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谈促进信息技术与学科有效融合论文(精选6篇)
在各领域中,大家都有写论文的经历,对论文很是熟悉吧,论文是讨论某种问题或研究某种问题的文章。你所见过的论文是什么样的呢?下面是小编收集整理的谈促进信息技术与学科有效融合论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
随着互联网络时代的到来,在学校的教育中,我们必然会在学科教学中,运用信息技术来检索、收集、分析、处理所学学科的有关资料,促进该学科的教与学。因此,信息技术与学科教学的融合,不仅有利于提高教学效率,也有助于提高学生信息素养和文化水*。未来社会的建设者和接班人都应该是高素质、高起点的,能全面适应突飞猛进的科学技术,能综合运用各种信息技术并有效地进行自主学*。结合现状谈谈如何才能促进信息技术与学科有效融合。
一、信息技术与学科融合的存在弊端
(一)教师对信息技术与学科融合认识不到位
信息技术与学科融合就是要大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的融合,逐步实现教学内容的呈现方式以及学生的学*方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学*和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学*工具。但是有些教师认为只要在课堂上运用了多媒体课件教学就是将两者融合了,这就是在理解上有偏差、不全面。
(二)教师对信息技术与学科融合的开展存在懒惰、畏惧的心理
信息技术与学科课堂教学深度融合的开展首先需要学科教师不断探索和研究如何进行有机融合。有些教师不想动,在思想上存在着懒惰的心理;其次在课堂教学实施过程中,还需要现代化信息技术手段的支撑,教龄偏大的教师对新技术的使用缺乏信心,便不愿使用。
(三)教师对信息技术与学科整合需掌握的技术操作还不足
信息技术是与学科进行融合的工具,如果技术不到位,融合就不能有效顺利地进行,对于非信息技术专业的教师而言,提高自身的信息素养也是他们所面临的一个实际问题。
二、信息技术与学科教学融合的目标
(一)优化教学过程,提高教学质量和效益
信息技术与课堂教学融合的本质是在先进的教育思想、教育理论的指导下,把以计算机及网络为核心的信息技术,作为教学环境的创设工具和促进学生学*的认知工具,应用到各学科教学过程中。将各种教学资源、各个教学要素和教学环节,经过组合、重构的方法,相互融合,提高教学质量,促进传统教学方法的变革。
(二)培养学生的信息素养
培养学生获取、分析、加工和利用信息的能力,为学生打好全面、扎实的信息文化基础,同时应具备对信息内容的批判与理解能力,并能在虚拟的环境中保持良好的伦理道德和法律意识。
(三)培养学生掌握信息时代的学*方式
大量的网络信息,改变了人类的学*方式,学*方式从接受式学*转变为自主性学*、探究性学*、研究性学*和协作性学*。新的学*方式要求学*者必须能够利用资源自主地进行学*,学会在数字化情境中进行自主发现,学会利用网络通信工具进行协商交流、合作讨论;学会利用信息加工工具和创作*台,进行实践创造的学*。
(四)培养学生终身学*的态度
在信息时代中,知识的更新率加快,各学科间相互渗透,出现了更多的新兴学科和交叉学科。在这种科学技术、社会结构发生剧变的大背景下,要求学*者能够具有主动汲取知识的态度并能付诸于日常生活实践中,要能够独立自主的学*,能够自我组织,并能控制整个学*过程,对学*进行自我评估。
(五)要运用创造性思维理论培养学生的创新精神与创新能力。
(六)要培养学生的适应能力、应变能力与解决实际问题的能力。
三、信息技术与学科课堂教学之间有效融合的策略
(一)学校领导的重视和支持
学校的教育信息化是一把手工程,学校领导的重视与否将直接决定学校教育信息化水*的高低,决定信息技术与学科课堂教学有效融合程度的强弱。首先,学校要根据应用的需要来进行信息化设备的配备,这是推动信息技术与课堂教学有效融合的重要支持性物理环境;其次要给予行政上的支持,对于在课堂上开展信息技术教学融合方面研究的教师和提供信息技术支持的教师给予政策上的鼓励。
(二)信息技术与教师专业化发展相结合
1.更新教学理念
教师要从思想上更新教学理念,转变观念,通过理论学*讲座、亲身实践体验认识到信息技术与学科课堂教学深度融合将会改变教师教的方式和学生学的方式,激发学生的兴趣,有利于学生对知识的掌握,从而增强教师运用信息技术开展与课堂教学融合的研究和实践的信心。
2.加强对教师信息技术的培训
学校要定期组织教师进行信息技术培训。一是培训教师熟练掌握通用教学软件(如,PPT和Word等)的使用,并且在此基础上用好常用的学科软件;二是提高计算机的操作技能,把计算机作为备课、上课和组织学生的工具;三是对电教设备的使用培训,让教师了解设备的性能、用途与使用方法,以便在教学中更好地应用。
3.鼓励教师钻研,促进信息技术与学科课堂教学融合的课题研究的进度
课题研究对推进信息技术与学科教学相融合的工作有很大的促进作用,学校要鼓励教师在这些方面的专题研究,要着重探讨融合的方式、方法,探索出一条科学高效的途径。
课堂教学是学校教学的主阵地,只有抓好学校教学工作,才能把握学校教学工作的重点。以课堂教学为突破口,深入探讨信息技术与学科课堂教学的有效融合办法,这是具有极其重要的现实意义。
随着电脑在家庭的普及,大部分学生都已基本掌握了机的基本操作,如果信息技术学科还是仅仅教授学生计算机的操作,已不能满足学生对信息技术这门学科的欲望了。对于已掌握Word、FrontPage、Flash等基本应用软件操作的同学,我们信息技术学科的教学更多的是通过让学生具体创作一幅作品来组织进行。这样教学,一方面有助于提高学生计算机技术的应用能力,体现“在做中学,在做中用”的思想,更重要的是,要创作出一幅好的作品,不但需要多种软件共同使用,同时还需要与其它学科进行很好地有机地整合。这样的教学,不论是作品的上(学生可以自命题),还是形式上(学生可以选择自己擅长的表现方式),都给学生以自由选择的空间,尊重学生的感受,尊重学生的选择,更能体现因材施教的本质,充分发挥每位学生不同的特长,体现学生的个性,更有利于培养学生的创造性。
一、信息技术学科与班会课的整合:
