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ppt动画模板
好得动画能让你的ppt更加的漂亮、美观,那么你做过怎样的ppt动画呢?以下是小编为大家带来的ppt动画模板,希望大家喜欢!
ppt个人总结内容:
一年的时间很快过去了,在这一年里我深刻体会到了做老师的艰辛和快乐,我把自己的青春倾注于我所钟爱的教育事业上,倾注于每一个学生身上。
一年的工作业已结束,自我感到收获不少,下面我对这一年来的工作作一总结,为新一年的工作确立新的目标。
一、思想认识。
在这一年里,作为一个*员,我在思想上严于律己,热爱党的教育事业,全面贯彻党的教育方针,以党员的要求严格要求自己,鞭策自己,力争思想上和工作上在同事、学生的心目中树立起榜样。
积极参加学校组织的各项政治活动。
**第十七次全国*召开以后,我还认真地学*了xxx的报告,其中对优先发展教育,建设人力资源强国有了深刻的体会,并及时形成了书面材料。
一年来,我服从学校的工作安排,配合领导和老师们做好各项工作。
我相信在以后的工作学*中,我会在党组织的关怀下,在同事们的帮助下,通过自己的努力,克服缺点,取得更大的进步。
新的一年即将来临,我将更加努力工作,勤学苦练,使自己真正成为一个经受得起任何考验的*员。
二、教学工作。
我在英语教学上刻苦钻研,努力探索,务实求新,虚心学*。
认真贯彻新课改教学理念,以学生为本,教师主要是引导者,重在培养学生自主、合作、探究的能力,全方位的培养创新人才。
我努力提高自己的教学水*,积极学*新的教育教学方法,在实践中探索并提高。
我的教学获得了学生的喜爱,教学取得了一定成绩。
四、业务学*。
积极学*各种教育理论,以充实自己,以便在工作中以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。
努力钻研教学方法,适应当前教育形式,为进行教学做好准备。
利用业余时间认真拓宽自己的电脑知识,学*制作多媒体课件。
五、努力方向。
1、加强自身基本功的.训练,注重对学生能力的培养;
2、对差生多些关心爱心和耐心,使他们在各方面有更大进步。
3、在教学上狠下功夫,努力使学生的道德修养有更大的提高。
教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。
社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。
作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。
在课程改革推进的今天,社会对教师的素质要求更高,在今后的教育教学工作中,我将立足实际,认真搞好教学,创造性地开展学校的教育教学、教改科研工作,争取学校领导、师生的支持,从而使自己的.工作有所开拓,有所进取,进而更加严格要求自己,努力工作,发扬优点,改正缺点,开拓前进,为美好的明天奉献自己的力量。
1、我也不想掉死在你这棵树下,因为会给你带来顾虑,可我自己也无可奈何,喜欢一个人有错吗?
2、嫁给我是你一生最佳的选择,我会给你一个幸福的家庭,给你一个温暖的怀抱,给你一个浪漫人生!
3、桃花褪尽残红,太匆匆。好梦易醒,春雪亦消融。道不尽温柔几许,只记得,与君携手处,寂寞无踪。
4、是那个粗心的侍者,把无奈战牵挂调在一起,叫我醉不倒也醒不了,难道这味道,就是想你的时候。
5、遇见你我是初春的丝雨,凝望你我是盛夏的绿阴,靠*你我是深秋的繁星,拥有你我是隆冬的阳光。
6、虽然流星美丽可是短暂;虽然恒星*凡却是永久。希看你是那颗带给我快乐、幸福、时刻守护着我的恒星!
7、最大愿望:做一只树袋熊,趴在一棵大桉树上呼呼大睡,而你是那棵桉树,我要一生一世粘着你,爱着你,需要你!
8、初恋是那么惶恐,多想逃出你的世界,找回往日的宁静。但是,心中涌出的激情,却把我紧紧拴住。
9、我!我要!我要你!我要你望着我!我要你望着我的眼睛!我要你望着我的眼睛说!你要我!
10、有一种默契叫做心有灵犀,有一种感觉叫做妙不可言,有一种幸福叫做有你相伴,有一种思念叫做度日如年!
11、距离以使人与人互相阻隔,却无法将心与心阻隔,无论你走到天涯海角。我的心永远陪伴着你是怎样的缘份,指引我们相识?下面是为小编为大家整理的早安gif动画希望大家喜欢。
12、爱情就像闷热天的旅途,经过长时间苦等,即将到达终点时爱情却离你而去,希望你能珍惜眼前人,珍惜来之不易的爱。
13、亲爱的,这是我俩的第一个圣诞节,我可以要一份圣诞礼物吗:轻轻地拥着我,陪我度过只属于我俩的*安夜。
14、既然不归,何必不忘;即然无缘,何须誓言;昨日重重,似水无痕,明朝明夕,君以陌路。
15、你是一条清澈的小河,我是你身边的河床,我永远保护你到天涯海角、地老天荒!爱你到永远。
16、没有你,我就像离开水的鱼,一句对不起能不能让你清醒,爱是快乐的事情,还能不能再一起游来游去?
