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c语言中的return语句

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  • C语言中sizeof的用法

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  • C语言中sizeof的用法

      C语言的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。以下是小编为大家搜索整理的C语言中sizeof的用法,希望能给大家带来帮助!

      sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义

      这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范,都会保证char、signed

      char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是编程能用的最小数据类型。

      MSDN上的解释为:

      The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a

      type (including aggregate types). This keyword returns a value of type

      size_t.

      2、语法:

      sizeof有三种语法形式,如下:

      1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );

      2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );

      3) sizeof object; // sizeof 对象;

      所以一下三种sizeof的使用都是对的

      复制代码 代码如下:

      #include

      main()

      {

      int b;

      printf("%dn",sizeof b);

      printf("%dn",sizeof(b));

      printf("%dn",sizeof(int));

      }

      4、基本数据类型的sizeof

      这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系

      统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在

      这方面给自己程序的移植造成麻烦。一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。

      5、指针变量的sizeof

      等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以

      字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。

      指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以

      MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用

      指向结构体的指针)。

      6、数组的sizeof

      数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:

      char a1[] = "abc";

      int a2[3];

      sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符

      sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)

      sizeof当作了求数组元素的个数是不对的,求数组元素的个数有下面两种写法:int c1 = sizeof( a1 )

      / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度

      int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度。注意数组名做函数参数传递

      时退化为指针。

      7、结构体的sizeof

      struct S1

      {

      char c;

      int i;

      };

      sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:S1 s1

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  • C语言中的字符(char)

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  • C语言中的字符(char)

      小编为大家搜索整理的C语言中的char字符,希望能给大家带来帮助!欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!

      我们在《C语言在屏幕上显示内容》和《C语言转义字符》中提到了字符串,它是多个字符的集合,例如 "abc123"、"123141142143";当然也可以只包含一个字符,例如 "a"、"1"、"63"。

      不过为了使用方便,我们可以用char类型来专门表示一个字符,例如:

      char a='1';char b='$';char c='X';char d=' '; // 空格也是一个字符char e='63'; //也可以使用转义字符的形式

      char 称为字符类型,只能用单引号' '来包围,不能用双引号" "包围。而字符串只能用双引号" "包围,不能用单引号' '包围。

      输出字符使用 %c,输出字符串使用 %s。

      在《C语言转义字符》中讲到的转义字符是一种特殊字符,读者可以结合本节再回忆一下。

      字符与整数

      先看下面一段代码:

      #include#includeint main(){char a = 'E';char b = 70;int c = 71;int d = 'H';printf("a=%c, a=%d ", a, a);printf("b=%c, b=%d ", b, b);printf("c=%c, c=%d ", c, c);printf("d=%c, d=%d ", d, d);system("pause");return 0;}

      输出结果:

      a=E, a=69

      b=F, b=70

      c=G, c=71

      d=H, d=72

      在ASCII码表中,E、F、G、H 的值分别是 69、70、71、72。

      字符和整数没有本质的区别。可以给 char 变量一个字符,也可以给它一个整数;反过来,可以给 int 变量一个整数,也可以给它一个字符。

      char 变量在内存中存储的是字符对应的 ASCII 码值。如果以 %c 输出,会根据 ASCII 码表转换成对应的字符;如果以 %d 输出,那么还是整数。

      int 变量在内存中存储的是整数本身,当以 %c 输出时,也会根据 ASCII 码表转换成对应的字符。

      也就是说,ASCII 码表将整数和字符关联起来了。不明白的读者请重温《ASCII编码与Unicode编码》一文,并猛击这里查看整数与字符的完整对应关系。

      字符串

      C语言中没有字符串类型,只能使用间接的方法来表示。可以借助下面的形式将字符串赋值给变量:

      char *variableName = "string";

      char和*是固定的形式,variableNmae 为变量名称,"string" 是要赋值的字符串。

      由于大家的基础还不够,这里暂时不深入探讨,大家暂时记住即可,我们会在《C语言指针》一节中详细介绍。

      字符串使用示例:

      #include#includeint main(){char c = '@';char *str = "This is a string.";printf("char: %c ", c);printf("string1: %s ", str);//也可以直接输出字符串printf("string2: %s ", "This is another string.");system("pause");return 0;}

      运行结果:

      char: @

      string1: This is a string.

      string2: This is another string.