玩游戏。上网聊天是中学生较喜欢的一种娱乐方式,特别是电脑进入教室后,除了教学需要外,也为学生玩游戏聊天提供了方便。如何把学生对电脑的兴趣引导到学*上来呢?为此,我们让学生在校园网论坛上就“游戏的利与弊”谈谈各自的看法,结果很多同学都发表自己的观点:“有的认为有益的游戏可以益智,有的认为玩游戏浪费时间,还有的认为只要处理好时间的等……”总之,通过这次班会课,一方面以学生喜欢的聊天方式让学生自由讨论,自己思考,最后在老师的引导下,让学生自己得出结论:不可沉溺于攻击性的游戏。从而让电脑既成为学*娱乐的好帮手,同时也让学生学会自我管理。自我控制,知道如何正确处理好学*和娱乐的关系。
在教学管理中,作为学校和教师,应该积极创造良好的学*氛围,让学生学会协作学*,合作学*,并学会在合作中懂得同学间如何相互尊重,相互欣赏。例如在指导学生作品自评、互评过程中,教师要引导学生多看别人的闪光点,每一幅作品不可能都是十全十美的,但总有一两点闪光之处值得借鉴,相互启发,结合自己的作品扬长避短,或者多位同学共同合作,技术交流、创意交流、既体现了互帮互助的精神,又能让每一位学生都能不断进步,不论作品还是人品都能越来越接*完美。这样,在学生间就形成积极、愉悦、良好的学*氛围,同时又用学生的优秀作品美化机房,让学生体验学*的成功感。
二、信息技术学科与德育教育的整合:
“教学如果没有进行道德教育,只是一种没有目的的手段”,而中小学德育任务主要就是帮助学生树立正确的世界观、人生观和价值观。
世界观、人生观、价值观是人的精神内核。只有确立了正确的世界观、人生观及美好的理想,学生才可能有健康、自觉的价值生活,才能有真正合乎道德的行为,也才能做一个符合道德要求的人。在创作作品过程中,学生感到如何确定好的主题是最难的。其实有好多好的主题就在我们身边,例如教室的墙上就贴着“工作着、学*着是美丽的”、“人人都要做好人”等。在教学中我还利用生活中发生的一些具体的事例,例如我碰到的一位交警,*时在烈日雨中指挥繁忙的,除了做好自己的本职工作之余,还专门抓获一些偷车贼,让失去自行车的失主又能找回自己的马儿的故事,启发学生用作品把生活中美好的人和事表达出来,宣扬人世间美好的道德情操,培养学生要多做好事、善事,做一个对社会有益的人。树立健康、向上、积极、乐观的人生观、价值观和美好的理想。
三、信息技术学科与语文、美术、学科的整合
现在的教育越来越重视美育教育,要培养学生审美、立美的能力,从而促使他们追求人生的健康情趣和理想的境界。而美育又分美育、美育、文化美育等。在信息技术学科教学中又将如何体现美育教育呢?在这方面我作了一些尝试。
杭州的四月是最美丽的季节,大自然是学生审美情感体验的最丰富的源泉。通过自然美的欣赏,开阔学生视野,增长知识,陶冶性情,增强学生热爱自然环境、热爱祖国、热爱祖国美好河山的情感。市*又花了大量的投资把杭州西湖装点得越来越漂亮了:南线开通,白堤、苏堤、西湖边都建了很多有教育意义和典故的雕塑、为学校的教育创造了优美的自然环境和良好的人文环境,让每一个人在一种良好的社会环境里得到潜移默化的教育,体现了“环境人”的教育思想。
学校组织春游,这一周的信息技术课我就结合春游让学生把春游的感受通过你喜欢的形式表达出来。有的学生用绘画描绘了春天的景致和春游的场景,还有的学生描绘的是心中的春天,让学生在创作作品中感受大自然的美好,对学生进行自然美的熏陶。
现在学生特别感兴趣的还有欣赏和制作flash作品,在指导学生制作flash作品时,我有意识地引导学生根据主题配上一些好的名画、优美诗词、和经典音乐,使学生对我国悠久历史文化,优美的文学诗词、名画艺术、以及著名的经典音乐有所了解,有所感悟,让学生在整个制作作品的过程中,既学会flash技术,又接受了艺术美和文化美的熏陶。
美育教育的主要任务还有就是要培养和提高学生表现美、创造美的能力。教学中要求学生将自己对美的感悟用不同的形式表现来,自然而然就形成立美创造活动。我们让学生美化修饰文章,作报刊,制作网页、flash动画等,这些活动本身就是艺术美的创造,而且在创造美的过程中也培养了学生的个性和创造性。
四、信息技术学科与情感教育的整合:
教育是门艺术,如果离开情感的因素,没有感染力的教育,根本谈不上让学生愉快地接受知识,内化知识。这也是多媒体教学课件依旧不能代替教师教育的原故。
在教学中,我注意用情感的因素感染学生,创设一种师生*等、民主交流的教学气氛,同时也注意培养学生健康的情感。教育离不开生活,学生在学校中的学*活动,不再是仅仅接受教师传递的知识和服从教育要求的过程,同时也是学生自主地探索世界、感受社会的过程。在教学生作电子报刊和网页时,我就让学生根据自己的喜好,以“我最喜欢的xx”为题自由创作,结果很多学生写了“我最喜欢的老师”“我最快乐的童年”“我最喜欢的书”等,培养学生健康的情感。还有的学生表达了热爱人生,热爱人世间一切美好的事物,渴望人世间充满爱,追求*的情怀。
五、信息技术学科与心的渗透:
瑞士的学家裴斯特洛齐对教育就提出了“使人类教育心理化、人性化”的口号。在作品的选题中,我一般都让学生自命题。法国的教育家卢梭就提出了“教育”的思想,就是要从学生的自然本性出发。他认为儿童的自然本性是向善的,因此只要尊重学生的本性,他的个性,就能培养出独立、自由、*等、博爱的人。所以我们的教育就要尊重学生的选择,尊重学生的感受。况且每个人都有表达自己感受的愿望,让学生在宽松的环境里自由地表达自己心中所思所想,所感所悟,给学生以自由发挥的空间。通过这些作品,让我们了解学生真实的心声,也让我们教师真诚地与学生进行心灵的对话和交流。结果很多学生写了《感恩的心》、《放飞心灵》、《我的世界我喜欢》等。当然也有的同学写了《扭曲的心》、《人生好苦》等,这都该引起我们教师的关注,及时给予关注,积极引导,让我们的学生都能有一颗健康快乐正直善良的心。总之,作为教师,应该积极创造条件,让每位学生都有充分展现才华的机会,满足学生正当的合理的自我实现的需要,这样就能激发学生自主,乐于学*、这也是学生积极学*的原动力,也才能充分挖掘学生的创造力。
六、教学与诚信教育的整合:
论信息技术与学科整合
在日常学*、工作生活中,大家都写过论文,肯定对各类论文都很熟悉吧,论文是探讨问题进行学术研究的一种手段。写论文的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编为大家整理的论信息技术与学科整合,仅供参考,大家一起来看看吧!
