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适合大班的古诗游戏

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  • 幼儿园大班游戏

  • 游戏,亲子
  • 幼儿园大班游戏

      经常让孩子玩幼儿园手指游戏,不仅能增加趣味性,还能刺激大脑发育。接下来小编搜集了幼儿园大班游戏,欢迎查看,希望帮助到大家。

      一、连体人

      学*与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。

      准备:报纸若干张。*衡木两个。

      活动与指导:

      1、请幼儿自选伙伴,两人一组。

      2、交待游戏玩法并示范给幼儿看。

      玩法:

      将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走*衡木等。如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。

      3、幼儿游戏。

      4、游戏结束,教师请幼儿谈谈自己获胜的体会。根据幼儿回答做必要的小结,强调协作。

      游戏:荷花荷花几时开

      活动目标:

      1、感受与同伴合作,共同游戏的乐趣。

      2、帮助幼儿练*在一定范围内四散追逐跑。

      玩法:幼儿围成一个大圆圈,请几名幼儿蹲在圈内扮演“荷花”,圈上的幼儿边念儿歌便围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,而圈内的“荷花”就跑去抓住,抓到幼儿就算获胜。

      二、丢沙包

      活动目标:

      1、锻炼幼儿的反应能力和快速奔跑能力。

      2、体验与同伴一起合作游戏的兴趣。

      游戏方法:游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。

      三、小兔找山洞

      目标:锻炼幼儿的反应能力和速度。

      玩法:一个幼儿当大灰狼,一个幼儿当逃跑的小兔,其余一部分幼儿两两组合搭一个山洞(手牵手举过头顶),另一部分幼儿当躲在山洞里的小兔,每个山洞只能躲一只兔子。游戏开始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔赶紧跑,去找一个山洞躲起来,当钻进洞时,原先在洞里的小兔赶紧逃出来去找另一个洞,游戏继续。如果被抓住了大灰狼与小兔互换角色继续。

      三、捉龙虾

      目标:锻炼幼儿的单脚跳跃能力和合作能力。

      玩法:大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去桌龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,指导所有的`龙下被捉住,游戏结束。如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。

      四、美猴王打怪兽

      活动目标:

      1、培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

      2、引导幼儿扮演美猴王的角色,学*并练*投掷的基本方法。

      3、幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。活动重点:引导幼儿扮演美猴王的角色,学*并练*投掷的基本方法。

      活动难点:幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。

      活动准备:纸球若干、不同大小的怪兽3只、大塑料滚筒3个、不同宽度小河3条(可用绳子代替)、桌子2张、椅子4把

      活动过程:

      1、热身活动:

      师:猴子们,快跟大王去做运动!

      在音乐伴随下做热身操、进行队列训练。

      2、探索与学*:

      (1)自由尝试:

      师:猴子们你们看,今天大王带来了一样好玩的东西,就是纸球。现在请你们每人拿一个纸球,找一块空地玩一玩,看看纸球能怎么玩。注意拿的时候:女士优先!

      (2)师*流:拍手站大圆

      师:猴子们,你们是怎么玩的?谁愿意来展示一下?

      (3)学*方法:站成男女2排

      师:猴子们你们看,刚才这个动作,有个好听的名字,叫投掷。今天你们就跟大王学*这个本领,我们先学*正面投掷,看我:两脚前后开立(左脚在前)面对前方,右手拿东西向后向上放,上体稍向后屈,重心落在右脚上,右脚用力蹬地,同时右臂向前上方挥动,将物体掷出去。

      (4)练*动作:

      师:现在我们来练*投掷,我们分男女两组进行,比一比看谁投得远!注意:前面一组投出去、捡完纸球回来,下一组听到口令才能投球,一定要听口令、注意安全,不能打到别的猴子。第一排听口令,大王数到三就投出去,一、二、三!第二排准备……

      3、集体游戏:打怪兽

      (1)师:我的猴子们真棒,本领练好了!看,那边来了几只怪兽,我们一起去消灭它们!哪知猴子愿意先去探路?我们要跨过小河、钻过山洞、翻过小山,找到怪兽消灭它。注意:路上有一定的危险,过河时一定不能掉到河里,打怪兽时不能离得太*,小心受伤!我们有3条路,现在选择你喜欢的一条路,行动!

      (2)观察幼儿动作掌握情况,教师纠正动作,请个别幼儿示范标准动作:“跨过小河、钻过山洞、翻过小山,找到怪兽,瞄准目标,准备射击,打!”组织幼儿再次游戏。

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  • 大班饭后游戏

  • 游戏
  • 大班饭后游戏

      饭后游戏是幼儿园经常组织的一种活动,目的是让小朋友们饭后消化并更好的午休。下面就由小编给大家详细介绍几个好玩的大班饭后游戏,希望大家喜欢。

      “餐后活动”是指从第一个幼儿用完午餐到全体幼儿进行午睡大约一个多小时时间段内所展开的活动,它又可分为两个阶段:部分幼儿的“进餐”和部分幼儿“自主游戏”阶段;全体幼儿进行安静活动阶段。进入大班后,老师们经常抱怨餐后活动的第一阶段很难组织,认为在这一阶段内老师往往忙得不亦乐乎而教室里还是比较混乱。

      开渠引流——餐后活动的管理策略

      餐后活动是幼儿重要的自主活动时间。就幼儿人格发展而言,自主活动的重要性勿容置疑。问题是幼儿的餐后自主活动到底自主的适当性在哪里,如何管理?过度追求活动的宽松与自由,就会有意外事故的发生;过份强调安全,则会抑制孩子们自由的天性,扼杀他们的快乐……《纲要》告诉我们:保证幼儿每天有适当的自主选择和自由活动时间,建立良好常规,避免不必要的管理行为,逐步引导幼儿学*自我管理。笔者认为,可以从以下几方面入手,进行餐后活动的有效管理。

      策略一:建立常规,减少环节交互

      控制幼儿的进餐时间段,减少与“自主游戏”环节的交互时间,能有效减轻老师的管理压力。这就要求幼儿有良好的进餐*惯。对于“狼吞虎咽”、迫不及待想进入自主游戏的孩子,我们晓之以理,动之以情,告诉他们这样吃饭的不良之处,并及时监督与提醒,要求他们能细嚼慢咽;对于吃饭速度相对较慢的幼儿,根据实际情况,个案分析,制定出相应的指导策略,并进行家园合作,帮助幼儿形成良好的进餐*惯。

