二维动画中,往往不会利用这一利器来加强视觉表现力,而通过投射于角色身上形成的光影变化,更是凤毛麟角。但在三维动画中,只需调节虚拟灯光,便能实现这一视觉效果。《图兰朵》中,就呈现出了以下画面:在繁复的窗格下,人物角色在阴影下来回漫步,其身上的光斑不断变化。
2.4造型的细节与质感表现力
在造型与场景方面,二维动画对角色并无过高要求,一根无用的线条,不但会加大工作量,并且无形中还会导致线条无法紧随人物运动而形成lazyline,进而影响人物运动的流畅性。在质感表现层面上,三维动画具有独到优势。最初,三维动画的图形图像学以对各类材质的着色为主要研究对象。相较于二维动画而言,三维动画带来的强烈的情景感是前者所无法企及的。
2.5自然环境及视觉特效表现力
二维动画中,往往会以写意的方式来表现自然环境,而在三维动画中,则是以粒子系统的方式来表现自然环境,它借助一套特有的模型建立方式以完成造型,所有粒子均有自身的产生、死亡时间和运动路径。通过这一方式,三维动画能够创造出与现实世界一般,有着特有深度、密度的雾气,并且雾气还会呈现出相应的颜色变化和由*及远的质感,让角色游走于具有独特形态变化和运动状态的雾气中。
2.6*人特有的水墨情结
无论在视觉方面,还是在感染力方面,我国的水墨动画都独具特性,意境悠远。在我国动画史上,曾采用逐帧手绘的方式创作出了大量宝贵名作,但其对技术有过高的要求,且制作成本高,所以逐渐淡出舞台,令人惋惜。发展至今,三维动画的诞生为我们带来了惊喜。通常虚实搭配留空式的场景设计和三渲二技法的运用,就能够渲染出与水墨动画较为*似的效果。
三、动画技术与动画艺术的关系
动画艺术虽然需要动画技术的支持,但是不能用动画技术来代表动画艺术的全部,动画技术就像艺术家手中的画笔一样是一种工具,动画制作者利用这种工具来从事动画创作,动画制作者个人的艺术修养以及对生活的敏锐度仍然是动画创造的关键。
进入21世纪后动画艺术的发展也逐渐风格化和规模化,动画艺术家和动画创作者要想跟上时代的发展,创造出好的动画作品,就必须了解和掌握动画技术。动画艺术家和动画创作者只有掌握了动画技术,才能更加科学、高效地利用动画技术实现自己的想法,才能真正满足社会的需要,才能把动画艺术展现生活、服务生活的能力更加深刻地表达出来。
动画技术为动画艺术服务,而动画艺术则要为生活服务。动画艺术的发展同时伴随着动画技术的发展,动画技术的发展使得动画艺术可以用更好的手段和形式表现出来。动画技术的发展对动画艺术的发展起着重要的推动作用。动画创造者随着动画技术的发展在创作灵感上不断受到启发,从而可以创作出更多符合社会需要和大众审美的作品;动画艺术作品也因为先进的动画技术可以更完美地呈现在人们面前。因此可以说动画技术的发展在很大程度上决定了动画艺术的发展。
参考文献:
[1]刘飞:《对*动画业现状的研究》[D],河南大学,2013.
[2]周小琨:《技术进步对动画制作方式的革新》[D],南京师范大学,2014.
[3]沈浩,马莹莹:《新媒体艺术对动画发展的影响》[J],《电影评介》,2013,04:16~17.
flash的动画特点有哪些
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。下面是百分网小编给大家整理的flash的动画特点简介,希望能帮到大家!