【摘要】:随着21世纪的来临,以多媒体和国际互联网为代表确当代信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存方式和学*方式。信息技术是当前各类学校教育的重要内容,也是教育改革的重要技术手段。信息技术与学科教育的整合,进步了教育的智能化水*和学生在教育中的主体地位。本文阐述了信息技术与学科整合的概念,以及如何实施有效整合。
【关键词】信息技术;学科整合;
实施21世纪,人类面临从产业时代向信息时代的急遽转变,知识传播的速度和容量都在以几何数字递增。以多媒体和网络为核心的现代信息技术使得知识不再以单一的文本形式来传递,而是融进了声音、图片、影像等多种媒体,知识内容的丰富与传递形式的多样不仅改变着人类的生产方式和生活方式,而且改变着人类的思维方式和学*方式,引发了一场世界范围的跨世纪教育改革和学*革命。
一、信息技术与学科整合的涵义信息技术是指人类对数据、语言、文字、声音、图画和影像等各种信息进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识、及其手段、工具的总和。它的核心技术是3c(computer、communication、contents)。当今的时代是信息时代,以个人电脑、网络技术和多媒体传播技术为主要内容的现代信息技术给很多领域都带来了革命性变革。教育的本质是通过有价值的文化信息的传递为学生个体发展和社会进步服务。从文化传递的角度讲,信息技术具有高效率和高效能,使信息技术与学科课程有机地结合起来,成为学科课程和教学中不可或缺的“要素”。“整合”是个新概念,要有新思路。“整合”中“整”这个语素。它包含了“调整”、“重整”、“整治”、“整改”等丰富内涵。“整合”一词,鲜明地体现了改革的召唤,夸大了改革的力度。“整合”昭示着这样的精神:在信息技术与学科课程这两方面都要下一番大气力,经过一番整治,使它们在新的水*上结合成一个整体——全新的课程体系。“整合”的目的和意义不仅是为了发挥信息技术的工具功能,而是赋予了新的教育意义。是要通过“整合”促进教学模式的变革,实现教育思想、教学内容、教学方式全方位的`现代化,要突破传统教育的模式。“整合”是为了更好地实现信息技术教育的目标———培养学生的获取、加工和利用信息的能力。什么是学科的整合呢?是指整合学科分割所造成的知识支离破碎的状态,把不同学科的内容通过信息技术进行有机的组合,把知识与思维、理论与实际、感性与理性辩证同一起来。学科整合既有教育技术的整合,又有学科知识的整合。信息技术与学科课程的整合要发挥“不可替换”功能,不摆花架子,要从实效出发,实事求是地解决题目。要多发挥信息的独特不可替换的功能,假如有些教学内容用别的方法、甚至是比较原始的方法上效果更好,那就不必用机器摆花架子。教学内容、学校条件千差万别,在信息技术的使用上也会各有不同。用不用,用什么样的教育技术,取决于是否有利于学生学*和教学质量的进步。
二、目前教学改革存在的题目经过多年来的努力,我国教学改革取得了一定的成绩,但是普遍反映整个教改并没有大的突破,主要题目在于,现有教改对教学理念、内容、手段、方法和模式等的“改革”不彻底,是在不触动原有体系的基础上的“改良”,未能对实在施“大手术”。主要表现在:
1。教学理念:依然停留在精英教育的定位上;重视知识的传授,重视智力的培养而轻视能力、情感的培养,至今未能从应试教育的桎梏中走出,跨进素质教育;创新意识培养匮乏。
2。教学内容:改革开放以来,各类教材大同小异,没能超出既定模式,创新成为了奢谈。
3。教学手段:各个学校添置了不少设备,但设备的利用率不高,甚至有的被闲置未能发挥应有的作用。
4。教学方法:在教改中我们推出了不少的新教学方法,但遗憾的是终极由于种种主、客观原因都未能推而广之。
5。教学模式:深受前苏联学者教学模式(激发动机——温*旧课——讲授新课——运用巩固——检查效果)的影响,典型的以教师为中心的教学模式,仍然运用。在21世纪信息时代,我们有必要运用信息技术参与教学改革,进行学科整合,促进教学改革。
三、信息技术与各学科整合的实施
1、留意结合各门学科的特点,建构易于实现学科课程整合的新型教学模式。每位教师都应结合各自的学科特点往建构既能实现信息技术与课程整合、又能较好地体现新型教学结构要求的新型教学模式。所以模式的类型是多种多样的,不应将其简单化。但是若从最有利于创新人才培养的角度考虑,则有两种基于信息技术的教学模式(也就是能够实现信息技术与课程整合的教学模式),即“研究性”学*模式(也叫“探究性”学*模式)和“协作式”学*模式(也叫“合作式”学*模式)。
2、以先进的教育思想、教与学理论(特别是建构主义理论)为指导。将信息技术与各学科课程相整合,是为了实现彻底改革传统教学结构与教育本质,促进大批创新人才成长的目标,因此,信息技术与课程相整合的过程决不仅仅是现代信息技术手段的运用过程,它必将伴随教育、教学领域的一场深刻变革。运用建构主义理论作指导,对于我国教育界的现状特别有针对性——它所夸大的“以学生为中心”、让学生自主建构知识意义的教育思想和教学观念,对于我国传统教学结构与教学模式是极大的冲击;建构主义理论是在20世纪90年代初期,伴随着多媒体和网络通讯技术的日渐普及而逐渐发展起来的,可以说,没有信息技术就没有建构主义的“出头之日”,就没有今天的广泛影响,它可以对信息技术与各学科课程的整合提供最强有力的支持。
3、高度重视各学科的教学资源建设。没有丰富的高质量的教学资源,就谈不上让学生自主学*、自主发现和自主探索,教师主宰课堂,学生被动接收知识的状态就难以改变,创新人才的培养也就落空。重视教学资源的建设,并非要求所有教师都往开发多媒体素材或课件,而是要求广大教师努力搜集、整理和充分利用因特网上的已有资源。在确实找不到与学*主题相关的资源的情况下,才有必要由教师自己往进行开发。
4、留意运用“学教并重”的教学设计理论,来进行课程整合的教学设计(使计算机既可作为辅助教学的工具,又可作为促进学生自主学*的认知工具与情感激励工具)。最理想的办法是将“以教为主”的教学设计和“以学为主”的教学设计结合起来,互相取长补短,形成上风互补的“学教并重”教学设计理论;这种理论正好能适应“既要发挥教师主导作用,又要充分体现学生学*主体作用的新型教学结构”的创建要求。在运用这种理论进行教学设计时,应当把信息技术作为促进学生自主学*的认知工具与情感激励工具,并要把这一观念牢牢地、自始至终地贯彻到课程整合的整个教学设计的各个环节之中。
5、牢牢围绕“新型教学结构”的创建来进行整合。为了推进我国教育的深化改革,必须明确认清教学过程的本质,在先进的教育科学理论的指导下,把改变传统的以教师为中心的教学结构,创建既能发挥教师主导作用,又能充分体现学生主体作用的新型教学结构(“学教并重”教学结构),信息技术与课程的整合应该牢牢围绕“新型教学结构”的创建这一中心来进行,不能把“整合”变成技术与教学的简单“叠加”,那是没有意义的。要求教师密切留意教学环境四个要素(教师、学生、教学内容、教学媒体)的地位与作用,看看通过自己将要进行的“整合”,能否使各个要素的地位与作用和传统教学过程相比发生某些改变,改变的程度有多大,哪些要素将会改变,哪些还没有,原因在哪里,只有牢牢围绕这些题目进行分析,并做出相应的调整,使得通过终极教学设计所建构的教学模式能较好地体现新型教学结构的要求,这样的整合才是有意义的。
参考文献:
[1]李健*:《整合学科教学过程构建信息技术*台》,《教育发展研究》,2001年7期;
[2]沙培宁:《淡化学科意识强化工具概念》,《中小学治理》,2000年11期;
[3]蔡祖泉:《试论信息技术在语文课程改革中的作用》,《*远程教育》,2002年10期;
[4]杨舸:《信息技术与小学语文教学的整合》,《江西教育》,2002年第11期;
[5]王倩:《信息技术在语文教学中的应用及其发展趋势》,《首都师范大学学报》(社会科学版),2002年增刊.