距离以使人与人互相阻隔,却无法将心与心阻隔,无论你走到天涯海角。我的心永远陪伴着你是怎样的缘份,指引我们相识?下面是为小编为大家整理的早安gif 动画希望大家喜欢。
1 、既然不归,何必不忘;即然无缘,何须誓言;昨日重重,似水无痕,明朝明夕,君以陌路。
2 、我!我要!我要你!我要你望着我!我要你望着我的眼睛!我要你望着我的眼睛说!你要我!
3 、你是一条清澈的小河,我是你身边的河床,我永远保护你到天涯海角、地老天荒!爱你到永远。
4 、我也不想掉死在你这棵树下,因为会给你带来顾虑,可我自己也无可奈何,喜欢一个人有错吗?
5 、是那个粗心的侍者,把无奈战牵挂调在一起,叫我醉不倒也醒不了,难道这味道,就是想你的时候。
6 、初恋是那么惶恐,多想逃出你的世界,找回往日的宁静。但是,心中涌出的激情,却把我紧紧拴住。
7 、嫁给我是你一生最佳的选择,我会给你一个幸福的家庭,给你一个温暖的怀抱,给你一个浪漫人生!
8 、遇见你我是初春的丝雨,凝望你我是盛夏的绿阴,靠*你我是深秋的繁星,拥有你我是隆冬的阳光。
9 、桃花褪尽残红,太匆匆。好梦易醒,春雪亦消融。道不尽温柔几许,只记得,与君携手处,寂寞无踪。
10 、没有你,我就像离开水的鱼,一句对不起能不能让你清醒,爱是快乐的事情,还能不能再一起游来游去?
11 、虽然流星美丽可是短暂;虽然恒星*凡却是永久。希看你是那颗带给我快乐、幸福、时刻守护着我的恒星!
12 、有一种默契叫做心有灵犀,有一种感觉叫做妙不可言,有一种幸福叫做有你相伴,有一种思念叫做度日如年!
13 、亲爱的,这是我俩的第一个圣诞节,我可以要一份圣诞礼物吗:轻轻地拥着我,陪我度过只属于我俩的*安夜。
14 、最大愿望:做一只树袋熊,趴在一棵大桉树上呼呼大睡,而你是那棵桉树,我要一生一世粘着你,爱着你,需要你!
15 、爱情就像闷热天的旅途,经过长时间苦等,即将到达终点时爱情却离你而去,希望你能珍惜眼前人,珍惜来之不易的爱。
动画实*日记
一天即将过去了,想必大家都学*了不少新知识,让我们今天做个总结,写一篇日记吧。日记怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的动画实*日记,仅供参考,大家一起来看看吧。
星期三 天气晴
大四开学前两个月是我们的实*期。实*地是团委推荐的,实*的第一天,一大早就随同学一起来到武汉数字媒体公司,虽然这只是实*,还没有正式上班,心里还是有些担心。
才来有点陌生感,我对自己实*第一天的要求是熟悉上班的路。实*的第一周应该算是适应期,主要了解一些公司的背景、工作内容和发展方向等。
我做的是渲染组,指导老师布置任务,给安排了位置,便从此刻起,开始了我的实*生涯。
好久没有这么长时间对着电脑,越做越困,脖子疼,腰疼,眼睛干…这才来第一天啊!一天的生活,就已经体验到了上学的好处了。
晚上坐车回寝室,放下包,换上拖鞋,躺床上,实*的第一天结束了。初次体验下班回家的感觉,这才发现:原来寝室是天堂。
星期四 天气晴
今天继续渲染昨天老师给的一盘水果,发现很多物体附加不了材质,弄了几个小时,还是决定请教老师,结果说要重新展UV。
这情况以前遇到过,但至今没摸着怎么回事?虽然去培训班专门学了半年MAYA软件,已经有两个多月没摸它,做起来确实有点陌生。
难怪老师经常和我们说应该每天都要做MAYA,至少做半小时,否则会很快遗忘。就像画画一样,时间长了没握笔,真是很生。
学校离公司坐公交半小时左右的路程,早上坐715路,晚上586路,8点半上班,每天6点半起床,挤站半小时公交,车里人多,不通风,很堵车,感觉自己一直在车里做受约束的离心运动,我及其怕热。
都说在武汉坐公交,有个立足之地算不错;有站的位置且有扶手,还有足够的空间把自己支撑的稳稳的,那算是幸运;有座位坐那是最令人羡慕的。
但想想至少我们不用像其他一些同学离实*地远,必须要在外租房子,每天可以回学校,省下住房费,每天来回还可以同学一起,还算挺庆幸。
星期五 天气晴
今天没去上班,开学第一天,院里要集体开会,点名,所以我们不得不请假。现在我发现“不想上课”与“不想上班”虽然只差一个字,但是想实现他们的步骤和后果却大不相同。
不想上班实现步骤是要在前一天拿假条,指导老师签字,项目部部长签字,然后才可以上交。后果是没有当天的补贴费。不想上课的实现步骤是直接逃掉,后果是有那么一点点心理不*衡,如果在能找点借口,那就理所当然了。下午在寝室结束了一直没画完的宋慧乔。
星期一 天气晴
新的一周又开始,花了一上午的时间下载和画水果贴图。用过了很多台机器这才发现还是自己的电脑最好用。公司机子做渲染实在卡,运行极其慢。一天就完成了香蕉,橘子,樱桃三种水果贴图。
星期二 天气晴