      策略二:划分区域,制定活动规则

      俗话说,没有规矩,不成方圆。制定相应的活动规则,让幼儿在一定的区域中进行游戏,能大大减少幼儿的跑动机率,从而降低因跑动碰撞而发生的安全事故。

      开学初,经过反复研究、商讨,我们给孩子们设置了一系列适合在午餐后的各种游戏活动内容,并绘制“餐后活动安排表”,对教室的活动场地进行重新分割与划分,采取小组轮换和自由选择相结合的制度,让孩子们全面参与到各种不同形式的活动内容中。

      创设符合大班幼儿年龄特点,深受幼儿喜欢的活动,是吸引幼儿到各个功能区进行游戏活动的重要条件,也是有效组织餐后活动的必要保证。根据对本班幼儿的了解,我们从他们的兴趣爱好入手,创设了内容丰富,形式多样的`餐后活动,深受孩子们的喜欢。

      首先,根据孩子们“玩不够”区域活动的实际情况,在餐后活动再次开放,允许一定人数的幼儿进入游戏。这是一个重头戏,不仅能弥补孩子们玩不够的遗憾,每天中午只有5、6人玩则更是提升了孩子们玩的自由空间。他们能很自如地选择多个材料来操作,可以是一个人安静、专心地在“美工区”里做上半天手工,完成一幅 “木屑画”;也可以是好几个小朋友共同来做“科学区”里的小实验……宽松自如的活动氛围使区角活动最受孩子们欢迎。

      但是在一开始实施的过程中我们发现,由于老师的指导力度不够,孩子们区域游戏的有效性大打折扣,有一部分孩子出现乱摆弄,瞎玩现象。因此,我们调整策略,先有目的地开放几个操作性强的区域,如美工区、科学探索区;然后通过日常的区域活动时经验的积累,逐渐开放所有区域,让孩子们在餐后也能自由徜徉在区域活动的世界里。

      其次,根据大班幼儿“强烈的求知探索欲望”、“逻辑思维迅速发展”等年龄特点和他们不同时期的不同兴趣爱好,我们把教室中的各个功能区设置成了“恐龙王国”、“迷宫世界”、“拼绘天地”、“棋类小站”“小小游戏”等几个不同类型的益智活动内容,供孩子们自主选择。

      “恐龙王国”是从大班孩子们对神秘恐龙世界充满了好奇与探索欲出发,提供精彩的有关恐龙知识的书籍,摆上恐龙的模型、玩具,并在墙上贴上很多各种恐龙的图片,营造侏罗纪时期的氛围,让孩子们通过多种途径来认识了解这种曾经在几亿年前地球上出现的动物。

      “迷宫世界”是提供各种迷宫地图,让孩子们通过自己的缜密分析,克服种种困难最终达到终点,体验成功的快乐。

      “绘画天地”是孩子们用色彩描绘自己想法的好场所,在这里,孩子们想画什么就画什么,相象力和创造力得到了充分的发挥和张扬,而且我们要求每个到“绘画天地”的孩子在中午睡觉之前都要有一定的作品完成,并把它张贴在墙上,培养孩子做事认真负责的态度。

      “棋类小站”则在窗台上摆上各种各样的棋子让孩子们在棋子的海洋里尽情发挥他们的聪明才智,体验成功的喜悦,品尝失败的酸楚。

      “小小游戏”是指那些在日常教学活动中开展过的、比较受幼儿喜欢的、适合3、4个孩子玩的、相对比较安静的游戏。如在大班上学期开展的“大家一起跳”的游戏,是让孩子们挂上胸饰,扮演各种水果或小动物,按照一定的游戏规则来参与活动;大班下学期孩子们则玩起了“发电报”、“拍手”等游戏。

      再者,充分利用班级中的图书角和建构区。定期更换图书角上的图书,并发动小朋友把家中的图书拿到幼儿园来和大家共同分享,提高孩子们的阅读兴趣。搭积木建构活动,永远是孩子们的乐此不疲的游戏,他们在指定的区域里尽情享受着创造带来的快乐。

      策略三:根据进度,转移指导重心

      幼儿进餐速度的不一致,导致了老师在此活动环节指导工作上的双重性。既要指导幼儿进行进餐活动,帮助他们养成良好的进餐*惯;又要顾及陆续已经用完餐,开始进行餐后活动的幼儿。如何合理地进行两者兼顾,做到两者都不误呢?这就需要老师能根据本班幼儿用餐的实际进度,准确把握自己的工作指导重心。

      当大多数幼儿还是在进餐环节时,老师的重点应放在对幼儿进餐环节的指导上,正确的用餐方法,良好的卫生*惯,提醒幼儿专注用餐,及时肯定鼓励;当大多数的孩子都进入到自主游戏时,老师就可以把关注的重心移到各个功能区活动的孩子们,对他们活动中出现的情况做及时准确地指导和帮助。对于吃饭慢的孩子,这时候则可充分发挥小小管理员的作用,聘请个别孩子去帮助吃饭慢的孩子,让他们尽快完成吃饭任务。

      餐后活动的管理建议

      如此丰富多彩的活动怎能不让孩子们心动呢?但随着时间的推移,有些活动对孩子们的吸引力就会逐渐减少,孩子们不再积极地前往,参加这项活动对他们来说只是任务,变成了一种负担。所以,我们的建议是老师*时要多观察,发现幼儿的需要、他们的兴趣所在,根据他们兴趣的转移,及时更换活动内容,不要让那些已经失去魅力的活动限制了我们的孩子。

      餐后活动中的孩子们应该是快乐的,自由的,让我们的孩子尽情享受这餐后美好的时光吧!

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  • 大班室外游戏大全

  • 游戏,团队
  • 大班室外游戏大全

      大班的小朋友适合玩什么室外游戏?下面是小编为大家整理的大班室外游戏大全,希望喜欢!