《美术的节奏》小学美术说课稿
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展说课稿准备工作,说课稿可以帮助我们提高教学效果。说课稿应该怎么写才好呢?下面是小编收集整理的《美术的节奏》小学美术说课稿 ,希望对大家有所帮助。
一、课题:
美术的节奏
二、教材:
山东版义务教育课程标准实验教科书四年级上册第三课
三、教学时间:
1课时
四、学生分析:
对于花边二方连续纹样:,学生并不陌生,三年级已有所接触,并初步掌握了绘制的方法,为了激发和保持学生对已接触过的知识的兴趣和新鲜感,在教学设计上,把重点侧重放在掌握花边的排列规律并学以致用,联系生活,尝试运用花边装饰生活用品,通过学生以小组合作的方法去布置房间,让学生在玩中学,在学中玩,在合作学*中发展发现美、运用美、表现美。
教师在教学中,要依据学生的年龄特点,不仅要创设良好的人文情境,对学生进行人文教育,也要为他们营造一个自主、合作、探究的学*氛围,提高他们的协作能力,并在轻松愉快的学*过程中,为学生自主发展创造良好的空间。
五、教材分析:
本课属于“设计·应用”学*领域。以花边作为切人点,通过教学活动让学生体验、感受、了解花边在生活中的应用,运用熟悉的媒材和表现手法,创造性地参与学*,体验美术活动带来的乐趣,引导学生感受祖国民间美术的特殊审美情趣和艺术魅力,培养学生热爱生活的情感及对民族文化艺术传承的意识。本课体现了“美术·人文”融为一体的教育理念。
教材通过学生的亲身感受,对花边有了深入的了解,认识到花边在形状、排列上的艺术特点,促进学生形象思维能力的发展。欣赏不同排列方法的花边在生活中的运用,感受其装饰美化环境的功能。对生活中不同美感的花边进行欣赏,调动学*的兴趣,激发学生探究的热情、创造的热情。这样的学*既贴*儿童的生活,又符合中年级学生的
审美心理特点和表现能力。
六、教学目标:
1、知识性目标:感知花边与生活的联系,认识、了解花边的造型及装饰的特点,学会运用花边进行装饰。
2、能力性目标:通过剪、贴、画、印等方法,能利用花边的多种排列方法进行装饰,培养学生的造型能力和审美能力。通过小组合作、探究性学*促进学生的创新精神和实践能力的发展。并通过本课,让学生对生活中的美的理解更上一个台阶。
3、情感性目标:通过欣赏具有广西民族特色的壮锦等各种物品,促进学生对民间艺术的了解与认识,增强民族自豪感。通过各种教学手段促进同学之间的交往与交流,树立互助、合作的集体观念。
4、发展性目标:培养学生热爱生活,热爱自然的情感。了解民俗文化,珍视民间传统文化艺术的发展,渗透可持续发展的思想。
七、教学重点:
通过观察、欣赏生活中不同的美术节奏,使学生能够利用二方连续或有规律的纹样,通过小组合作设计、布置带有民族特色的房间及物品。
八、教学难点:
如何将单独纹样有规律的排列或重新组合,创造性的设计出更多的花边排列方法,设计、装饰和布置具有民族特色的房间。
九、教学准备:
1、教师准备:课件、彩色纸、剪刀、各种花边、音乐、有花边的少数民族物品等。
2、学生准备:彩色水笔、橡皮泥、颜料、腊光纸、剪刀、双面胶、制作好的各种花边等。
十、教学过程:
(一)引导发现,舞蹈导入。
1、教师带领学生跟着《兔子舞》音乐有规律的跳舞,增强趣味性,并在音乐和舞蹈中感受音乐的节奏。
2、教师请1—2位学生根据兔子舞的节奏用图案或图形表现出来,感受美术中蕴含着音乐节奏的美。引出课题。
3、教师示范,出示课题:美术的节奏。
本环节设计意图:《美术课程标准》中提出:“以活泼多样的课程内容呈现形式和教学方式激发学生的学*兴趣,并使这种兴趣转化成持久的'情感态度。应将美术课程内容和学生的生活经验紧密联系在一起。节奏感强的兔子舞,既容易激发学生的学*兴趣,又能让学生通过有规律的音乐节奏去发现美术的节奏,认识到音乐美术的共性。
更好的体现出课程整合的新理念。
(二)学*交流,启发联想。
1、课本中“知识窗”的学*。
2、抢答游戏,让学生找出画面中出现的有规律、有节奏的景或物,并进行抢答。
3、展示具有广西特色的少数民族服饰及物品,增加对广西民族特色物品的了解,增强审美意识。
4、设问:这些图案*时我们都见过,你们把它叫做什么啊?
花边最大的特点是什么呢?
本环节设计意图:在本环节的学*中,学生通过课本学*了解了音乐和美术的共性,并通过欣赏课件中展示的生活中各种有规律、有节奏的东西,进一步感受二方连续与我们的生活是紧密联系在一起的,并能够给我们的生活带来美感。灵感来源于生活,在欣赏完教师提供的实物之后,学生就有了把美融人生活的想法,这些也为后面学生进行设计花边的排列方法的环节起到一个很好的铺垫作用。
(三)直观学*、开拓思路,合作探究。
1、教师通过实例学生扮演兔子,以单独纹样的图案再现:让学生直观的复*二方连续纹样知识,并与音乐相结合,让学生根据不同的音乐的旋律用肢体尝试摆出更多的排列方法。
2、师示范把花边进行重新组合,学生动手尝试设计出更多不同的排列的方法:
教师把花边撕开后,根据不同于兔子舞的音乐,把单独纹样进行重新排列,变化出更多的花边排列方法、启发、拓展学生的设计思路,让学生能够设计出更多更好的排列方法,通过实践,巩固和加深了对所学知识的认识。
3、赏课件,从课件中学*更多的排列方法并引出作业。
设计意图:在欣赏完大量的花边图案后,学生对花边的多种排列方式就更有兴趣了,在这一环节中,采用了表演的形式,配以老师的讲解,使学生明白了二方连续排列的重要性,懂得了不同的排列形式所产生的视觉效果和装饰功能、这对学生接下来的学*和作业中,如果选择适当的花边排列方式来美化环境和物品,起到了一定的帮助作用,也是解决本节课的难点之一。
(四)小组合作,快乐表现。
1、学生去房间自由参观,对房间构造有个整体的了解。并把自己感兴趣的、想布置的东西记下来。综合全组意见,把本组最想布置物品反馈给教师。
2、教师提出作业要求:分小组分工合作布置本组负责布置的物品,讨论一下制作的材料和方法。小组合作研究制定方案,落实设计、布置的人员,进行分工。
3、学生分工合作,教师巡视指导,帮助遇到困难的小组解决问题。
小学美术说课稿
导语:美术教学的开展应该要提前制定好相关的说课稿,这样才能保障课堂教学开展的顺利,接下来小编整理了小学美术说课稿,文章希望大家喜欢!