今晚加班,一整天公司安排我们做文件评论,我做的是模型场景评论,既简单又纠结的活儿,模型都是MAX的,而我们学的都是MAYA,不会MAX,不会装MAX软件,连软件如何打开都是个问题,所以很愁,指导老师们也都很忙。
公司的资源实在太多,这种活,除掉我们做,还是我们,别无选择的事。
下午我们被要求留下加班,白天的资源已经找好,可是系统临时出问题。我们从5点半等到8点。
最后是系统问题最终未被解决!
星期三 天气晴
今天请假没上班,到院里开实*证明,去消选修课,这学期选了两门选修,前个月实*期不能去上课,所以必须要开实*证明给任课老师。下午MAYA教程与练*。
星期四 天气晴
发现我这个真的'是和公交车杠上了。我不喜欢抢座位,总觉得在车上,如果总是想着抢座位那精神必定很是集中,整个人必定是耳听六路,眼观八方,弄得人精疲力竭。
这得说在车上抢着座的,要是没抢着座位,在和别人惹一肚子闲气,得!整天的好心情都搅和了。所以,我不太热衷于抢座。
在公交车上差不多每天都上演着因为人挤人而发生的不愉快的事。我有过单脚站过半小时的经历,比站军姿强多了,为什么是单脚,我的位置是后门梯台边缘拐上,而另只脚没地阁,只好悬空了。但我还是觉得自己算庆幸,武汉的交通真是要好好管理了,一个城市的交通环境,真的是可以反映一个城市人的性格。很多女的下车,人下了,包被夹住,然后跟着车狂跑,或者裙子被踩,或者是为了抢座挤翻了刚买的热干面等,接着后面必定是司机的大骂声。
flash的动画特点有哪些
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。下面是百分网小编给大家整理的flash的动画特点简介,希望能帮到大家!
flash的动画特点
一 目的性与制约性
二 实用性与通俗性
三 形象性与直观性
四 审美性与趣味性
五 创造性与艺术想象
六 多样化、多元化
现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。
flash的基本功能
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
绘图
Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
编辑图形
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学*和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;在绘图的过程中要学*怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学*Flash动画设计,最主要的就是学*“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
flash的软件特性
1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。
3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现*台之一。
4、Flash可以把工作成果输出为exe 格式的文件,在没有安装Flash播放器的'电脑上随意浏览。
拓展资料:
基本介绍
U盘和MP3里用的就是这种存储器。在过去的20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,然而*年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码,或者直接当硬盘使用(U盘)。
目前Flash主要有两种NORFlash和NANDFlash。NORFlash的读取和我们常见的SDRAM的读取是一样,用户可以直接运行装载在NORFLASH里面的代码,这样可以减少SRAM的容量从而节约了成本。NANDFlash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的Flash比较廉价。用户不能直接运行NANDFlash上的代码,因此好多使用NANDFlash的开发板除了使用NANDFlash以外,还加上了一块小的NORFlash来运行启动代码。
一般小容量的用NORFlash,因为其读取速度快,多用来存储操作系统等重要信息,而大容量的用NANDFLASH,最常见的NANDFLASH应用是嵌入式系统采用的DOC(Disk On Chip)和我们通常用的“闪盘”,可以在线擦除。目前市面上的FLASH主要来自Intel,AMD,Fujitsu和Mxic,而生产NANDFlash的主要厂家有Samsung,Toshiba,Micron和Hynix。