      1、拔河比赛

      玩法:幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。老师准备一条结实的绳子,两组幼儿站好,拉好绳子。老师说:“预备”,幼儿们站好,身体向后倾斜。“开始”,则用力将对方拉过来。老师在旁边“加油”。

      2、两人三足

      玩法:幼儿分成“拉拉队”和“竞赛队”。幼儿1,2报数,分成五组比赛。拉拉队则:“加油”。老师分别将两个幼儿的左脚和右脚绑在一块。老师说:“预备”,幼儿们则将手搭在对方的肩膀上,做好准备;“开始”则往终点跑去,先到的为赢。

      3、给娃娃打领结

      玩法:幼儿分**数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,游戏开始,教师指令,各队第一名幼儿迅速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍第二个幼儿的手,跑去给娃娃系领结,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就胜利。

      4、捉单不捉双

      玩法:幼儿在场地中四散跑动,当捉人的幼儿跑来时,就应与周围的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是双数时,“捉人”的幼儿应立即去捉别的.同伴;当在一起的同伴是单数时,就算作被捉住,停玩一次游戏。

      5、蜈蚣竞走

      玩法:全体幼儿站成四路纵队,扮成4条蜈蚣,在起点处分别下蹲。后面幼儿两手抱紧前面幼儿的腰部,做好出发的活动准备。教师发出口令后,各组幼儿齐喊“一二、一二……”。全组幼儿统一协调的走,注意左右脚的协调性。当最后一名幼儿到达终点时,拿起红旗全组即可站起。以最先拿到红旗的队为胜利。

      6、勇敢小动物

      玩法:将幼儿分**数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

      7、捕蛇

      玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子“捕”到“蛇”,要是被绳子碰着了就算是被“蛇”咬了。

      8、赶小猪

      准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个

      玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

      规则:

      1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。

      2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

      9、捉老鼠

      玩法1:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

      玩法2:为了增加游戏的趣味性,扮演“老鼠”的幼儿戴上头饰,扮演“老鼠笼”的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加“老鼠”钻出的难度。也可以放置沙包当“粮食”,规定“老鼠”一次只能拿一个沙包当“粮食”,并把取出后的“粮食”放在旁边的“粮食”筐里。

      附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

      10、好玩的红绸子

      玩法1:风儿与浪花

      孩子们一起把绸子提起来当作“小河”,听老师的口令“小风吹来了”,幼儿轻轻地抖绸子;“大风吹来了”,孩子们一起用力抖绸子;“狂风吹来了”,孩子们更加用力抖绸子;“龙卷风吹来了”,孩子们“一、二、三”一起用力把绸子抛起来,表示起浪花了。

      玩法2:快乐的小鱼

      请部分幼儿抖动绸子作小河,部分幼儿扮演小鱼,从抖动的绸子上面、下面或抛起来的“浪花”下面快速跑过去。

      玩法3:捕鱼

      绸子做渔网,两位老师扮演“捕鱼人”,分别抓住绸子的两端,从一边跑向另一边,幼儿扮演“小鱼”,当渔网到来的时候,幼儿要快速地躲过渔网(可从绸子下面跑过去,也可从绸子上面跳过去),幼儿一旦被“渔网”拦住,表示“小鱼”被捕到,要到“鱼缸”里休息。

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  • 大班韵律游戏反思

  • 反思,游戏,教学
  • 大班韵律游戏反思(通用20篇)

      过音乐,不仅可以潜移默化地渗透对儿童的审美教育,还可以锻炼他们的意志,促进其良好健康的道德品质和精神面貌的形成,为完善型人格的形成打下了基础。以下是为大家整理的大班韵律游戏反思,希望对你们有所帮助!

      我班幼儿经过*一年的律动活动,对律动都有自身的一些感受,对此,我针对性的对男孩、女孩分别进行了一次律动活动,此节活动为男孩特辑。男孩对军人有特殊的情感,是帅气的代表,对此 我们开展此次律动,让幼儿充分的“帅气”起来。

      活动刚开始时,男孩子对什么动作最帅都有自己的定义,大家都争论不休,但如何能根据音乐使动作更合理,孩子们一下陷入了思考。为了开拓孩子们的思维,我为幼儿提供了一些相关的视频,帮助幼儿提供相应成熟的动作,促使孩子们想法的成熟。果然,在进行第二次试编的时候孩子们已经不再那么茫然了,最终我们经过讨论,定出了最适合该乐曲的动作。男孩子们在最终的表演中,一个个自信十足,都认为自己是最帅的那一个。

      整个活动中,以幼儿为主,突出幼儿的自主创编性,当然其中不乏一些我的潜意识渗透,这首乐曲是一首较为流行的街舞风格的曲子,曲风特点很明显,但如何让幼儿进行律动呢?最终我定在了幼儿较为熟悉的“帅”动作上,六岁的男孩都爱耍帅,在他们的心中都有对帅气的定义,对此,我进行了挖掘,给孩子一个*台来进行大胆的展现。总体来说效果不错,幼儿的参与性强,整个活动的氛围很活泼。当然也有不够完善的地方,对音乐的挖掘还不够,只是停留在了表面的理解之上,可以开展活动后的延伸,加深对音乐的感受、理解。

      在活动的开始,我用故事导入,唤起孩子们对自己看到、玩过的旋转木马游戏的回忆,激发幼儿对活动的兴趣。同时,对本次活动的主题有了一定的了解和期待。

      第一次有目的的倾听,孩子们寻找前奏进入到游戏的提示音,通过仔细倾听,与同伴验证等形式,解决问题,为更好的进入到下一环节的游戏做好准备。

      第二个环节,通过创设游戏情境,引导孩子在倾听音乐的基础上表现小马动作。在愉快、宽松的环境中,进一步激发孩子对小马游戏的兴趣。

      接着,孩子们第二次有目的的倾听音乐,通过音色的辨别、比较,找到“幸运音”。希望通过游戏的形式,培养孩子稳定的节奏感和认真聆听音乐、分辨音乐细节变化的能力。

      教师先担任动作领导者,幼儿担任动作反应者,帮助了解、掌握跟着音乐的节奏和“幸运音”寻找“幸运小马”的方法。接着引导个别孩子担任动作领导者,其他孩子是动作反应者,在游戏的氛围中理解游戏的规则。游戏不仅能培养“领导者”大胆表现自己动作的能力,同时也培养全体孩子的模仿和反应能力。

      玩完整游戏时,对孩子来说是一个极大的挑战。游戏综合了“表现小马动作”“选择幸运小马”“做相*作游戏”等内容。通过教师的示范,幼儿直观、快速的感知并了解游戏的玩法,为游戏的展开奠定鉴定的基础。

      最后,通过师幼互动、*互动,帮助掌握相反游戏的要领。

      这次活动中当幼儿在游戏中出现各种状态问题时,鼓励孩子通过观察、思考、讨论解决在游戏中遇到的困难,使孩子在解决问题的过程中体验成功的快乐。当然此次活动也有一些不足之处:在探索创编动作时幼儿受影响,创编的动作有点雷同,教师应参与进去,适时引导一下。做相反游戏时,如果及时提醒孩子动作变化要听音乐,合拍的变化,就可以给动作反应者留时间反应。