一、说教材
《童年》是小学美术义务教育新课程标准,实验教科书第五册中的一课。《童年》是人生中最难忘的阶段,当人们回忆自己的童年时,童年总是充满着无限的感慨。这节美术欣赏课向我们展示了六幅不同时期、不同艺术表现形式的关于童年的作品。看似简单的作品,其实却给我们展现了一部历史的画卷。从宋朝的《瑞阳婴戏图》、清朝的《欢天喜地》到抗日战争时期的《战斗中成长》,**后的《翻身奴隶的儿女》,直到这天的《金色童年》。表现形式涉及年画、雕塑、*画、油画、摄影。其中不仅仅仅给了我们美术方面的信息,更为我们创造了一种情景,一种透过美术作品了解社会生活变迁的学*情景。在那里,美术活动不是知识的灌输,不是技能的克隆,而是作为一种文化生活学*,它根植于生活,表现于生活,赞美于生活,运用于生活,并给生活以导向和启迪。童年鉴于此,我设计了以下童年
1、教学目标
(1)知识目标
回忆童年、观察童年的生活,感受童年的快乐。
(2)潜力目标
会表达自己对童年生活的感受,会描述不同时期童年生活的状况,学会透过观察童年体裁的艺术作品,体会不同艺术表现形式的魅力。
(3)情感目标
培养学生珍惜此刻,珍惜完美童年生活的情感。
2、教学重点
(1)透过欣赏、感悟不同历史时期童年生活的差异性。
(2)认识*画、油画、雕塑、摄影等不同艺术表现形式,体会不同表现形式给人的不同美感。
(3)描述童年的生活资料及自己对童年的理解,感受作品的思想内涵。
3、教学难点
童年,不同艺术表现形式的特点及对艺术作品相关历史背景的了解。
二、说教法
根据三年级学生的知识储备状况和理解潜力,针对和利用小学生形象思维发达的特点,本节课我主要采取了创设情景、观察欣赏、思考讨论、延伸比较等方法进行教学,并运用多媒体课件这一小学生喜闻乐见的'教学形式,充分调动童年学生的学*用心性,把枯燥的讲解变为生动直观的课件展示,来提高学生的学*兴趣。
三、说学法
在欣赏美术作品时,形象是切入点,是关键,这节课我放手让学生主动探究,自己提出问题,透过讨论自己解决问题,教师作为引导者,疑点难点师生一齐研究解决。从而让学生逐步走进作品,感悟作品所表达的思想感情和艺术技巧。
四、说教学过程
1、游戏引入,激发学*兴趣
学生边唱边做《丢手绢》的游戏,游戏之后每人拿出自己最珍贵的童年纪念品,给同桌讲讲童年的故事,并请一两名同学给大家讲讲自己童年的故事。
(这样设计是创设情景,利用游戏激发学生的学*兴趣,并透过同学之间的交流,引发学生对童年完美时光的回忆,为后应对童年的深入理解做铺垫。)
2、初步感受,提出欣赏要求
教师针对童年学生的发言进行小结:我们的童年生活是完美的、幸福的,艺术家们用他们特有的方法为我们展现了一幅幅鲜活的童年景象。多媒体逐个出示教材中的作品。说说你最喜欢那幅画。
(这样做使学生很快的进入审美情景,对所欣赏的作品有一个大致的了解。)
3、分组学*,交流审美心得
(1)学生根据自己喜欢的作品分成六个小组。(这样做,是为了让学生抓住第一感觉,为自主学*做铺垫,透过自愿分组的形式,体现自主学*的初步尝试。)
(2)分组之后,教师把每组的问题发给组长,由组长带领组员讨论。
A、《瑞阳婴戏图》组:作品最吸引你的是什么?你想了解作品哪方面的知识?
B、《欢天喜地》组:你从作品中看到了什么?你能表演一下吗?你想了解这幅作品哪些知识?
C、《战斗中成长》组:作品中的主人翁是谁?你是怎样看出来的?欣赏作品后你想到了什么?为什么这么想?
D、《翻身奴隶的女儿》组:作品中的小朋友是哪个民族的人?从哪儿能够看出来?他们在做什么?他们会想什么?为什么这样想?
E、《冬天的阳光》组:你明白这是一件什么形式的艺术作品吗?你了解雕塑吗?为什么起这个名字?
F、《金色童年》组:这是一组什么形式的作品?你能用语言形容一下作品中的小姑娘吗?她的笑容让你感受到了什么?
(所提的问题都很有针对性,比如说:你最想了解作品那方面的知识?欣赏作品后你感受到了什么?这些问题涉及到了作品的资料和思想,能够透过引导学生观察作品中人物的神态、动作、衣着来体会,另外,让学生透过表演的形式,去揣摸人物的情感,还有些问题是关于作品的艺术形式,这些问题的设计突出了本节课的重点。)
(3)小组讨论后,组与组之间交流,教师针对艺术形式重点引导,比如,国画、年画、油画及雕塑的不同特点,为了加深学生的认识,在欣赏《战斗中成长》,播放电影《小兵张嘎》片段,在欣赏《翻身奴隶的儿女》时播放《农奴》片段,让学生身临其境地体会社会历史的变迁。
(透过组级交流,使全体学生共同分享各组的学*体会,提高小组化自主学*的实效性。)
4、教学延伸,珍惜完美童年
(1)比较《欢天喜地》、《瑞阳婴戏图》和《翻身奴隶的儿女》这三幅*画在表现形式上有什么特点?
(透过作品间的横向比较,使学生初步认识到国画的一般特点,从而使他们养成健康的审美情趣,构成珍惜优秀民族艺术的态度。)
(2)比较《战斗中成长》、《冬天的阳光》和《金色童年》表现形式的不同,他们对快乐的理解相同吗?