CISCO
即电可擦可编程只读存储器,用于保存CISCO的IOS(Cisco系统)。不过一般来说flash的大小跟硬件和CF卡有关。当然有些人也会把自己的一些配置信息转存到FLASH里面。这里就要注意了,要删除flash里的文件时一定要带上文件名,比如eraseflash:该命令一执行,那么flash里连同IOS和文件都会被删除掉。下次路由器启动就会加载不了IOS。导致启动失败,正确的方法是:delelteflash:xxxxx.xx(ios的文件名)。
交换机
提供永久存储功能,主要保存配置文件和系统文件:Flash能够快速恢复业务,有效的保证了交换机的正常运转。同时还为设备的升级维护提供了方便、快捷的方式,如使用FTP、TFTP升级或配置等等。
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动画开始的时间是暗黑2中任务已经杀死暗黑破坏神之后了。
那个老头叫斯,是一个逃亡到的人,后来因为自己犯了错误而逃避起来(救了并拿到了封印的石头)。
而那个穿长袍的人是的化身,他去找到了斯,而斯错误地以为穿长袍的人是天使,于是马略斯就把自己的如下经历告诉了巴尔:在暗黑1的剧情结束后,英雄杀死了,但是中了暗黑破坏神的计谋,把暗黑破环神的灵魂之石封印到自己身体里,结果回到后身体被暗黑破坏神控制,毁灭了,就留下了马略斯一人,当时马略斯不知道那个人就是暗黑破坏神就和他一起开始旅行,准备救出暗黑破坏神的兄弟-被封印的巴尔,并与大哥会合,进入地域进行破坏。
两个人进入了的古墓,暗黑破坏神正打算拿掉封印巴尔的石头救出巴尔,却遇到了天使的阻拦,当暗黑破坏神与交战时,巴尔以的形态诱使马略斯取下了封印巴尔的石头,解救了巴尔。
巴尔和暗黑破坏神合力打败泰瑞尔,把他封在塔拉夏的古墓里。
泰瑞尔临被封印前将封印巴尔的石头交给了马略斯,让他穿越(第三世界最后那个红门)到火焰之河把巴尔的灵魂之石敲碎,并救出了马略斯。
马略斯到了避难所,看到了暗黑破坏神的变身,并进入地狱。
但是马略斯没有勇气进入地狱,只能后来逃跑,躲避了起来,直到暗黑破坏神和都被消灭后,被巴尔的化身发现。
ppt设置动画路径的步骤
ppt如何设置动画路径,这是ppt学*中的一个重点,同时也是一个难点。下面的是百分网小编为大家搜集的ppt设置动画路径的步骤,供大家参考。
第一步:在PPT2010打开PPT文件,选择要设置动作路径--自定义路径动画对象,这里选择圆形小球形状。
第二步:在页面上方单击“动画”选项卡,在“高级动画”组中单击“添加动画”按钮。
第三步:接着在打开的下拉列表中选择“动作路径—自定义路径”,然后鼠标从小球中心出发绘制自定义路径(也可以在“效果选项”中选择路径类型)。接着在“计时”组中根据需要设置“开始”、“持续时间”及“延迟”。
第四步:在“动画”组单击“效果选项”按钮,在弹出的下拉列表中根据需要选择选择“质朴”路径是否锁定,“路径”反转路径方向以及给路径“编辑顶点”
第五步:接着单击“高级动画”组的“动画窗格”按钮,在动画窗格中右击自定义路径动画的动画效果,在弹出的下拉列表中单击“效果选项”按钮。
第六步:在弹出的“自定义路径”对话框中在“设置”中调整“*滑开始”及“*滑结束”。根据需要选择“自动翻转”。单击“增强”中“声音”按钮后的下拉箭头,选择一种声音效果,单击“确定”。另外,还可以进一步设置“动画播放后”效果。
第七步:然后在“自定义路径”对话框中选择“计时”按钮,根据需要可以插入按钮给动画设置触发器。
拓展:PPT动画效果的设置教学反思
本堂课主要讲解的是《PPT画效果的设置》,动画效果的设置是PPT演示文稿应用中非常重要的组成部分,只有掌握了动画的设置,才能使幻灯片更有动感,更具视觉效果,从而更好的达到演示、宣传的目的`。如何能调动学生的学*积极性,在原有基础上再提高一个层次,使静态的演示作品变为动态的演示作品,既调动学生的学*积极性,又提高他们的操作技能,同时对他们进行艺术熏陶,这是本堂课在备课时我重点思考的。
学生在之前的学*中已经熟练地掌握幻灯片的制作、播放、浏览的方法,为本节课的教学提供了知识前提。在课前展示环节:一位同学分享了“传图识字”这个小程序,通过每次的课堂展示使同学们对计算机的前沿知识进行积累。作为17级面临就业的学生,通过招聘信息分享:使学生对所学的知识的重要性以及自己未来职业的岗位需求更加清楚明确。本堂课的导入环节先播放一个“*新四大发明”为主题的PPT制作的动画短片,使同学们对祖国科技强盛产生强烈的自豪感,同时激发了学生学*PPT动画的兴趣,从而引出本课的课题。