      1、puts函数——输出字符串的函数

      一般的形式为puts(字符串组)

      作用:将一个字符串输出到终端。如,char一个string,并赋予初值。调用puts(string);进行字符串的输出。

      2、gets函数——输入字符串的函数

      一般的`形式:gets(字符数组)

      作用:从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值成为字符数组的起始地址。

      gets(str);

      键盘输入,,,,你懂得。

      注意:puts和gets函数只能输出或者输入一个字符串。

      3、strcat函数——字符串连接函数

      一般的形式:strcat(字符数组1,字符数组2);

      作用:把两个字符串数组中字符串连接起来,把字符串2连接到字符串1的后面。

      说明:字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串。

      4、strcpy/strncpy函数——字符串复制函数

      一般形式:strcpy(字符数组1,字符串2);

      作用:将字符串2复制到字符数组1中去。

      如:char str1[10],str2[]="DongTeng";

      strcpy(str1,str2);

      执行后的结果为:你懂得

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  • c语言中bit的用法

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  • c语言中bit的用法

      C语言作为一门新型高级编程语言,在计算机软件编程中具有较为广泛的应用和实现。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中bit的用法,希望对你们有用。

      c语言中bit和sbit的区别

      1.bit和sbit都是C51扩展的变量类型。

      bit和int char之类的差不多,只不过char=8位, bit=1位而已。都是变量,编译器在编译过程中分配地址。除非你指定,否则这个地址是随机的。这个地址是整个可寻址空间,RAM+FLASH+扩展空间。bit只有0和1两种值,意义有点像Windows下VC中的BOOL。

      sbit是对应可位寻址空间的一个位,可位寻址区:20H~2FH。一旦用了sbi xxx = REGE^6这样的定义,这个sbit量就确定地址了。sbit大部分是用在寄存器中的,方便对寄存器的某位进行操作的。

      2.bit位标量

      bit位标量是C51编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组。它的值是一个二进制位,不是0就是1,类似一些高级语言中的Boolean类型中的True和False。

      3.sfr特殊功能寄存器

      sfr也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为0~255。利用它可以访问51单片机内部的所有特殊功能寄存器。如用sfr P1 = 0×90这一句定P1为P1端口在片内的寄存器,在后面的语句中我们用以用P1 = 255(对P1端口的所有引脚置高电*)之类的语句来操作特殊功能寄存器。

      sfr 关键定后面是一个要定义的名字,可任意选取,但要符合标识符的命名规则,名字最好有一定的含义如P1 口可以用P1 为名,这样程序会变的好读好多。等号后面必须是常数,不允许有带运算符的表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器的地址范围之内(80H—FFH),具体可查看附录中的相关表。

      sfr 是定义8 位的特殊功能寄存器而sfr16 则是用来定义16 位特殊功能寄存器,如8052 的T2 定时器,可以定义为:

      sfr16 T2 = 0xCC; //这里定义8052 定时器2,地址为T2L=CCH,T2H=CDH用sfr16 定义16 位特殊功能寄存器时,等号后面是它的低位地址,高位地址一定要位于物理低位地址之上。注意的是不能用于定时器0 和1 的定义。

      sbit可定义可位寻址对象。如访问特殊功能寄存器中的某位。其实这样应用是经常要用的如要访问P1 口中的第2 个引脚P1。1。我们可以照以下的方法去定义:

      (1) sbit 位变量名=位地址

      sbit P1_1 = Ox91;这样是把位的绝对地址赋给位变量。同sfr 一样sbit 的位地址必须位于80H—FFH 之间。

      (2) sbit 位变量名=特殊功能寄存器名^位位置

      sft P1 = 0×90;sbit P1_1 = P1 ^ 1; //先定义一个特殊功能寄存器名再指定位变量名所在的位置,当可寻址位位于特殊功能寄存器中时可采用这种方法

      (3) sbit 位变量名=字节地址^位位置

      sbit P1_1 = 0×90 ^ 1;这种方法其实和2 是一样的,只是把特殊功能寄存器的位址直接用常数表示。 在C51存储器类型中提供有一个bdata 的存储器类型,这个是指可位寻址的数据存储器,位于单片机的可位寻址区中,可以将要求可位录址的数据定义为bdata,如:unsigned char bdata ib; //在可位录址区定义ucsigned char 类型的变量ibint bdata ab[2]; //在可位寻址区定义数组ab[2],这些也称为可寻址位对象sbit ib7=ib^7 //用关键字sbit 定义位变量来独立访问可寻址位对象的其中一位sbit ab12=ab[1]^12;操作符”^”后面的位位置的最大值取决于指定的基址类型,char0—7,int0—15,long0—31。

      sfr 并标准C 语言的关键字,而是Keil 为能直接访问80C51 中的SFR 而提供了一个新的关键词,其用法是:

      sfrt 变量名=地址值。

      2)符号P1_0 来表示P1。0 引脚。

      在C 语言里,如果直接写P1。0,C 编译器并不能识别,而且P1。0 也不是一个合法的C语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0 是不是就是P1。0呢?你这么认为,C 编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了Keil C的关键字sbit 来定义,sbit 的用法有三种:

      第一种方法:sbit 位变量名=地址值

      第二种方法:sbit 位变量名=SFR 名称^变量位地址值

      第三种方法:sbit 位变量名=SFR 地址值^变量位地址值,如定义PSW 中的OV 可以用以下三种方法:

      sbit OV=0xd2 (1)说明:0xd2 是OV 的位地址值

      sbit OV=PSW^2 (2)说明:其中PSW 必须先用sfr 定义好

      sbit OV=0xD0^2 (3)说明:0xD0 就是PSW 的地址值

      因此这里用sfr P1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0 来表示P1。0 引脚,如果你愿意也可以起P10 一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。

      4.sfr16 16位特殊功能寄存器

      sfr16占用两个内存单元,值域为0~65535。sfr16和sfr一样用于操作特殊功能寄存器,所不同的是它用于操作占两个字节的寄存器,好定时器T0和T1。

      5.sbit可录址位

      sbit同位是C51中的'一种扩充数据类型,利用它可以访问芯片内部的RAM中的可寻址位或特殊功能寄存器中的可寻址位。如先前我们定义了sfr P1 = 0×90; //因P1端口的寄存器是可位寻址的,所以我们可以定义sbit P1_1 = P1^1; //P1_1为P1中的P1。1引脚//同样我们可以用P1。1的地址去写,如sbit P1_1 = 0×91;这样我们在以后的程序语句中就可以用P1_1来对P1。1引脚进行读写操作了。通常这些可以直接使用系统提供的预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器的简单名字,直接引用可以省去一点时间,我自己是一直用的。当然您也可以自己写自己的定义文件,用您认为好记的名字。

      c语言的优点介绍

      1、简洁紧凑、灵活方便

      C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

      2、运算符丰富

      C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

      3、数据类型丰富

      C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

      4、表达方式灵活实用

      C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。它语法限制不太严格,程序设计自由度大,如对整型量与字符型数据及逻辑型数据可以通用等。

      5、允许直接访问物理地址,对硬件进行操作

      由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位(bit)、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

      6、生成目标代码质量高,程序执行效率高

      C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。

      7、可移植性好

      C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。在一个环境上用C语言编写的程序,不改动或稍加改动,就可移植到另一个完全不同的环境中运行。

      8、表达力强

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  • C语言if else语句汇总

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  • C语言if else语句汇总

      对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,大家都接触过C语言吧,下面是小编为大家整理的C语言if else语句,希望对大家有所帮助。

      C语言if else语句

      在C语言中,使用if和else关键字对条件进行判断。请先看下面的代码:

      #includeint main(){ int age; printf("请输入你的年龄:"); scanf("%d", &age); if(age>=18){ printf("恭喜,你已经成年,可以使用该软件! "); }else{ printf("抱歉,你还未成年,不宜使用该软件! "); } return 0;}

      可能的运行结果:

      请输入你的年龄:23↙

      恭喜,你已经成年,可以使用该软件!