(透过解读作品中“快乐与幸福”的内涵,培养学生珍惜和热爱完美生活的情感,体现美术教育的人文性。)
(3)试着把这六幅作品按年代排序、并说出理由。
(这是一种纵向排序,使学生透过艺术作品了解时代的变迁和社会历史的发展,并使他们认识到艺术作品是时代的反映与生活的记录。以上设计透过作品之间的比较,突破了本课的教学难点)
(4)联系自己的童年生活,谈谈感受。
(提升学生对美术作品的认识,培养学生珍惜完美童年生活的情感。)
五、说板书设计
一个好的板书有“微缩教案”之称,这节课我设计的是一种框架型的板书,把教材中要欣赏的六幅作品的名称按年代排序写下来,并在后面注明它的艺术形式,设计简单明了,涵盖了本节课的教学重难点。
医学科硕可以考专博吗
博士有学博和专博,学博即学术型博士,专博即专业型博士。下面是小编分享的医学科硕可以考专博吗,快来看看吧!
医学科硕是可以考专博的,但是医学科硕考专博的招生很少,具体的要求需要询问具体的学校。
专业博士(Professional Doctorate),相对于学术博士(PHD)更多的是强调学生的实际应用能力和灵活运用知识的能力,面对的是企业实际需求和工作,而不在于在某领域的研究成果,它更多的是一种高端技能的学*,并提高学生的综合素质,属于应用型博士。
扩展资料
专业博士主要是为了满足特定社会职业的专业人才需求,如工程师、医师、教师等,主要着力于培养受教育者应用型开发性研究与设计能力;专业博士表征的主要是其获得者具备了特定社会职业所要求的专业能力和素养,具备了从业的基本条件,能够运用专业领域已有的理论、知识和技术有效地从事专业工作,合理地解决专业问题。
医学临床的研究生分两种,一种叫学术型(你说的科硕),一种就是专业型(专硕),也叫专业学位研究生,两种稍有不同的。
(1)学术型的一般需要做实验,在医院下临床的时间通常相对专业型的少一些(一般说不少于一年),专业学位的研究生不需要做实验,公共课学完后就直接下临床了(一般说不少于两年)。
(2)两者侧重点不同,一个需要锻炼科研思维和做实验的过程,另一个更注重临床能力的培养,培养目标是达到高级住院医的水*。
(3)就读时间不同:这里说的是临床专业的,基础专业是不分什么专业学位的,基础是肯定要做实验法论文的。具体是不是两年,你所报考的学校肯定会有说明的。不过一般专业学位也是三年的,两年的`也有,但很少。一般学术型的都几乎是三年了。
扩展资料:
报名条件
1.中华人民共和国公民。
2.拥护**的领导,愿为社会主义现代化建设服务,品德良好,遵纪守法。
3.考生的学历必须符合下列条件之一:
(1)国家承认学历的应届本科毕业生;
(2)具有国家承认的大学本科毕业学历的人员;
(3)获得国家承认的高职高专毕业学历后,经2年或2年以上,达到与大学本科毕业生同等学力,且符合招生单位根据本单位的培养目标对考生提出的具体业务要求的人员;
(4)国家承认学历的本科结业生和**高校应届本科毕业生,按本科毕业生同等学力身份报考;
(5)已获硕士学位或博士学位的人员,可以再次报考硕士生,但只能报考委托培养或自筹经费的硕士。
4.年龄一般不超过40周岁(1970年8月31日以后出生者),报考委托培养和自筹经费的考生年龄不限。(自2014年1月统考起,此条例已放宽或取消)
5.身体健康状况符合国家和招生单位规定的体检要求。
小学美术评课稿
所谓评课,顾名思义,即评价课堂教学。是在听课活动结束之后的教学延伸。对其执教教师的课堂教学的得失,成败进行评议的一种活动,是加强教学常规管理,开展教育科研活动,深化课堂教学改革,促进学生发展,推进教师专业水*提高的重要手段。 所谓评课,是指对课堂教学成败得失及其原因做中肯的分析和评估,并且能够从教育理论的高度对课堂上的教育行为作出正确的解释。具体地说:是指评者对照课堂教学目标,对教师和学生在课堂教学中的活动以及由此所引起的变化进行价值的判断。 评课是教学、教研工作过程中一项经常开展的活动。评课的类型很多,有同事之间互相学*、共同研讨评课;有学校领导诊断、检查的评课;有上级专家鉴定或评判的评课等等。
评课稿是对课程的评价和看法,通过评课稿,提升教学的质量和水*,反思不足完善教学的能力,下面小编为大家带来小学美术评课稿(精选20篇),欢迎查看阅读。
李老师执教的《苍松翠柏》是一节国画技法与表现的美术课,从整体上来看,教学思路清晰,目标明确,教学中突出了学生的主体地位,注重培养学生的各种能力,课堂开放,富有活力,在教学内容,教学思路,组织形式上都体现了新的教学理念,是一堂让学生感兴趣,跃跃欲试的一堂课。
一、严谨的教学态度。
李老师的教学态度非常严谨,课前准备充分,课堂思路清晰,技能技法术语专业,没有教学遗漏现象;另外教学目标明确,重难点把握得当,课堂结构合理,循序渐进,层层深入,没有知识性错误,说明李老师在课前认真透彻地研究过教材,提前反复研究哪些方法学生更容易接受,哪些范画更适用于教学,并绘制出许多范画供学生分析,下足了功夫。
二、教学方式具有开放性。
兴趣是学*美术的基本动力之一。本节课突出美术课的趣味性,充分发挥美术教学特有的魅力,使教学内容与学生的情意和认知特征相适应,呈现活泼多样的形式和教学方式,改变美术课过去过于注重知识传授的倾向,激发学生的学*兴趣,形成对美术课良好的态度,调动其学*积极性。
1、教学内容不仅仅局限于书本上固有的知识,李老师根据教学需要,绘制更能体现山石技法的范画,让学生理解的更为透彻,提高视觉感觉能力,激发参与活动的兴趣。
2、教师在黑板上示范时,邀请学生根据自己对技法的理解,也上前去展现一番,激发了学生的活动兴趣,营造了一个开放的良好学*环境和氛围,同时在演示过程中,有技法表现方面的失误时也可以及时指出。这样满足了学生的需要心理,为教师的教和学生的学给予了更大的发挥空间,充分调动了学生的学*积极性。
三、学*方式具有自主性。
1、学*中注意使每个学生都能获得充分发挥自己特长的机会,以增强学生兴趣,更好地满足其成就需要。让学生回忆并讲*开天的故事,理解国画山石是“天地之骨,流云之根”,从精神领域让学生自主联想,知道*画的神韵,意境。
2、让学*具有挑战性,使学生学*后能获得满足感;扩大了学*的自主性,使学生能独立自主地处理问题,增强了学生的自尊满足;引导学生结合地理知识解释山,石的形成过程,让学生从山石的本来面貌延伸到山石的表现技法“皴法”。
3、学*尽量照顾了学生的志趣,使学生能通过学*获得内心的快乐。在示范时让学生大展身手,使学生的自主表现欲望得到满足。
4、及时展示已经完成的学生作品,促进学生积极完成的兴趣。让学生评价自己的作品,大大提高学生敏锐的审美鉴赏能力。这样,能表达自己的感受和认识的基本方法,形成健康的审美情趣,发展审美能力。而肯定的评价,能使学生形成积极向上的态度,以促进其学*积极性的调动。
总之,在本节课中教师素质良好,语言表达清晰,操作示范熟练,基本功扎实,学生积极参与,体现面向全体学生。而学生在这样轻松,和谐,开放的学*活动中,乐于尝试,学*到美术的知识与技能,品尝到了美术活动的乐趣,身心得到舒展,情感得到释放。