整堂课以“做中教,做中学”为教学主线,明线以微课学*,竞赛促学,讲师团授课,完成任务贯穿,来开展教学活动,暗线通过导,探,讲,练,评一气呵成,针对新四大发明主题的PPT动画,设置了基本任务、达标任务、进阶任务,针对不同任务运用不同的竞赛:个人速度挑战赛、分组对抗赛、分任务进级赛,使这些任务从易到难,层层递进,从而落实教学重点,突破教学难点。让学生带着问题学*,围绕着任务操作,使课堂教学错落有致,努力争取教学效果最大优化。
但是整堂课下来,有许多环节需要反思,有许多不足之处需要梳理:
1、通过各种任务及各种比赛虽然达到了完成动画设置的操作方法,但是对于*面设计的学生来说“技术是手段,设计才是灵魂”,让学生如何能恰当合理的运用动画相关知识进行动画设计,这是我应该深入思考的,这也是我未来讲授这堂课的设计重点。
2、在课前对学生的期望值较高,任务点设置的相对较多,任务速度进程较快,一些同学理解起来还有难度,这样会导致领悟不够扎实。
3、学生示范讲解后,教师对于学生的展示,评价时间较少,评价的语言需要更加精练,要注意艺术性和调动性。
非常感谢学校能够组织这次每日公开课活动,让听课的老师取长补短、博采众长,让被听课的老师广泛吸取建议、精进教学,看着各位老师给我写下的听课反馈表,每一句、每一个字我都仔细看,认真想。教学时间长了,往往会使自己陷入瓶径,突破不了困境。急需别人指点迷,教学需要沉淀,感谢领导、老师们真诚的指导和建议,使我醍醐灌顶、豁然开朗。
动画动作分析基础知识
知识是符合文明方向的,人类对物质世界以及精神世界探索的结果总和。知识,也没有一个统一而明确的界定。以下是小编为大家整理的动画动作分析基础知识,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
一、动画时间的技巧
1、时间与帧数
对动画时间的基本考虑是放映速度:电影和电视的放映速度是24帧/秒,而动画片一般有12帧就可以了,然后录制或拍摄时进行双格处理.如果绘制动作较快的动画最好进行单格处理,即每秒要绘制24个画面.对於快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面.对於物体发生震动用单格处理两端的动作就可以了。
2、动画的间格距离表现
物体的静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、运动中的速度快、运动停止时的速度慢.表现在帧数上则是:从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。
3、循环动作的时间
在动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的.如:快速飘扬的旗需要6帧画面循环;又如火焰的循环,大火的动作循环从底部烧到顶部可能需要几秒,而小火的循环只需要几帧;下雨的循环动作最好设置两层,前层雨水穿过屏幕,一般需6帧画面,后层雨水穿过屏幕的时间慢於前层,循环的帧数也相应多於前层;下雪的动画则至少需要有3种大小不同的雪花,循序的时间约需要2秒;一个急速跑步动作需4帧画面,快跑动作需8帧画面,慢跑动作则需12帧,超过16 帧,画面就失去冲刺感觉;大象需要1~1.5秒完成一个完整的步子;小动物如猫的一个动作只需0.5 秒或更少;鹰的翅膀一个循环需要8帧;小麻雀的翅膀循环动作有2帧画面就可以了。
第四课:动画动作的预感处理与夸张
一、动作预感处理
在动画设计中,为了吸引观众的视力,在处理一个快速动作即将发生之前所出现的准备动作,叫预感设计,如果缺少这个步骤吸引观众视力,直接进入快速动作,就会使观众看不到或没有注意到其中的关键环节,以至於失去故事情节的线索,快速动作也会失去作用.如表现一个人冲出画面的情景,先制作出冲的准备动作,准备动作要处理的慢些,而冲出画面的动作只要两帧画面即可,余下的可用10多帧画面来处理跑出画面的路线和慢慢散开的灰尘。
二、动画的夸张
大多数动画都是以漫画形式进行创作的,不仅在形象设计上需要夸张主要特征,在动作设计上也要进行大胆的夸张.动画片大都是给小朋友观看的,因而更需要色彩鲜艳、形象和动作的夸张.如一个球从空中落地,真实情况下的形态是不会有明显变化的,在动画形象的处理上,要将坠落的球描绘成较长的椭圆形,当球落地时则把它表现为扁*的球。
第五课:动画中人物走路动作
一、人的走路动作的基本规律
人在走路中的基本规律是:左右两**替向前,为了求得*衡,当左脚向前迈步时左手向后摆动,右脚向前迈步时右手向后摆动.在走的过程中,头的高低形成波浪式运动,当脚迈开时头的位置略低,当一脚直立另一脚提起将要迈出时,头的位置略高。