      或者:

      请输入你的年龄:16

      抱歉,你还未成年,不宜使用该软件!

      这段代码中,age>=18是需要判断的条件,>=表示“大于等于”,等价于数学中的≥。

      如果条件成立,也即 age 大于或者等于 18,那么执行if后面的语句(第8行);如果条件不成立,也即 age 小于 18,那么执行else后面的语句(第10行)。

      if 和 else 是两个新的关键字,if 意为“如果”,else 意为“否则”,用来对条件进行判断,并根据判断结果执行不同的语句。总结起来,if else 的结构为:

      if(判断条件){

      语句块1

      }else{

      语句块2

      }

      意思是,如果判断条件成立,那么执行语句块1,否则执行语句块2 。其执行过程可表示为下图:

      所谓语句块(Statement Block),就是由{ }包围的一个或多个语句的集合。如果语句块中只有一个语句,也可以省略{ },例如:

      if(age>=18) printf("恭喜,你已经成年,可以使用该软件! ");else printf("抱歉,你还未成年,不宜使用该软件! ");

      由于if else 语句可以根据不同的情况执行不同的代码,所以也叫分支结构或选择结构,上面的代码中,就有两个分支。

      求两个数中的较大值:

      #includeint main(){ int a, b, max; printf("输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); if(a>b) max=a; else max=b; printf("%d和%d的较大值是:%d ", a, b, max); return 0;}

      运行结果:

      输入两个整数:34 28↙

      34和28的较大值是:34

      本例中借助变量max,用max来保存较大的值,最后将max输出。

      只使用if语句

      有的时候,我们需要在满足某种条件时进行一些操作,而不满足条件时就不进行任何操作,这个时候我们可以只使用 if 语句。也就是说,if else 不必同时出现。

      单独使用 if 语句的形式为:

      if(判断条件){

      语句块

      }

      意思是,如果判断条件成立就执行语句块,否则直接跳过。其执行过程可表示为下图:

      只使用 if 语句来求两个数中的较大值:

      #includeint main(){ int a, b, max; printf("输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); max=b; // 假设b最大 if(a>b) max=a; // 如果a>b,那么更改max的值 printf("%d和%d的较大值是:%d ", a, b, max); return 0;}

      运行结果:

      输入两个整数:34 28

      34和28的较大值是:34

      本例程序中,输入两个数a、b。把b先赋予变量max,再用 if 语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max中总是大数,最后输出max的值。

      多个if else语句

      if else 语句也可以多个同时使用,构成多个分支,形式如下:

      if(判断条件1){

      语句块1

      } else if(判断条件2){

      语句块2

      }else if(判断条件3){

      语句块3

      }else if(判断条件m){

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  • C语言中gets()函数知识

  • 语言,知识
  • C语言中gets()函数知识

      gets从标准输入设备读字符串函数,其可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。下面是C语言中gets()函数知识,一起来学*下吧:

      gets()函数用于从缓冲区中读取字符串,其原型如下:

      char *gets(char *string);

      gets()函数从流中读取字符串,直到出现换行符或读到文件尾为止,最后加上NULL作为字符串结束。所读取的字符串暂存在给定的参数string中。

      【返回值】若成功则返回string的指针,否则返回NULL。

      注意:由于gets()不检查字符串string的大小,必须遇到换行符或文件结尾才会结束输入,因此容易造成缓存溢出的安全性问题,导致程序崩溃,可以使用fgets()代替。

      【实例】请看下面一个简单的例子。

      #include

      int main(void)

      {

      char str[10];

      printf("Input a string. ");

      gets(str);

      printf("The string you input is: %s",str); //输出所有的值,注意a

      }

      如果输入123456(长度小于10),则输出结果为:

      Input a string.