      最后,希望各位老师多提宝贵意见。

      电话是孩子们再熟悉不过的东西,“如何自己制作电话把声音传给好朋友”的话题一提出来,立刻调动起孩子们极大的兴趣,于是和孩子们一起动手,开展了别开生面“问候电话”活动。

      本课的重点一:孩子自己动手,把我们熟悉的、常用的一次性纸杯,用线绳连接起来制作纸杯电话。活动中鼓励两两孩子相互合作,每人先取一个纸杯,在杯底用牙签戳一个小洞,再选一根绳子做“电话线”,把“电话线”从底部穿过,为了防止通话时绳子被拉出来,在杯子内的绳头上系着牙签。孩子们在制作过程中特别专注,相互帮助,在系绳环节有一定的难度,需要老师协助,只有桂晨晨和杨倩独立完成。

      本课的重点二:在与同伴玩“打电话”的游戏中感知声音的传播途径。活动中先让幼儿各自拿一个不连线纸杯玩“打电话”,得出结论“听不到对方的声音”,再连上线玩“打电话”,得出结论是“声音沿着电话线传播的”。同时,引导幼儿探索绳子的长短、松紧对声音传播的影响,幼儿们在反复操作中能发现问题并尝试自己解决。

      整个活动孩子们热情高涨,积极参与,不但对科学小制作活动感兴趣,还在玩自己制作的“电话”时,特别有成就感。只是在感受声音传播环节,由于提供给孩子们的绳子材质不一样,有时感受声音的变化不明显,如果电话线用的全部都是钓鱼用的尼龙线、绣花线、丝线就好了。

      家长朋友们,你们也可以和孩子试着去玩一玩这样的游戏哦!

      游戏是体育教学,特别是低年级体育教学中的一项重要内容。

      我在执教二年级体育课时,发现学生并不喜欢老师领着他们玩,有时老师把游戏方法与规则讲完,让他们分组练时,他们只是玩上一会儿,就不想玩了。我发现很多学生悄悄地站在一旁看或几个较好的伙伴在一起做其它的游戏,只是个别喜欢的学生在玩。这样的课堂很显然是一节失败的课堂,它扼杀了学生积极参与活动的兴趣。在快下课时我问学生为什么不玩呢?学生说:“我不喜欢这样玩”,“我喜欢做老鹰捉小鸡的游戏。”“我喜欢……”。是呀学生的兴趣是不同的,这样单调唯一的游戏又怎能满足学生的兴趣需求呢?也更谈不到创新出什么新的游戏。

      总结了上节课学生反馈的信息,既然部分学生不喜欢教师领着他们玩,那我何不尝试一次,放手让他们自己玩,看看这样上课的效果到底怎样。于是我在上课时,大胆地尝试了我的想法。于是,上课前我告诉学生,你们可以几个人一组,进行一些有意义的活动,你们可以做以前的游戏,还可以自己创编游戏,只要玩得开心就行,同学们听了以后非常高兴。紧接着,在他们高兴的节骨眼上,我又提出了我的条件:不允许同学们满操场疯跑、每个人都得注意安全。如果,老师发现谁违反规定,那将失去自由活动的机会,由老师领着玩。同学们非常愉快地接受了我的条件。由于学校场地小,学生多,为了防止拥挤在一起,发生不安全事故,我给他们各小组划分了具体的活动区域。

      一声令下,各小组分别带到指定的场地,经我的观察,各小组的玩法各不相同,学生玩的兴趣特别高,秩序也较有条理,我在各个小组中巡回检查,发现有违纪的学生,马上进行禁止,几个回合下来,担心学生玩不好,担心秩序会乱,这些担心都是多余的`。我发现学生在自由玩耍中创编了许多他们自己喜欢的游戏。有一次,我班的体活课上,几个男生一起,排成一行,学鸭子走,一手放在嘴前当鸭嘴,一手放在屁股后当尾巴,走起路来脖子一伸一曲,当鸭嘴的那只手一紧一松,尾巴也一起一伏地动作着,看着看着,我都被他们的滑稽模样逗笑了。我也经常教他们做一些新的花样,但我发现孩子们非常具有创新精神,他们有时在我的动作上再加进一些他们喜欢的动作。这些都在学生的自主、与同伴合作中得到的结果。由此我深深的感受到有一些危险系数小的游戏应该放手让他们自己去玩,去创新属于他们的游戏方法。这种教学方法收到的效果远远超过教师领着做的方法。所以要相信学生,他们每个人的表现都是很棒的。

      在校巡回课活动中,我做的一节课的名字叫《寻找游戏》,是人文与社会学科四年级上册的一课,下面就此课作一下课后的反思:

      我设计此课的主旨是让学生了解我省民间的一些传统小游戏,并尝试玩一玩这些小游戏,在玩中体会传统民间游戏的魅力。在课学教学中,此课可分为室外和室内两部分进行,室外让学生们玩几种民间的小游戏,让他们体会玩游戏的乐趣,从而为室内所讲授的新知作好铺垫,在室内课上,通过讲解和师生之间的互动对民间传统游戏的起源、发展等进行简单的了解,最后通过嘎拉哈游戏使学生体验传统游戏蕴含着的智慧和乐趣,使本节课的主旨得到了升华。

      1、本课以学生为主体、教师为主导,教学环节清晰、环环相扣。

      2、课堂气氛活跃,学生学*的积极性较高,学生都能积极主动地参与到教学活动中去,发言大胆、积极。

      3、本节课主要通过小组合作学*、自学等学*方式让学生进行知识点的学*,并且小组合作学*的作用发挥的淋漓尽致,学*效率高,效果良好。

      不足:

      1、评价性语言较少,特别是对学生的一些鼓励性的语言使用不够,只有多多激励他们,学生们才会做得更好,自信心才会更强。

      2、在备课时,对学生的情况预想的不全面,以后在备课时应做到更细致、更全面。

      根据教学计划要求,本周科学内容有个小制作《自制连通器》,为了体现人人参与的原则,我在上周五就发了个通知条到每个家长手中,让他们给自己的孩子带两个透明的一次性塑料杯和一根吸管来园。周一早上,家长们陆陆续续领着孩子来交材料,一会儿杯子就垒了高高的几摞。

      上课时,我讲完了制作过程就该孩子们自己操作了,当值日生把几摞杯子发完后,还有七个孩子没有杯子,经过调查是因为几个小朋友忘记带了。看着那几个没有完成任务而失落的孩子,我不忍心批评他们,因为我知道这是家长的失误,毕竟孩子还太小,于是,我采取了合作游戏的形式,让每个孩子都能快乐参与。