这堂由余老师执教的《画情绪》一课属于绘画?表现的学*领域,内容和形式贴*儿童生活,符合学生心理,旨在培养学生关注生活的*惯。
首先,余老师从备课,教学准备来看,都进行了精心的安排和设计,从课堂教学来看,通过灵活多样、风趣幽默的教学活动和组织形式,来指导学生积极参与活动,教师能很好地把握教材的要求,始终以引导学生善于观察生活,感受生活的*惯,以培养表现能力为目标,做到教学目标明确。
余老师整堂课的结构分如下几块来完成:
一、创设情境,看一看:人们不同的表情。猜一猜他们不同的情绪。(并给每个表情配上合适的声音,来加深情绪感受)
二、游戏表演,以“我”为主题表现出一种情绪,用语言、动作来表现不同的情绪。
三、名画欣赏,蒙克《呐喊》,先从局部色彩和用笔分析、感受画面所表现的情绪。再从整体画面感受。
四、教师示范:当场画不同色彩、形式的线条,让学生猜一猜,老师所要表现的不同情绪。
五、范画欣赏:展示一组不同色彩、形式的线条。说一说你觉得它分别表现的是哪种情绪。并总结规律。
六、名画欣赏:康定斯基、米罗的作品
七、画展作品:教师本人去参观画展与作品的合影,拉进艺术品与学生的距离感。
八、学生作业:试用不同色彩、线条表现现在的情绪,并为作品取个题目,写上简单文字说明。
九、展示作品:让学生带上自己的作品,来给大家说一说自己表现的了什么样的情绪。
在课堂上,余老师以他特有的幽默自然的教学风格为学生营造了一个民主、*等的课堂氛围,让人感到亲切、自然,应该说,这是一堂重主体、重过程、重生活、重创新的在新课程背景下洋溢着现代教育气息的美术课,让人感受耳目一新。
本节课的亮点具体表现在以下几个方面:
一、营造开放自由的课堂氛围
美术教学是一个预设和开放并存的系统,很多时候我们的教学都属于“封闭教学”,按部就班,缺少开拓精神,随着新课标的落实,由“封闭教学”走向“开放教学”已是一种必然。陆老师打破了常规的课堂教学形式,在导入部分就运用一组同学们都熟悉的人物表情图片,让学生猜猜他是什么样的心情,并给人物的表情配上合适的声音,加深对情绪的理解。(如奥运冠军刘翔的照片,刘翔学生都认识也是学生心中的偶像,容易引起同学们的兴趣)营造了一个和谐、互动、探究、创新的良好学*环境和氛围,并做到静中有动、动而有序、活而不乱。
二、 采用“自主探究”的学*方式
“自主探究”的学*,是一种学生通过游戏、欣赏等方式来自主探索学*的方式。使学生学会学*,促进学生自主学*的积极性,陆老师在本节课的教学过程中,充分实施了这一方式。第一、游戏。以“我”为主题表现出一种情绪。创设情景:如果你被老师指定代表班级参加开学仪式。如果你被绑架了。根据情景请学生用语言和动作表演你当时会是什么样的情绪。小学生的表演欲望比较强,这样的情景表演,不但能提高学生的积极性,并能使学生更好的体会情绪表现。第二、根据重难点,“自主探究”。首先,通过欣赏蒙克的作品《呐喊》(局部),从色彩、线条来感受画面表现的情感。其次,教师当堂示范,用浅绿、桔红画出柔和的线条。再用深蓝、深红重重的画出杂乱的线条。让学生更直观的体会老师在画两组线条时的不同情绪。接着,马上欣赏两组不同色彩、形式的线条。体会表现的不同的情绪,并通过自己的观察总结出规律。(愉快的情绪:色彩明亮、对比柔和、点线圆润、曲线较多;不愉快的情绪:色彩灰暗、对比强烈、点线错乱、折线较多。)
三、 树立学生主体理念,坚持“授之以渔”
课改中非常强调学生在学*过程中的主体地位,我们教育的对象是有思想、意识、情感、欲望、需求的活生生的人,教育与教育研究的基本出发点和最终归宿都应该是人,我们不仅要将学生视为教育的主体,更应切实地将他们看作教育过程的*等参与者、合作者。教,关键在于“授之以渔”,教师给予学生的不应是“鱼”,而应该是捉鱼的方法。丁老师在指导学生制作方法时采用让学生欣赏范图,并让学生自己分析思考,总结规律,学会绘画表现的方法。陆老师已经改变了原有灌输现成知识的教学方法,他让学生拿着自己的“杯子”,用自己的方法不断找到适合他的“水”,即学会学*,形成一种“可持续发展”的学力。
各位同行:
大家好!
下面我对我区秦老师的课《多彩的世界》做一下评述。
本课是小学三年级的一节课,主要是让学生掌握给现成的图画填充颜色的方法。
从秦老师的说课中我们能感觉到:秦老师在教育观念与教学思想的更新上、在教学内容的驾驭与处理上、在教学方法与教学手段的优化组合上、在教学模式的研究探索上,均下了一定的功夫并有所体现。下面谈谈这节课的特点:
一、采用“任务驱动”式教学模式
教师在教学过程,能根据课程内容及学生特点,将知识融入到美丽而不失童真的图画中,以任务驱动形式逐步完成本节课的教学。学生在教师的引导下,通过完成任务逐步掌握所学的知识与技能。为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充满兴趣愉快地进行学*,突出了在“做”中“学”的思想。
最后通过“展示作品”来激发和保持学生的学*积极性,使学生有成就感,也使任务驱动教学模式有始有终。
二、创设情境,让学生体会信息技术的趣味性及美好的功能
秦老师通过事先制作的四幅图画导入新课,使学生在美的欣赏同时,也感到很吃惊“我们也能做出这么美的作品”。从而激发学生的学*兴趣,帮助学生形成学*动机。使让我学变为我要学。
三、变知识导向型教学为技能训练型教学
采用有利于培养学生创新精神、自学能力和实践能力的课堂教学方式。 为了更好地培养能力,在处理教材时,教师即发挥了课本的示范作用,但又不盲从课本,创造性地处理教材,精心设计了四个样本画,从而降低了学*难度,突出了本课的重点,激活了学生的思维,使学生在可操作的范围内进行创新实践,充分调动了学生的想象力,达到了培养创新意识的目标。
四、自主探究、协作学*
在学生练*阶段突出了自主性学*和协作性学*。
首先,样本画符合小学生的特点,既具有艺术性又具有童真性。
小学美术线描画论文
在学*、工作生活中,许多人都有过写论文的经历,对论文都不陌生吧,借助论文可以有效提高我们的写作水*。怎么写论文才能避免踩雷呢?以下是小编为大家收集的小学美术线描画论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
线描画是最古老、最原始的绘画方式,利用线条的变化来对事物及其形体结构进行描绘的一种绘画方式,是我国传统绘画的表现形式之一。儿童线描画主要特点是具有一定的写实性和较强的装饰性,与黑白装饰画有相似之处,但又有明显区别。就造型语言来说,儿童线描画以线为主,点、面为辅,而黑白装饰画是点、线、面的综合应用。低年级学生通过线描绘画可以把自己用眼睛观察到的事物生动地表现出来,并能将自己的感受、理解融合进创作对象之中,再现物体的美感。
一、通过欣赏作品,感知线条魅力
现代心理学家认为:只有让儿童亲自体验和感受现实世界和艺术作品,才能提高儿童对艺术的感受和表现能力。乱画是儿童画涂鸦的显著特征,是每个孩子与生俱有的本能。线条与口语、表情、动作一样共同表达着他们的内心感觉和思想。如何将低年级学生的握笔涂画刺激所产生的愉悦进行引导,使他们的绘画不只停留在简单、重复的低级阶段?