      123456↙

      The string you input is:123456

      如果输入12345678901234567890(长度大于10),则输出结果为:

      Input a string.

      12345678901234567890↙

      The string you input is:12345678901234567890

      同时看到系统提示程序已经崩溃。

      如果不能正确使用gets()函数,带来的危害是很大的,就如上面我们看到的,输入字符串的长度大于缓冲区长度时,并没有截断,原样输出了读入的字符串,造成程序崩溃。

      考虑到程序安全性和健壮性,建议用fgets()来代替gets()。

      如果你在GCC中使用gets(),编译无法通过,会提示:

      the 'gets' function is dangerous and shout not be used.

      拓展内容:C语言函数知识点总结

      总体上必须清楚的:

      1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

      2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

      3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.

      4)bit是位是指为0或者1。 byte是指字节,一个字节=八个位.

      概念常考到的:

      1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

      2、define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。 -

      3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

      4、在函数中不可以再定义函数。

      5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

      6、break可用于循环结构和switch语句。

      7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

      第一章C语言的基础知识

      第一节、对C语言的基础认识

      1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

      2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

      3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

      第二节、熟悉vc++

      1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

      2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)

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  • C语言中的运算规则

  • 语言
  • C语言中的运算规则

      C语言运算符号指的是运算符号。C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符,以下是小编为大家整理的C语言中的运算规则,欢迎阅读与收藏。

      C语言提供的位运算符列表:

      运算符 含义 描述

      & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0

      | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1

      ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1

      ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0

      << 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0

      >> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

      1、“按位与”运算符(&)

      按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的`结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)

      按位与运算:

      00000011(2)

      &00000101(2)

      00000001(2)

      由此可知3&5=1

      c语言代码:

      #include

      main()

      {

      int a=3;

      int b = 5;

      printf("%d",a&b);

      }

      按位与的用途:

      (1)清零

      若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

      原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

      例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:

      00101011(2)

      &10010100(2)

      00000000(2)

      c语言源代码:

      #include

      main()

      {

      int a=43;

      int b = 148;

      printf("%d",a&b);

      }

      (2)取一个数中某些指定位

      若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

      a 00101100 10101100

      b 00000000 11111111

      c 00000000 10101100

      (3)保留指定位:

      与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.

      例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:

      01010100(2)

      &00111011(2)

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  • C语言字符串

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  • C语言字符串

      在标准C中,是没有字符串变量的,但是有字符数组。而且标准C带有的标准库函数:string.h中包含了大量的字符串操作函数,当然如果必要的话,你也可以自己写代码实现这些函数的功能。以下是小编为大家搜索整理的C语言字符串,希望能给大家带来帮助!

      对于32位操作系统

      int (2字节) short (1字节) long(4字节)

      unsigned char 从0到256之间

      char 从-128到127之间

      byte 字节就是无符号的字符

      unicode:两字节的字符

      由此可见:byte=nusigned char, short=char

      char* :是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

      TCHAR: 在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 如果定义_UNICODE,声明如 :typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如:typedef char TCHAR;

      LPSTR: 是一个指向以‘’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。

      LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

      LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

      LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。

      LPCTSTR:

      #ifdef _UNICODE

      typedef const wchar_t * LPCTSTR;

      #else

      typedef const char * LPCTSTR;

      #endif

      CString类, 是由微软公司集成在VC的MFC里面,包含字符串各种常见操作的类。其源码可以在MFC里面找到。

      当声明一个字符串变量,首先会调用构造函数,在成功后,便可利用它的常见操作。

      CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。

      1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。

      2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。

      MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR,Unicode对应的指针为LPWSTR。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。