      制作的过程看似简单但对于孩子而言有一定的难度,特别是用铁钉在杯子上戳洞:力气小了戳不破,力气大了洞口太大容易漏水,操作不当甚至容易戳到手指。根据这种情况,我让一些动手能力稍弱的孩子主动送一个杯子给没带杯子的孩子,让他们两人合作完成一个连通器,这样自己杯子里的水就可以流到另一个杯子里了。

      看着一个个连通器里流动的清水,孩子们欢呼着、高兴地蹦着……

      本课是三年级的内容,主要是通过学*让学生画一幅登山游戏线路图。教材给出了几种不同类型的游戏设计,学生们在这样的游戏活动中,开阔了视野,学会了美术的应用,是一堂寓教于学,寓玩于学的好课例。

      因为所有的孩子都喜欢玩这种的游戏,所以学生十分兴奋。但这毕竟是第一次自己来设计线路图,对学生来说这又是一次挑战。结果学生们的表现形式各种各样,有用剪贴的,有用蜡笔水彩的,有水彩笔的,有彩色铅笔的,等等,而且主题都生动有趣,有牙牙乐游戏棋,万圣节历险记游戏棋,有植树游戏棋,有花园棋,有糖果城市游戏棋,等等各种各样,匪夷所思。在感叹学生们的想象力丰富之余,我更用心于怎样辅导这些学生帮助完成他们的理想。

      学生们的热情过后能够冷静思考运筹安排,表现了出了极大的耐心和才华。无论学生设计得好与坏,只要设计了那就是他的最好作品,作为教师应积极鼓励,给学生创设展示自己的机会,使每一位学生都有获得成功的喜悦。

      游戏玩法:

      狐狸在前面走,猎人在后面走。每当狐狸回头看的时候,猎人就定住不动,摆出一个造型。当狐狸转回身以后,猎人继续跟在狐狸的后面走。狐狸总找不到猎人的时候,猎人做出各种开心、得意的动作。狐狸继续在前面走,猎人继续跟在狐狸的后面,音乐结束时,猎人一枪打死狐狸,狐狸倒地,游戏结束。

      教学反思:

      从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

      小百科:狐狸是哺乳纲,食肉目犬科动物。属于一般所说的狐狸,又叫红狐、赤狐和草狐。它们灵活的耳朵能对声音进行准确定位、嗅觉灵敏,修长的腿能够快速奔跑,最高时速可达50km/h左右,食物主要以鱼、蚌、虾、蟹、鼠类、鸟类、昆虫类小型动物为食,有时也采食一些植物。实际上狐狸是民间对这一类动物的通称,种类繁多,分北极狐、赤狐、银黑狐、沙狐等。

      园内以游戏贯穿始终的教学活动展示让我对“游戏”有了重新思考。今年4月我有幸听了许卓娅对“游戏”的理解,她分析现在的游戏分为社会标签性游戏和主体体验游戏。社会标签游戏是**定义组织下的游戏,主体体验游戏是以幼儿快乐为前提,是满足幼儿合理需要的游戏,我们应提倡的是主体体验游戏。在她的思想引导下,我设计组织了中班的音乐游戏——动物学样。

      “动物学样”这一游戏音乐来自许卓娅的音乐“宾果——木头人”,整个音乐以ab段重复的形式出现。根据题目“木头人”和2段音乐的性质,我设计了一个与音乐相融合的故事,故事的内容由狐狸当国王引出,狮子到外面去办事,狐狸成了森林之王,他抬头挺胸地在森林显摆,小动物们看见了悄悄跟在他后面学他走路的样子,狐狸回头时小动物们保持不动。故事中教师扮演狐狸,幼儿扮演小动物,a段音乐用小动物学狐狸走路时神气的动作来表现,b段音乐时小动物不动,狐狸去找在动的小动物。可以说这是我根据一段音乐自己设计的一个原创活动,不管成功与否,我乐在其中。

      从活动整体看,幼儿参与积极,也体验到了与教师合作游戏的快乐;从细节看还存在着不足:首先幼儿学*神气地走路,这一环节过度太快,幼儿可能对“神气”的理解还不清楚,以至于影响了后面神气地走路的环节;其次在幼儿听音做动作的时候,教师的动作提醒太明显,这里应给与更多幼儿自己听音变动作的机会,以提高幼儿对音乐2段体的听辨能力。

      今天是让幼儿自己选择桌面游戏,只见陶宏宇来到数学区,但又举棋不定的不知道要拿什么,这时曹子琛走过来说:“我们一起玩这个吧?(排序)”“好吧!”于是两人就坐了下来并开始你一片我一片的玩了起来,不一会儿曹子琛大声的说道:“你错了,应该是小狗了。”“小花也可以的啊。”“不可以的。”

      于是我走了过去:“老师觉得两个人都是对的,但是要看你后面那个放什么了?要不我们按照纸头上的图案来放吧。”听了我的意见后,两人便重新排列了起来。

      这是一个数学的排列游戏,在小班的时候我们就已经让幼儿进行了多种排列的游戏,但多数都是根据老师已定的规律进行摆放或者在规定的地方摆放各种图案。对于中班的幼儿来说就太简单了,于是在改良后的排列游戏中我们运用了三种基本图案——小花、小狗、爱心,可以让幼儿自主的摆放,当然摆放的要有一定的规律。案例中陶宏宇与曹子琛的排列都是正确的,只不过陶宏宇在小花与爱心的中间穿插了两只小狗,而曹子琛一直都是用单个的进行排列。

      为了让幼儿更好的熟悉老师先让他们降低难度,按照纸上的图案进行排列摆放,当然纸上的排列也是有难易度的,但让幼儿经过了纸上的练*后能更好阔展幼儿的思维以至能更好的玩下面的游戏,才能更好的进行自主排列。

      这次教研活动中,老师们针对有关角色游戏的环境创设的问题各抒己见,把自己在实践中的妙招来和大伙分享,还把自己在班级环境创设中遇到的问题一起讨论解决,如建议大班的表演区用屏风隔开,在屏风上画上一些背景或是表演节目的先后顺序等来美化这个区的环境。中班的医院游戏对孩子来说有一定的难度,把医院改为小诊所来简化一些繁杂的程序,从而减少游戏难度等。小班因为是刚入园的孩子,多以*行游戏为主,多开如“娃娃家”游戏等。