二、人走路的速度节奏变化
人走路的速度节奏变化也会产生不同的效果.如描写较轻的走路动作是"两头慢中间快",即当脚离地或落地时速度慢,中间过程的速度要快;描写步伐沉重的效果则是"两头快中间慢" ,即当脚离地或落地时速度快,中间过程速度慢。
人的走路动作一般来说是1秒产生一个完整步,每一个画面以两帧处理,一个完整步需12(帧)个画面,总的帧数是24帧画面,这种处理方法通常被称为"一拍二"。
第六课:动画中人物奔跑动作
一、人的奔跑动作的基本规律
人在奔跑中的基本规律是:身体中心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大.在处理急速奔跑的动画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2帧画面,以增加速度感。
人跑步动作一般来说是1秒产生两个完整步,制作时以"一拍一"方式,即每张画面只出现一次,描写1秒中的跑步动作要绘制成半秒完成一个完整步,另外的半秒画面重复前面的画面即可。
第七课:动画中人物面部表情
人的面部表情
人的面部表情是非常丰富的,在动画中表现人物表情时应注意表情的夸张,以此来增加动画人物的趣味性和观赏性。
人的面部表情和说话时的口形变化是动画设计中经常出现的画面,必须研究并掌握其规律.人物的表情要根据剧情的需要进行夸张处理.口形的变化是与说话的内容和动作相联系的.如果忽视人物说话时所需的时间,将会给配音同步带来麻烦。
第八课:动画中动物动作规律(1)
一、兽类
1、跑步:兽类动物跑步的基本规律是:跑的越快四条腿的交替分合越不明显,身体的伸展和收缩差距越大,在快速奔跑时四条腿全离地.一般快跑动作一个循环需要11-13张画面(一拍一),跳跃式奔跑动作一个循环需要5-9张画面(一拍一)。
2、走路:兽类动物的走路基本规律是,走路时四脚两分两合,左右交替,前脚向后时关节向后弯,后脚向后时关节向前弯.带爪的动物运动时关节运动不明显,动作柔软,有蹄的动物运动时关节运动较明显,动作硬直。
在速度处理上,兽类动物走路的一般速度是:马的慢走速度15张画面一个循环(一拍二),狗的慢走动作一个循环需要13张画面(一拍二)。
第九课:动画中动物动作规律(2)
二、禽类
1、家禽:
鸡的走路动作基本规律是身体略向左右摆动,为了取得*衡,头和脚配合动作,当后脚抬起时头向后收,脚抬到中间最高点时,头收缩到最里面,当脚向前伸展落地时头伸展的最长。
鸭子在走路时左右摇摆幅度较大,游泳时双脚前后交替划动,动作轻柔,身体的尾巴略向左右摆动。
2、飞禽:
飞禽分为阔翼类(如鹰、鹤、大雁、海鸥等)和雀类(如麻雀、燕子等).阔翼类飞禽翅膀一般比较大,以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔软优美缓慢,飞行时经常有滑翔动作.雀类飞禽一般身体小而圆,翅膀不大,动作灵活,飞行速度较快,动作快而急促,飞行时扇动翅膀的频率较高。
第十课:动画中动物动作规律(3)
三、鱼类
鱼类动作大概可分为3种,大鱼动作慢而稳,游动时曲线弧度较大;小鱼动作快而敏捷,节奏短促,时常停顿或突然穿游;长尾鱼如金鱼,尾部的曲线运动变化较多,动作优美,柔软缓慢。
四、昆虫类
自然界的昆虫种类繁多,以动画中常用的昆虫角色为例说明昆虫的动作规律。
蝴蝶在飞行时由於翅大身轻会随风飞舞,绘制蝴蝶动画时只用画两张画,即一张翅膀向上,一张翅膀向下,只要把翅膀的飞翔路径指定好,在动画制作方面极为简单。
蜜蜂和苍蝇是身体小翅膀小的昆虫,在飞翔的时候翅膀的震动频率极高,在设计的时候先设置运动路径,翅膀的运动只画向上和向下两张画面即可。
蜻蜓的飞行动作*稳,翅膀的动作频率很高,可在一张画上绘制几个翅膀的虚影即可。
五、其他
其他如蛇、龟、青蛙等各种动物的动作规律都各有不同,必须认真观察每个动物的不同*性和运动规律,在动画中的动物往往都带有拟人色彩,在动作上除了保留动物本身的动作特点外,还要有人的一些动作特征。
第十一课:自然形态的运动规律——风
“啊噢,演出开始......”----米老鼠老鸭“克塞前访
”——恐龙特辑克塞号“我是天才,天才”——灌蓝高手“为了女神雅典娜”——圣斗士星矢“真相只有一个”——柯南“舒克舒克舒克开飞机的舒克。
。
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”---舒克与贝塔“组成脚和腿,组成巨大的手臂,我来组成头部”---战神金刚“冲啊。