      为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它表示LPSTR,在Unicode下它表示LPWSTR,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。

      LP STR:指向一个字符串的32位指针,每个字符占1个字节。

      LPC STR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符占1个字节。

      LP TSTR:指向一个字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。

      LPC TSTR:指向一个常量字符串的32位指针,每个字符可能占1个字节或2个字节。

      强制转换为UNICODE,应该是L。字符串(literal string)前面的大写字母L,用于告诉编译器该字符串应该作为U n i c o d e字符

      串来编译。当编译器将字符串置于程序的数据部分中时,它在每个字符之间分散插入零字节。

      #ifdef _UNICODE

      #define _T L

      #else

      #define _T

      #endif

      These data-type mappings are defined in TCHAR.H and depend on whether the constant _UNICODE or _MBCS has been defined in your program.

      当我们在利用CString 类便捷性时,有些特殊化的东西无法做,于是相互之间的转换变经常被需要:

      在转换之前必须确保你的字符的范围在你的范围之内。

      1.CStirng转 char *

      传给未分配内存的指针.

      CString cstr1="ABCD";

      char * ch=cstr1.GetBuffer(cstr1.GetLength()+1); //获取指向CString最后一个字符的'地址。

      cstr1.ReleaseBuffer();

      注意:用完ch后,不用 ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.

      GetBuffer :这个函数是为一个CString对象重新获取其内部字符缓冲区的指针,返回的LPTSTR为非const的,从而允许直接修改CString中的内容! 如果nMinBufLength 比当前buffer大,那么就调用ReleaseBuffer函数去释放当前的Buffer,用一个被请求的大小去覆盖这个buffer.

      而GetBuffer则是返回一个可以供调用者写入的内存,并且,你可以给定大小。其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者 malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常冗余的操作,会使你函数的效率大大下降。

      ReleaseBuffer函数是用来告诉CString对象,你的GetBuffer所引用的内存已经使用完毕,现在必须对它进行封口,否则 CString将不会知道它现在所包含的字符串的长度,所以在使用完GetBuffer之后,必须立即调用ReleaseBuffer函数重置 CString的内部属性,其实也就是头部信息。

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  • C语言的特点有哪些

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  • C语言的特点有哪些

      C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。以下是小编为大家搜索整理的C语言的特点有哪些,欢迎大家阅读!

      归纳起来C 语言具有下列特点:

      1. C是中级语言

      它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

      2. C是结构式语言

      结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

      3. C语言功能齐全

      C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。

      4. C语言适用范围大

      C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

      【推荐阅读】

      C语言逻辑运算符和表达式

      逻辑运算符C语言中提供了三种逻辑运算符 && 与运算|| 或运算! 非运算 与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。 非运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下:

      按照运算符的优先顺序可以得出:

      a>b && c>d等价于(a>b) && (c>d)

      !b==c||d

      a+b>c && x+yc) && ((x+y)

      运算符丰富

      C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

      数据结构丰富

      C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的'数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

      语法限制不太严格、程序设计自由度大

      一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

      语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

      因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

      语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

      一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

      语言适用范围大,可移植性好

      C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

      用法补充:C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。

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  • java语言和c语言的区别

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  • java语言和c语言的区别

      java语言和c语言作为编程的两大语言,它们之间存在什么样的区别呢?下面百分网小编就为大家讲一讲,希望对您有所帮助!