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  • 适合幼儿园大班亲子玩的游戏

  • 亲子,游戏
  • 适合幼儿园大班亲子玩的游戏

      幼儿园大班的孩子们已经有能力接收一些知识了,这个时候再利用游戏去加深他们的印象是非常有必要的,下面为大家带来适合幼儿园大班亲子玩的游戏,快来看看吧。

      1、心心相印

      准备:哗啦圈3个

      玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的`力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。

      2、毛毛虫钻洞洞(小班幼儿及其父母)

      材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。

      玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子,幼儿钻过父母身体弯成的洞,幼儿钻出山洞,大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈)绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。

      3、营救袋鼠妈妈大行动(母子)

      材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。

      玩法:小袋鼠行进跳,爬过泡沫板,取到气球,行进跳,交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破,幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。

      4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子

      玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。

      5、踩气球

      准备:气球若干

      玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

      6、小脚踩大脚

      玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

      7、揪尾巴

      准备:尾巴若干

      玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

      8、两人三足

      准备:绳子若干

      玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

      9、推小车(幼中)

      玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

      10、可爱的袋鼠宝宝

      玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜

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  • 幼儿园大班体育游戏齐心协力游戏方案

  • 游戏,亲子
  • 幼儿园大班体育游戏齐心协力游戏方案

      为了确保事情或工作有效开展,就常常需要事先准备方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的幼儿园大班体育游戏齐心协力游戏方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助!

      【游戏目标】

      通过竹竿游戏发展幼儿奔跑躲闪,提高协调性,促进运动方位感知,突出相互问的合作,培养团队协作精神。

      【游戏准备】

      八根约1.5米长的竹竿(PVC塑料管也可)

      【游戏重点】

      促进运动中前后左右上一’F的方位感知

      【游戏难点】

      突出相互间的合作,培养小组及团队协作精神

      【游戏理论】

      上海市运动教材幼儿运动基本经验四对信号能做出反应:(开始、停止、动作变化、方位变化、速度变化)。

      幼儿运动基本经验五:体验运动方向,根据运动对象空间位黄距离调整自己动作(方位:上下、前后、左右?距离:远*)

      【游戏过程】

      1、游戏:《快快集合》

      幼儿四人一组持竹竿听令,根据教师提示方位快速调整步伐,协调一致的改变持竹竿排队方向,以正面对应老师的站立位置变化。

      (1)教师顺着一个方向变化站立位置,并控制奔跑时的变岔化速度,帮助幼儿及时奔跑调整站立方位。

      (2)教师顺着二个或三个方向快速转换站立的方位,并加大变化方位时的转换速度,并用眼神适度提示幼儿,帮助幼儿在奔跑状态下快速扭转站立位置以面向教师。

      (3)教师顺着二个或三个方向快速转换站立的方位,快速变化站立位置,并用眼神和身体做出迷惑的错误的`提示,强化幼儿对运动方位变化,促使幼儿做出快速正确的反应。

      2、游戏:《奇怪的动作》

      幼儿四人一组持持竿,在口令的提示下完成向前看齐、向上看齐、向下看齐、向左看齐向右看齐动作

      (1)教师以较慢的动作和详细的提示语言引领幼儿一起变换看齐四个方位

      (2)教师以较快的的动作动作和提示语言连贯的改变看齐的四个方位

      (3)幼儿四人一组持竿仰卧地上,在竹竿令提示下完成向前看齐、向上看齐、向下看齐、向左看齐向、右看齐动作、原地踏步走和立定等趣味动作

      3、游戏:《看谁反应快》

      幼儿四人一组持竹竿听令向前、后、左、右正确移动

      (1)教师参与幼儿一起向前、后、左、右正确移动

      (2)教师与幼儿做相反的动作

      如教师持竹杆向前一步、幼儿四人一组持竹杆向后移动一步、又例如教师持竹杆向左一步、幼儿四人则持竹向右移动一4步,教师向左二步、幼儿四人则持竹向右移动二步,并以此类推变化

      4、游戏:《巧过竹竿》

      教师提出新的活动要求:幼儿必须4人…一起过杆,并提示幼儿提前商议决定,根据前一组的完成情况做出跨越行走或跳跃等创造性的与同不同的动作过杆。同时调整和帮助幼儿形成动作,在活动中及时用语言肯定动作变化、提示幼儿注意安全、及时阻止危险的动作。

      教师示范与众不同的过杆方式,并引导幼儿在下一次的类似活动中加以实践和变化。

      5、游戏:《开汽车》

      (1)幼儿4人一组持杆组成4辆汽车,四散开车不碰撞教师提醒小司机二手握紧前两端,最后幼儿二手握紧后两端行车途中注意避让,四人一组相互体谅彼此照顾及时交换排头的小司机

      (2)冉将4辆汽车变成2两辆汽车,开车不碰撞

      (3)将4辆汽车变成一辆汽车,提示幼儿及时调整运动姿势,汽车加减速,转向要准确,开车不碰撞.

      5、放松后回班级

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  • 中班益智游戏

  • 中班益智游戏

      幼儿园的老师经常会给学生们玩一些益智游戏,那么那些益智游戏适合中班孩子玩呢,下面小编为大家整理了5个班益智游戏,幼师们快收藏起来吧。

      1、你搭我也搭

      材料:几何形体的彩色积木若干。

      玩法:教师用彩色立体积木构建成简单的造型,让孩子模拟搭出一模一样的造型。

      说明:

      本游戏有助于孩子理解物体在空间的位置关系。

      一开始教师提供的造型可以简单些,从一层开始,慢慢过渡到二层、三层。孩子完成构建后,让他说一说他搭的积木和教师搭的积木什么地方相同?如“教师的小红方块积木放在下面,我的也放在下面,教师的红积木旁边是绿积木,我的红积木旁边也是绿积木,教师的绿积木后面是黄积木,我的绿积木后面也是黄积木……”教师要引导孩子运用方位词正确说出积木之间的空间位置关系。

      教师可以给孩子绘制一些形体造型,如图2,让孩子看着图纸建构。教师还可以先搭建一种造型,用纸挡住不让孩子看见。然后将搭成的造型口诉给孩子听,让孩子根据教师的提示尝试建构。最后,和教师搭的造型比较,看是否一模一样。

      2、串珠子

      材料:珠子一盒(红、绿两色都是圆形,或大小不同形状相同);绳子一根。

      玩法:

      1、教师把一盒珠子给孩子,让孩子说说,这些珠子有什么不一样的地方?(有的大、有的小或有红色、有绿色)