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天皇巨星”--四驱小子“*斯菊是我的帽子,蒲公英在我在我身边飘荡...幸福的花仙子就是我,名字叫露露不寻常... ---花仙子(唯一一部以女性为主角的拥有众多男FANS的动画片。
)‘妖尼大姐,请你倒记时吧...---时间飞船 为了防止世界被破坏,为了维护世界的和*,最有魅力的反派人物,五藏,小次郎“----宠物小精灵“我代表月亮消灭你们……”——美少女战士 椰林树影,水清沙白,坐落在太*洋上的世外桃源...—— 麦兜 休息,休息一下。
----一休 樱木:“春天来到了
属于我的春天终于来到了
”-----灌篮高手 最经典的。
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燃烧吧!我的小宇宙 ---中国人都知道~这是<圣斗士>爆发时的一句台词.这句话在但是传为佳话...直到现在还被广大的少年儿童传唱. 我要代表月亮消灭你们。
。
——美少女战士
话说“1.“赐予我力量吧,我是希瑞” ——很古早的一部美国动画片《希瑞》中女主角的台词,一念之下,就可以百无禁忌,横扫一切全无敌。
当然《希曼》中也有。
”这个貌似有很多人都不知道……
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火焰神武装起来。
。
那是什么动画片
应该就是 魔神坛斗士了,里面的火焰神里奥 就是这个台词。
还有水神,智慧神等。
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当时翻译叫战神金刚,《机甲舰队》
变形金刚 大手 七龙珠 灌手 圣斗士 黑猫警长 一休哥 美少女战士 老鼠 米老鼠唐老鸭 兔八哥 足球小 小神龙俱乐部 魔神坛斗士 魔神英雄坛 天空战记 机器猫,蓝精灵,怪鸭历险记,玛丽兄弟,巴巴爸爸巴巴妈妈,花仙子,木偶奇遇记,葫芦娃,邋遢大王,海尔兄弟,蓝皮鼠和大脸猫(现在都能哼出那个歌哈),EVA,高达系列 葫芦兄弟 草莓棉花糖 白雪公主和七个小矮人 名侦探柯南 樱桃小丸子 蜡笔小新 电影动画:狮子王
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火焰神武装起来。
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那是什么动画片
我是80后,但是小时候没有电视看,所以帮不了你了。
1、这世上有一条路无论如何也不能走,那就是歧途,只要走错一步结果都会是粉身碎骨。——《千与千寻》
2、我觉得自己好可怕,憎恨蒙蔽了我的双眼,让我失去了理智,我并不想杀害任何人啊!——《风之谷》
3、你我的相遇,是否有些仓促?你记下了我的名字,我却只知道你是白先生。一句不要回头,让我不禁泪下。——《千与千寻》
4、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢的地攀越,或许这会铸就你人生的高点。——《龙猫》
5、已经走到尽头的东西,重生也不过是再一次的消亡。就像所有的开始,其实都只是一个写好了的结局。——《千与千寻》
6、有时候人们欺骗你,是为了让你明白,你能相信的只有你自己。——《千与千寻》
7、带上信仰,去寻找属于你自己的国度吧!哪怕倾尽一生。——《风之谷》
8、即使现在形单影只,明日依旧充满希望,你已化为一阵风,轻抚我的脸庞。——《哈尔的移动城堡》
9、再漫长的故事,也有完结的时候,行驶得再慢的列车,也有一个又一个的站台;再亲密无间的旅伴,也有分开的时候。旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘;旅途上学到的东西,我们却会将它记在心间。——《千与千寻》
10、很多人,都生活在边缘地带,没有人喜欢,内心充满了自卑与无助。就如无脸男在面对千寻的时候,所说的那样:我很寂寞,我真的很寂寞。——《千与千寻》
11、再漫长的故事,也有完结的时候,行驶的再慢的列车,也有一个又一个的站台;再亲密无间的旅伴,也有分开的时候。旅途上经历的事情,可能会被我们遗忘;旅途上学到的东西,我们却会将它记在心间。因为遇见你,我才知道我也能拥有美丽的记忆。所以,无论你怎么对待我,我都会用心去宽恕你的恨,用心去铭记你的好。——《千与千寻》
12、对不起,你一直在等我,但是我却现在才来。——《哈尔的移动城堡》
13、你也真是的,变什么不好,非要变成老狗,你知道老年人有多辛苦吗?——《哈尔的移动城堡》
14、用善意的心情去理解别人的话,会让世界单纯美好容易。世界如此之大,我却能幸运地遇见一些人。——《千与千寻》
15、当陪你的人要下车时,即使不舍,也该心存感激,然后挥手道别。——《千与千寻》