      1.C语言

      C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

      尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨*台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑*台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业*台。

      2.Java

      Java是一种可以撰写跨*台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、*台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

      3.C语言和Java的区别

      A.在继承中的区别

      C语言是多线继承,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000也可以继承货车,东风大卡车也可以继承小轿车。

      JAVA是单继承的,比如:小轿车和货车都继承了汽车类,奥迪2000是继承小轿车的,东风大卡车是继承货车,这样奥迪2000就不能继承货车,当然东风大卡车也不能继承小轿车。

      B.在动态、静态绑定中的区别

      在C语言中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态;凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

      而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

      C.在初始值的区别

      在C语言中,是可以不初始化使用的

      而在JAVA中,是必须初始化值的

      D.在抽象方法或抽象类的区别

      C语言的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

      Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类,final类不能被继承

      都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

      E.super关键字的区别

      JAVA有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法,C语言没有super关键字

      C.语言与JAVA的区别之我见

      1. C是面向过程的语言,JAVA是面向对象的语言

      2. JAVA必须运行在虚拟机的环境中,这就是很多桌面应用程序都不用JAVA写的原因, 但是,正是因为虚拟机,JAVA获得的*台无关性,而C的程序有可能需要重新修改编译才 能实现*台的移植;另一方面,C语言比JAVA语言更“底层”, C语言可以编写例如硬件 的驱动,而JAVA在这方面则相对比较弱。

      3.指针

      JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c 语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。

      4.c不支持字符串变量,

      在c程序中使用Null终止符代表字符串的'结

      束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:

      (1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;

      (2)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;

      (3)可对字符串用“十”进行连接操作。

      5.goto语句

      goto语句是c “遗物”,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句主要用于无条转移件到其他位置继续执行程序。

      Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用。

      6. 垃圾回收

      Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c中必须由程序员释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。无用内存回收器在后台运行,利用空闲时间工作。

      7. C语言中只要声明变量系统就会分配一块内存地址,但并不初始化,也就是说此时变量的值是不可预料的,直到你显式对其初始化的时候其值才是确定的。java中则不允许对未初始化的变量进行读写操作。

      8. 局部变量,C语言中的局部变量在for循环的大括号内才算,而在java中定义的局部变量在循环中的for小括号内也会被算作局部变量。

      9. C语言中 static变量只会声明一次,并且是可以保存状态的。java中不允许将static变量声明为局部变量。

      10. Java程序不可能造成计算机崩溃。Java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是合法的,而且不致引起任何问题。不过,即使Java程序也可能有错误。如果出现某 种出乎意料之事,程序不会崩溃,而把该例外抛弃。程序会发现这类例外,并加以处理。传统的程序可以访问计算机的全部内存。程序可能(无意识地)修改内存中的 任何值,这就会造成问题。Java程序只能访问内存中允许它们访问的那些部分,所以Java程序不可能修改不拟修改的值。

      学*Java之前为什么要先学C语言?

      (1)学*C语言就是在学* Java,因为C语言中至少 80% 的语法知识都被 Java 继承了。Java 刚开始的前半部分,如数据类型、变量、流程控制、数组、函数,这些知识同C语言几乎是一模一样的。

      (2)C语言是面向过程语言的代表,学好C语言有助于学* Java 中面向对象的思想。前面说过,要想知道什么是面向过程、什么是面向对象就必须要有比较。你将C语言学完之后,再学* Java 中函数的时候就会发现,它们的语法规则是一模一样的,但用法完全不一样。如果你直接学* Java,就会觉得本应该那么使用,这样就无法深刻体会什么是面向对象了。

      (3)C语言中最重要的是指针,后面会详细地介绍指针。C语言中有两个知识点可以说是其所独有的,一个是函数,另一个是指针。C语言中的指针是理解 Java 中“引用”的基础!Java 中引用的本质就是指针。如果不懂指针就不可能对 Java 中的“引用”有深刻的理解。而如果你无法深刻理解 Java 中的“引用”,那么稍微复杂一点的 Java 程序你基本上就看不懂了。

      学java语言究竟可以用来做什么?

      Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、*台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

      学C语言究竟可以用来做什么?

      C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。

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  • c语言的优点介绍

  • 语言
  • c语言的优点介绍

      C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。接下来,小编为您介绍了c语言的优点介绍,感谢您的阅读!