      2、请孩子按照一定规律,如一颗红、一颗绿把珠子串成一串,或请孩子自己定规律串珠。

      3、请孩子说说自己是按什么规律串珠的。

      说明:

      本游戏可发展孩子对物体空间关系(即相邻、分离、包围、次序)的理解。提供给孩子串珠的珠子不能太大,也不能太小,大小要适合孩子拿取和穿绳,绳子也应有一定硬度,这样便于孩子串珠。串珠的规律可根据孩子的水*和年龄有所改变,如可增加难度,让孩子按一个红、两个绿的一二规律串。孩子比较喜欢串珠游戏,该游戏不仅可以让孩子练*排序,而且对孩子手部小肌肉的发展也有好处。

      3、认识长方形

      材料:正方形、长方形纸各一张;以长方形为主的图形组合图;白纸、笔。

      玩法:

      1、欣赏图形组合图

      教师和孩子一起欣赏图形组合图,启发孩子说说它们象什么(椅子、冰箱、楼房等)。引导孩子观察组成这些物品的图形,告诉孩子这叫长方形。

      2、比较正方形和长方形。

      请孩子数数正方形和长方形各有几条边?几个角?在边上、角上写上1—4的数字。这时可问孩子有什么发现?(引导孩子寻找共同点:它们都有四条边、四个角。)接着可让孩子思考:长方形和正方形有什么不同?如果孩子已观察到边的长短,则因势利导提问:正方形的四条边长短怎样?长方形的四条边长短怎样?用什么方法可以比较?当孩子想出用手指测量、用工具测量、把图形折叠等方法时,鼓励孩子都可以尝试。最后可和孩子一起小结比较结果:正方形的四条边一样长,长方形的对边一样长。

      3、找找长方形

      请孩子在家中找一找,什么地方有长方形?当孩子说盒子是长方形、冰箱是长方形时,教师不必纠正说它们是长方体,而可以指着物体的一个面强调:“纸盒的这一面是长方形。”

      说明:游戏引导孩子在与正方形的比较中认识长方形的特征。

      4、认识梯形

      材料:长方形2个、梯形2个;长短不同的纸条若干;画有各种图形的纸,蜡笔。

      玩法:

      1、比较长方形和梯形。

      在孩子面前出示梯形,告诉他这样的图形叫梯形。让孩子拿长方形与它们比较,找出不同。(长方形的两条对边分别是一样长的,四个角是一样大的。梯形的上、下两条边不一样长,一条长,一条短。另外两条边可以是斜的,也可以一条边是直的,一条边是斜的。两条斜边把短边和长边连在一起,四个角不一样大。)

      2、请孩子尝试把两个长方形折成两个梯形。

      3、出示画有各种图形的纸,让孩子给纸上的梯形涂上漂亮的颜色。当孩子找不出旋转了方向的梯形时,教师可指出来,通过转动纸的各种方向让孩子辨别。

      4、教师还可以通过提供各种长短不同的纸条、火柴棒等材料让孩子制作各种梯形。

      说明:游戏让孩子在与长方形的比较、制作过程中认识梯形,并能不受图形大小、旋转方向的改变,识别梯形。

      5、认识椭圆形

      材料:

      椭圆形的'气球和圆形的气球各一个(事先不要吹气)、用封箱条或皮线围成的大小一样的圆环二个、圆形和椭圆形的纸片(如图1)、椭圆形的图形组合图、各种不同大小的椭圆形纸若干、胶水、白纸。

      玩法:

      1、欣赏图形组合图

      教师和孩子一起欣赏图形组合图让孩子说说它们像什么?(兔子、蝴蝶、树等)让孩子了解它们是由椭圆形组成的。

      2、两个气球一样吗?

      出示2个气球,请孩子猜猜它们吹大了像什么形状?(如红色的像圆形,蓝色的象椭圆形)和孩子一起验证猜测,教师吹大气球或让孩子利用工具把气球冲气,看看猜测是否正确。

      3、圆环变一变;

      给孩子两个大小相同的圆环,让孩子想办法让其中的一个变成椭圆形(把一个圆环拉长或压扁)教师可以提示:长长的或扁扁的圆叫椭圆形。

      4、比较圆形和椭圆形;

      5、找找椭圆形;

      请孩子想一想或在家中找一找哪些东西像椭圆形。如:鸡蛋、葡萄、椭圆形肥皂、纽扣、教师的宝石戒指、盘子、月饼盒等。

      说明:这一系列游戏可帮助孩子感知椭圆形,区别圆形、椭圆形的不同。

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  • 关于大班室内体育游戏跳跃椅子游戏策划方案

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  • 关于大班室内体育游戏跳跃椅子游戏策划方案

      为了确保活动有效开展,通常需要预先制定一份完整的活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。以下是小编帮大家整理的关于大班室内体育游戏跳跃椅子游戏策划方案,欢迎阅读与收藏。

      一、游戏的生成

      椅子是幼儿每天游戏都离不开的工具,我发现幼儿常常用它当马、独木桥等来游戏,于是激起我引导他们用椅子来开展游戏,以满足孩子好奇、好玩的'心理,同时锻炼孩子的机体,激活他们的创新思维。

      二、预设目标:

      1、发展幼儿的*衡、跳跃能力,提高动作的协调性和灵敏性。

      2、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。

      3、激发幼儿锻炼身体,为国争光的情感。

      三、游戏准备:

      1、小椅子若干把(同幼儿人数)事先放在操场上围成圆圈;小健将挂饰每人一个事先挂在椅子上.体育运动图片每人一张。

      2、录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。

      3、口哨一只。

      四、游戏过程:

      开始:(出示运动员在奥运会颁奖的照片)我给你们看一张照片!你们想到了什么吗?到2008年奥运会在那里召开呢?(我们的首都北京)。运动员为国争光好光荣呀!你们想吗?想,从小就要练就一个棒棒的身体。今天我们都来做小健将练本领好吗?

      1、教师带领幼儿进入场地,四散站立

      2、师:健将们随着音乐一起活动活动身体吧。

      3、教师带领幼儿进行各种椅子游戏。

      师:下面我们就要进行练*了,我是教练,你们一切行动要听指挥。当我的哨声一响,你们就立即停下听我口令,好吗?

      师:小健将们,我们今天用椅子学*各种本领,首先,各人去选一把小椅站到旁边,戴上自己的号码。看看自己是几号,是什么颜色的(幼儿到位,)号码是蓝色的过来集合,从小到大排队……学*的第一项就是骑马,这椅子就是我们的马,我们上马沿着圆圈骑马吧……

      ①骑马。引导幼儿将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿骑马动作在场地内来回行进2~3次边骑边发出"驾!驾!驾!"