flash的动画特点
一 目的性与制约性
二 实用性与通俗性
三 形象性与直观性
四 审美性与趣味性
五 创造性与艺术想象
六 多样化、多元化
现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。
flash的基本功能
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
绘图
Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
编辑图形
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学*和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学*怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学*Flash动画设计,最主要的就是学*“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
flash的软件特性
1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。
3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现*台之一。
4、Flash可以把工作成果输出为exe 格式的文件,在没有安装Flash播放器的'电脑上随意浏览。
拓展资料:
基本介绍
U盘和MP3里用的就是这种存储器。在过去的20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,然而*年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码,或者直接当硬盘使用(U盘)。
目前Flash主要有两种NORFlash和NANDFlash。NORFlash的读取和我们常见的SDRAM的读取是一样,用户可以直接运行装载在NORFLASH里面的代码,这样可以减少SRAM的容量从而节约了成本。NANDFlash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的Flash比较廉价。用户不能直接运行NANDFlash上的代码,因此好多使用NANDFlash的开发板除了使用NANDFlash以外,还加上了一块小的NORFlash来运行启动代码。
一般小容量的用NORFlash,因为其读取速度快,多用来存储操作系统等重要信息,而大容量的用NANDFLASH,最常见的NANDFLASH应用是嵌入式系统采用的DOC(Disk On Chip)和我们通常用的“闪盘”,可以在线擦除。目前市面上的FLASH主要来自Intel,AMD,Fujitsu和Mxic,而生产NANDFlash的主要厂家有Samsung,Toshiba,Micron和Hynix。
CISCO
即电可擦可编程只读存储器,用于保存CISCO的IOS(Cisco系统)。不过一般来说flash的大小跟硬件和CF卡有关。当然有些人也会把自己的一些配置信息转存到FLASH里面。这里就要注意了,要删除flash里的文件时一定要带上文件名,比如eraseflash:该命令一执行,那么flash里连同IOS和文件都会被删除掉。下次路由器启动就会加载不了IOS。导致启动失败,正确的方法是:delelteflash:xxxxx.xx(ios的文件名)。
交换机
提供永久存储功能,主要保存配置文件和系统文件:Flash能够快速恢复业务,有效的保证了交换机的正常运转。同时还为设备的升级维护提供了方便、快捷的方式,如使用FTP、TFTP升级或配置等等。
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动画开始的时间是暗黑2中任务已经杀死暗黑破坏神之后了。
那个老头叫斯,是一个逃亡到的人,后来因为自己犯了错误而逃避起来(救了并拿到了封印的石头)。
而那个穿长袍的人是的化身,他去找到了斯,而斯错误地以为穿长袍的人是天使,于是马略斯就把自己的如下经历告诉了巴尔:在暗黑1的剧情结束后,英雄杀死了,但是中了暗黑破坏神的计谋,把暗黑破环神的灵魂之石封印到自己身体里,结果回到后身体被暗黑破坏神控制,毁灭了,就留下了马略斯一人,当时马略斯不知道那个人就是暗黑破坏神就和他一起开始旅行,准备救出暗黑破坏神的兄弟-被封印的巴尔,并与大哥会合,进入地域进行破坏。
两个人进入了的古墓,暗黑破坏神正打算拿掉封印巴尔的石头救出巴尔,却遇到了天使的阻拦,当暗黑破坏神与交战时,巴尔以的形态诱使马略斯取下了封印巴尔的石头,解救了巴尔。
巴尔和暗黑破坏神合力打败泰瑞尔,把他封在塔拉夏的古墓里。
泰瑞尔临被封印前将封印巴尔的石头交给了马略斯,让他穿越(第三世界最后那个红门)到火焰之河把巴尔的灵魂之石敲碎,并救出了马略斯。
马略斯到了避难所,看到了暗黑破坏神的变身,并进入地狱。
但是马略斯没有勇气进入地狱,只能后来逃跑,躲避了起来,直到暗黑破坏神和都被消灭后,被巴尔的化身发现。
1、这世上有一条路无论如何也不能走,那就是歧途,只要走错一步结果都会是粉身碎骨。——《千与千寻》
2、我觉得自己好可怕,憎恨蒙蔽了我的双眼,让我失去了理智,我并不想杀害任何人啊!——《风之谷》
3、你我的相遇,是否有些仓促?你记下了我的名字,我却只知道你是白先生。一句不要回头,让我不禁泪下。——《千与千寻》
4、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢的地攀越,或许这会铸就你人生的高点。——《龙猫》
5、已经走到尽头的东西,重生也不过是再一次的消亡。就像所有的开始,其实都只是一个写好了的结局。——《千与千寻》
6、有时候人们欺骗你,是为了让你明白,你能相信的只有你自己。——《千与千寻》
7、带上信仰,去寻找属于你自己的国度吧!哪怕倾尽一生。——《风之谷》
8、即使现在形单影只,明日依旧充满希望,你已化为一阵风,轻抚我的脸庞。——《哈尔的移动城堡》