      1、简洁紧凑、灵活方便

      C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

      2、运算符丰富

      C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

      3、数据类型丰富

      C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

      4、表达方式灵活实用

      C语言提供多种运算符和表达式值的.方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。它语法限制不太严格,程序设计自由度大,如对整型量与字符型数据及逻辑型数据可以通用等。

      5、允许直接访问物理地址,对硬件进行操作

      由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位(bit)、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

      6、生成目标代码质量高,程序执行效率高

      C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。

      7、可移植性好

      C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。在一个环境上用C语言编写的程序,不改动或稍加改动,就可移植到另一个完全不同的环境中运行。

      8、表达力强

      C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。C语言的运算符有34种,范围很宽,灵活使用各种运算符可以实现难度极大的运算。

      C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。

      它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。

      另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

      拓展:C语言入门学*

      什么人需要学*C语言?

      从51*的统计数据来看,选择C语言人才的企业多数以电子工程师、嵌入式工程师、硬件工程师、IOS工程师等为主,学历本科以上相关专业,三年以上工作经验,且外语水*要求至少四级以上。既然C语言学*者的就业门槛那么高,为什么还有很多人执着的去学*C语言呢?总结而言,无外乎以下几点原由:

      1)C语言不是面向对象语言。

      因为这一点,任何学*C语言的人必须学会用函数思考问题。当你真正的去学*一门面向对象语言时,就会有C语言的函数学*基础去对比。这会使学*面向对象编程更容易理解和更有乐趣。

      2)用C编程就像进行智力体操。

      你要顾及到每一件事情,而这在很多其他语言中他会为你处理。你要管理指针,内存分配,和内存回收。你要明白如何处理串,还有动态数据。在其他语言中,所有这些对你来说是隐藏的。你不知道他们如何运行,更不用说改变他们的运行方式了。你得到了使用的便利,失却了对程序的控制和速度。很多情况下,这是笔值得的买卖。其他的情况下就不是这样了。

      3)不同情况下你会使用不同的编程语言。

      某些情况下要求使用Lisp,其他的要Java,还有别的要C++。但是C是你坚实的基础。你可能不会使用它做一些项目,但是它会帮助提高你的能力,熟练的用其他语言编程。

      4)除了汇编语言之外,C代码生成的程序比其他任何语言生成的程序来得更小和运行更快。

      那么为什么不学汇编语言呢?汇编是一门学了很有用的语言,但是它没有C那样的可移植性,并且其他流行的语言比如JAVA的语法是基于C的,而不是汇编。你仍然应该学汇编,但它并不会证明它会像学C那样有用。

      5)如果你想要写一个视频游戏引擎或操作系统,你会需要C。

      你不能使用C#, Java, 或 Basic来完成这些编程任务。

      C语言的发展史:

      C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

      我适合学*C语言吗?

      首先我们要认清一个事实:C语言工作者只是众多从事软件开发者中的一小部分,在深圳这样一个IT企业云集的大城市,使用其它语言从事软件开发的工作者多如牛毛,薪资待遇不比从事C语言开发的人低,当编程爱好者在选择第一个编程语言时,C语言不一定是首先。我适合学*C语言吗?解决这个问题,先回答以下几个问题:

      1)你学*C语言的目的是什么?如果是想从事这方面的工作,那么请义无反顾的坚持下去,推荐你在《微机原理》、《计算机组成原理》和《计算机系统结构》三本书中选一本配合《C语言程序设计》来看,这样可以融汇贯通,让你对编程有更深入更系统化的理解。而这种理解对计算机类学科的学*来说很重要。

      2)您具备学*C语言的条件吗?由于入职C语言编程的企业对入职者的要求比较高,在没有编程工作经验前提下多数想通过自学进入类似企业的人几乎为零,包括很多计算机专业毕业的大、中专毕业生在校期间都会学到C语言,毕业出来后依然云里雾里。C语言的开发,需要在实际工作中才能快速掌握。同时,英语(从事C语言开发需要经常查阅英文资料,尤其是单片机领域)、学历、数学算法、极强的逻辑思维能力等等也是让多数人望而却步的门槛。

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