      师:我们让马儿休息一下吧。(师生坐下)你们想一想椅子还可以当什么?

      一名幼儿说:"教练,我还会在椅子上表演杂技呢!"

      师:看!那在干吗?你们会吗?(请个别幼儿)好,所有的队员听好,你的号码是单数的将椅子拿起来,向圆圈内走两步。号码是双数的向圈外走两步。

      ②马术。鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、双脚从椅子下向椅子上跳、站在椅子上分腿越过椅背跳下、单脚站在椅

      子上、单脚从椅子上跳下。等等,鼓励幼儿合作游戏(师喊口令幼儿练*)师:我们看了马术,而且进行了精彩的表演。下面我们要进行爬山练*,大家用椅子搭成小山吧,(请个别幼儿)我们号码是同一种颜色的队员围在一起吧.

      ③爬山。引导幼儿几人一组将椅子纵向并排放置成"小山",进行"爬山"练*,即踏上椅面→跨过椅背→踏上另一椅面→跳下。(口哨提醒)将所有的椅子排列起来,引导幼儿一一跨过所有的"小山"

      师:真是好样儿的!现在,想一想,椅子还可以变成什么工具让我们来学本领呢?怎样把椅子变成*衡木呢?(提醒幼儿脱衣服)

      ④走*衡木。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作*衡木,进行"走*衡木"的练*。练*一段时间后,引导幼儿按单数、双数将椅子并排放置在一起,练*走"长*衡木"1~2次(师请几个幼儿学*单脚走*衡木)(哨声提醒)

      ⑤越地雷。师:现在看我变魔术。下面要你们学*一个高难度的本领:"越地雷"(师示范将椅背着地,用脚跨过椅面踩在椅面和椅背之间的空间),幼儿自由练*,然后请黄色单数的队员到红色正方形里;(双数到蓝色)绿色到梯形。(先请个别幼儿走,然后再集体练*)

      ⑥走超级独木桥。师:你们的表现好棒!今天最后一项就是走"超级独木桥"引导幼儿将放倒的椅子边缘当作超级独木桥,并在上面行进。如果幼儿行走有困难,可以引导幼儿自由选择一个合作伙伴互相搀扶行进。

      4、教师带领幼儿进行放松活动。

      师:我们的小健将学得很认真,也玩得很开心!我给你们准备了一份奖品就藏在你们号码后面,看看是什么?时候不早了,我们慢慢骑马回家吧!(幼儿做放松游戏。拿着椅子*室……)

      五、游戏延伸

      老师引导幼儿探索椅子的其它玩法,发现身边还有哪些东西可以用来开展游戏

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  • 幼儿园大班民间游戏案例《玩沙包》

  • 游戏,幼儿
  • 幼儿园大班民间游戏案例《玩沙包》

      幼儿的学*环境一定是准备充分的,在准备充分的环境中,儿童能够接触到按照一定规律组织的材料,并开展有条不紊的活动,幼儿教师也能更好地指导。下面是小编整理的幼儿园大班民间游戏案例《玩沙包》,大家一起来看看吧。

      主题选择:

      "踢沙包"是孩子们非常喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

      活动目标:

      1、练*双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

      2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

      3、培养幼儿的发散思维能力。

      活动准备:

      大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

      活动过程:

      开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

      基本部分:

      一、

      1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的`货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

      2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

      3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

      4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4-5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

      二、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

      1、师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

      2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

      3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

      三、进行送货比赛。

      1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

      2、教师示范。

      3、幼儿按要求比赛两次。

      四、讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

      结束部分:

      1、幼儿站在大垫子旁边做"机器人"的游戏放松。

      2、幼儿帮教师收拾场地,*室。

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      导语:适当的给小班的小朋友们玩一些体育游戏,可以激发他们的运动细胞,提高自己的活动能力,下面就由小编给大家带来小班的体育游戏大全,大家一起去看看吧。

      1.小班体育游戏名称:高台跳远

      目的:

      练*从上向下跳,发展身体的灵活性。

      准备:

      椅子,地板块,贴画。

      玩法:

      幼儿站在小椅子上,跳到地板上。

      建议:

      ①可在地板上贴一些贴画,以激发幼儿做游戏的兴趣。

      ②要提醒幼儿注意安全,踩稳椅子再跳。

      2.小班体育游戏名称:跳跳虎

      目的:

      练*从上向下定点跳,提高动作的准确性。

      准备:

      自制“跳跳虎”跷板(一端画上脚印;另一端固定一个小筐,小筐里放沙包),椅子,地板块,沙包。场地布置如图示。

      玩法:

      幼儿站在小椅子上,向下跳到跷跷板一端画出的脚印上,使沙包从跷跷板另一端的小筐中弹出。

      建议:

      ①筐里的沙包应该有轻有重。

      ②椅子与跷跷板之间的距离不要太大,以保证安全。

      3.小班体育游戏名称:跳水

      目的:

      练*从高处向下跳,发展身体的*衡能力,锻炼勇气。

      准备:

      一张桌子,一块大垫子,自制的标尺。

      玩法:

      幼儿爬到桌子上,站稳后,向垫子的远方跳。可以先蹲着跳下,再试着站着跳。可以组织竞赛,看谁跳得远。

      建议:

      垫子要大一些、厚一些,以确保安全。

      4.小班体育游戏名称:蹲走过障碍

      目的:

      练*在障碍物下蹲着走,发展空间知觉及身体的协调性。

      准备:

      桌子若干。

      玩法:

      将桌子有间隔地摆成一列,引导幼儿沿一个方向从桌子下蹲着走过去。

      建议:

      提醒幼儿,在钻桌子时不要碰到头部。

      5.小班体育游戏名称:双脚投球

      目的:

      练*双脚夹球,发展腹部及下肢肌肉的力量。

      准备:

      椅子,球若干,大球筐。场地布置如图示。

      玩法:

      幼儿分别坐在椅子上,听到信号后,拿一个球放在两脚之间,然后再用双脚夹住球,向前面的大筐里投。要一个球接一个球地投。可以比一比在一定的时间里谁投得多。

      建议:

      ①可以根据幼儿的爱好和能力选用不同的球(如,篮球、排球、纸球、网球、塑料球、软球等),以满足幼儿的不同需求。

      ②球筐与椅子之间的距离可以根据幼儿的能力自由调节。

      过水塘

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