9、再漫长的故事,也有完结的时候,行驶得再慢的列车,也有一个又一个的站台;再亲密无间的旅伴,也有分开的时候。旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘;旅途上学到的东西,我们却会将它记在心间。——《千与千寻》
10、很多人,都生活在边缘地带,没有人喜欢,内心充满了自卑与无助。就如无脸男在面对千寻的时候,所说的那样:我很寂寞,我真的很寂寞。——《千与千寻》
11、再漫长的故事,也有完结的时候,行驶的再慢的列车,也有一个又一个的站台;再亲密无间的旅伴,也有分开的时候。旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘;旅途上学到的东西,我们却会将它记在心间。因为遇见你,我才知道我也能拥有美丽的记忆。所以,无论你怎么对待我,我都会用心去宽恕你的恨,用心去铭记你的好。——《千与千寻》
12、对不起,你一直在等我,但是我却现在才来。——《哈尔的移动城堡》
13、你也真是的,变什么不好,非要变成老狗,你知道老年人有多辛苦吗?——《哈尔的移动城堡》
14、用善意的心情去理解别人的话,会让世界单纯美好容易。世界如此之大,我却能幸运地遇见一些人。——《千与千寻》
15、当陪你的人要下车时,即使不舍,也该心存感激,然后挥手道别。——《千与千寻》
16、不要害怕孤独。因为这个世界上,肯定有一个人,正努力的走向你。——《龙猫》
17、面对他人的质疑和嘲笑,勤奋是最好的回击,刘德华用他的一生诠释了这个真理。——《龙猫》
18、你是个好孩子,看到你就让我觉得人类还是有救的。——《红猪》
19、灯光远去了,脚下可以看到的,都是黑黢黢的动物脊背一样的山峦。——《魔女宅急便》
20、到不了的地方叫做远方,回不去的世界叫做家乡。——《幽灵公主》
21、他们说越是恶劣的环境,火焰迸发的才最为明亮!——《哈尔的移动城堡》
22、你说你会爱我一辈子,我真傻,居然忘记了问是这辈子还是下辈子。——《幽灵公主》
23、到不了的地方都叫做远方,回不去的世界都叫做家乡,我一直向往的却是比远方更远的地方。——《幽灵公主》
24、人总在记忆中沉沦,为路过我们生命的那些人哭着,笑着。——《龙猫》
25、如谷之歌,扎根土里。与风共存,与种子越冬,与鸟歌颂。——《天空之城》
26、我的修行马上就要结束了,能够胸有成竹的回去真是叫人高兴。——《魔女宅急便》
27、在这个世界上别太依赖任何人,因为当你在黑暗中挣扎时,连你的影子都会离开你。从一个城市到另一个城市,只有靠自己努力。——《魔女宅急便》
28、我不知道离别会如何凄凉,我不知道说声再见要多坚强。——《千与千寻》
29、千寻,不要回头。淌过这条河,所有的怯弱终会被洗褪,所有的苦难终终将划上句符。一乡的停留,原是恍如隔世的一梦之初。期年过后,一切竟原封不动地固守,在虹桥的烟雨朦胧中,隐匿成空。姗姗来迟的回眸中,依旧是那纷繁复杂的世界,*静如水的生活。那川流不息的人群,和芸芸众生中的你。——《千与千寻》
30、爱,不是寻找一个完美的人,而是学会用完美的眼光,欣赏那个并不完美的人。——《哈尔的移动城堡》
31、什么时候我们开始无法像孩子一样肆意地大呼小叫了?心里的小情绪堆积得像山一样高,直到溢出来。——《龙猫》
32、如果只是把世界分为清净和污浊两者,是不是就反而看不到真相了呢?——《风之谷》
33、曾经发生过的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。——《千与千寻》
34、我们希望能把家里的院子变成森林,所以就把橡果子洒在院子里。——《龙猫》
35、不管波妞她是鱼,还是半人鱼,还是人类都好,我全都喜欢。——《悬崖上的金鱼姬》
36、如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。有时我沉默,不是不快乐,只是想把心净空。——《龙猫》
37、我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,不要回头。——《千与千寻》
38、曾经发生的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。人永远不知道,谁哪次不经意地跟你说了再见之后,就真的不会再见了。——《千与千寻》
39、在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹。如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。——《龙猫》
40、上了年纪的好处就是,不会再大惊小怪的了;老年人的好处就是,能失去的东西不多了。——《哈尔的移动城堡》
41、活着,真是一件痛苦和辛酸的事。世界被诅咒,人也被诅咒。不过我想活下去。——《幽灵公主》
42、我怎么也想不起自己的真名,不过很不可思议,我偏偏记得起千寻。——《千与千寻》
43、有一天那个人走进了你的生命,你就会发现,真爱总是值得等待。——《千与千寻》
44、人们常常会欺骗你,是为了让你明白,有时候,你唯一应该相信的人就是你自己。——《千与千寻》
45、我忽然有些恍惚,恍惚到自己也忘却了和她在一起发生过什么,似乎那些已经被时光所淹没的过去,只不过是一场打了麻药的手术,虽然有一丝丝痛楚,却并不那么真实。——《天空之城》
46、我跟自己下了赌注,如果我在这座花园的时候,那个人能够来找我,我这一辈子就会跟着他。——《红猪》
47、如果不美的话,活着还有什么意义。——《哈尔的移动城堡》
48、我想用澄净的眼光,看清楚事实真相再做决定。——《幽灵公主》
49、人永远都不知道,谁哪次不经意跟你说了再见之后,就真的不会再见了。——《千与千寻》
50、信仰到底是什么呢?就是纵身一跃,就是我们跟神之间一个永远的约定,是舍弃旧的去开始新的生活。——《悬崖上的金鱼姬》
51、当一个人内心充满了仇恨,就会像这个样子。肉体被腐蚀,生命被死亡诅咒。我们不要再让仇恨,侵占心灵了。——《幽灵公主》
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