16、不要害怕孤独。因为这个世界上,肯定有一个人,正努力的走向你。——《龙猫》
17、面对他人的质疑和嘲笑,勤奋是最好的回击,刘德华用他的一生诠释了这个真理。——《龙猫》
18、你是个好孩子,看到你就让我觉得人类还是有救的。——《红猪》
19、灯光远去了,脚下可以看到的,都是黑黢黢的动物脊背一样的山峦。——《魔女宅急便》
20、到不了的地方叫做远方,回不去的世界叫做家乡。——《幽灵公主》
21、他们说越是恶劣的环境,火焰迸发的才最为明亮!——《哈尔的移动城堡》
22、你说你会爱我一辈子,我真傻,居然忘记了问是这辈子还是下辈子。——《幽灵公主》
23、到不了的地方都叫做远方,回不去的世界都叫做家乡,我一直向往的却是比远方更远的地方。——《幽灵公主》
24、人总在记忆中沉沦,为路过我们生命的那些人哭着,笑着。——《龙猫》
25、如谷之歌,扎根土里。与风共存,与种子越冬,与鸟歌颂。——《天空之城》
26、我的修行马上就要结束了,能够胸有成竹的回去真是叫人高兴。——《魔女宅急便》
27、在这个世界上别太依赖任何人,因为当你在黑暗中挣扎时,连你的影子都会离开你。从一个城市到另一个城市,只有靠自己努力。——《魔女宅急便》
28、我不知道离别会如何凄凉,我不知道说声再见要多坚强。——《千与千寻》
29、千寻,不要回头。淌过这条河,所有的怯弱终会被洗褪,所有的苦难终终将划上句符。一乡的停留,原是恍如隔世的一梦之初。期年过后,一切竟原封不动地固守,在虹桥的烟雨朦胧中,隐匿成空。姗姗来迟的回眸中,依旧是那纷繁复杂的世界,*静如水的生活。那川流不息的人群,和芸芸众生中的你。——《千与千寻》
30、爱,不是寻找一个完美的人,而是学会用完美的眼光,欣赏那个并不完美的人。——《哈尔的移动城堡》
31、什么时候我们开始无法像孩子一样肆意地大呼小叫了?心里的小情绪堆积得像山一样高,直到溢出来。——《龙猫》
32、如果只是把世界分为清净和污浊两者,是不是就反而看不到真相了呢?——《风之谷》
33、曾经发生过的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。——《千与千寻》
34、我们希望能把家里的院子变成森林,所以就把橡果子洒在院子里。——《龙猫》
35、不管波妞她是鱼,还是半人鱼,还是人类都好,我全都喜欢。——《悬崖上的金鱼姬》
36、如果把童年再放映一遍,我们一定会先大笑,然后放声痛哭,最后挂着泪,微笑着睡去。有时我沉默,不是不快乐,只是想把心净空。——《龙猫》
37、我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,不要回头。——《千与千寻》
38、曾经发生的事情不可能忘记,只不过是想不起而已。人永远不知道,谁哪次不经意地跟你说了再见之后,就真的不会再见了。——《千与千寻》
39、在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹。如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。——《龙猫》
40、上了年纪的好处就是,不会再大惊小怪的了;老年人的好处就是,能失去的东西不多了。——《哈尔的移动城堡》
41、活着,真是一件痛苦和辛酸的事。世界被诅咒,人也被诅咒。不过我想活下去。——《幽灵公主》
42、我怎么也想不起自己的真名,不过很不可思议,我偏偏记得起千寻。——《千与千寻》
43、有一天那个人走进了你的生命,你就会发现,真爱总是值得等待。——《千与千寻》
44、人们常常会欺骗你,是为了让你明白,有时候,你唯一应该相信的人就是你自己。——《千与千寻》
45、我忽然有些恍惚,恍惚到自己也忘却了和她在一起发生过什么,似乎那些已经被时光所淹没的过去,只不过是一场打了麻药的手术,虽然有一丝丝痛楚,却并不那么真实。——《天空之城》
46、我跟自己下了赌注,如果我在这座花园的时候,那个人能够来找我,我这一辈子就会跟着他。——《红猪》
47、如果不美的话,活着还有什么意义。——《哈尔的移动城堡》
48、我想用澄净的眼光,看清楚事实真相再做决定。——《幽灵公主》
49、人永远都不知道,谁哪次不经意跟你说了再见之后,就真的不会再见了。——《千与千寻》
50、信仰到底是什么呢?就是纵身一跃,就是我们跟神之间一个永远的约定,是舍弃旧的去开始新的生活。——《悬崖上的金鱼姬》
51、当一个人内心充满了仇恨,就会像这个样子。肉体被腐蚀,生命被死亡诅咒。我们不要再让仇恨,侵占心灵了。——《幽灵公主》
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