1.选择经典艺术作品,提高艺术鉴赏力
歌德曾说过:“鉴赏力不是光靠观赏中等作品而是靠观赏最好的作品才能培养成的。”不同的艺术大师有不同的艺术风格,我们有意识地挑选了一些形象鲜明,线条清晰、明朗,具有形式美的名人名画。如徐悲鸿的骏马图,齐白石的虾、蝌蚪、昆虫之类,毕加索画中那凌乱的线条、破碎的形体;都是非常好的欣赏材料。低年级学生从小接触经典,感受不同画家手下那不同的线条,有利于他们更敏锐地感知和选择线,从而在创作中尽情发挥自己的个性。
2.欣赏线描画作品,发现独特魅力
低年级学生日常接触到的多以彩色的物体居多。黑白线描画可以让低年级学生体会到:没有其他颜色,也可以这么美,从而了解与以往截然不同的色彩感受。黑白世界虽简单,却仍然可以表现自己的意愿。仅仅是细细的线条也可以组合成色块,仅仅是一种黑色或其他深的颜色也可以作画。黑白给人无尽的想象空间和美感。如低年级学生欣赏线描画作品《棒棒糖》,画面上两根一大一小、有丰富花纹的棒棒糖,线条流畅,造型各异,每一根棒棒糖身上变化多段的花纹都是由点、线、面这样的基本的元素构成。这样一幅作品立刻吸引了低年级学生的注意,他们在欣赏后都发出了阵阵赞美声:“哇!好漂亮啊!”通过大量的作品欣赏,低年级学生感受到了线描画与众不同的美感,大大激发了对线描画的浓厚兴趣。同时,要向低年级学生展示他们同龄人的作品,能促使他们拥有亲切的感觉,并能激发他们竞赛意识,对低年级学生潜在审美能力的.提高有很大的帮助。
二、创新线描画的教育方法,培养低年级学生线描画的技能
在大自然中到处可以看见线条组合对比产生的美。潺潺流动的水波中点缀的小蝌蚪像五线谱上的音符;屋檐的角落里蜘蛛结的一张神奇的蜘蛛网……无一不带给我们美的享受。那么,怎么去表现这些美好的事物呢?如何只用一种颜色的笔却能描绘出千姿百态的大千世界呢?提供相关的线描画作品让低年级学生欣赏分析并理解参考是一种行之有效的方法。
首先,要让低年级学生明白,线不仅仅只是画物体的轮廓的,线条除了可以勾勒外形和结构,还可以用来装饰美化画面。利用线条的长短、粗细、曲直、轻重、疏密,点、线、面的有机结合,写实和夸张的有机变化,具体和抽象的有机统一就能使我们的绘画对象更美。
比如《画昆虫》这一课中,我首先出示放大的蜻蜓实物照片,刻意引导低年级学生观察蜻蜓翅膀的纹样、质感和颜色。真实的蜻蜓翅膀纹样看起来比较细密,像一张轻薄的小纱网,然后出示范画,范画里的翅膀纹样却多变了,有各种点线面构成的纹样,看起来特别夸张。两种直接的视觉冲击带给低年级学生深刻的感受和无尽的想象,低年级学生通过真实到夸张,了解了线条装饰运用到绘画中的方法,掌握了创作线描画的基本要点。
这一阶段的教学题材,多以线条设计和添加动植物表面的纹理和图案为主。低年级学生在老师的启发下,通过自己的理解,将线的形式、纹样的组合构成画面去体现自己的审美观念,其中有两个过程是互相紧密交叉的,一是直觉的感性反应,他提供了物象的信息,二是艺术思维,它渗透于作画的整个创作过程。
引导学生学画线描画,不但可以促进他们的形象思维和抽象思维的发展,更重要的是,在学*的过程中提高他们的审美素养,引导他们正确观察事物,善于发现美,大胆表现美,然后将技法形象地深入浅出地游戏般地潜移默化地融汇其中。在两年线描教学的实践和探索中,学生的绘画兴趣更加浓厚,绘画技巧大大提高,美术鉴赏能力有了很大的进步。我深深体会步线描这种教学形式能够使学生学*美术的态度变得主动,自信心增强,思维活跃,使学生各方面素质得到长足的发展。
计算科学导论学科论文
论文摘要:计算科学主要讲述了一种科学的思想方法,计算科学的基本概念、基本知识它的发展主线、学科分支、还有计算科学的特点、发展规律和趋势。
论文关键字:计算科学 计算学科 计算机语言 计算机软件 网络和病毒
引言:随着存储程序式通用电子计算机在上世纪40年代的诞生,和计算科学的快速发展以及取得的大量成果。计算科学这一学科也也应运而生。《计算科学导论》正如此书的名字,此书很好的诠释了计算科学这一学科,并且指导了我们应如何去学好这一学科。使得我们收获颇多。并且让我深深的反思了我的大学生活。正如赵老师书中所讲的:“计算科学是年轻人的科学,一旦你选择了计算科学作为你为之奋斗的专业类领域,就等于你选择了一条布满荆棘的道路。一个有志于从事计算科学研究与开发的学生,必须在大学几年的学*中,打下坚实的基础,才有可能在将来学科的高速发展中,或在计算机产品的开发和快速更新换代中有所作为。
<一>什么是计算科学和它的来历
计算科学主要是对描述和变换信息的算法过程,包括其理论、分析、设计、效率分析、实现和应用的系统研究。全部计算科学的基本问题是,什么能(有效的)自动运行,什么不能(有效的)自动运行。本科学来源于对数理逻辑、计算模型、算法理论、自动计算机器的研究,形成于20世纪30年代的后期。
随着存储程序式通用电子计算机在上世纪40年代的诞生,人类使用自动计算装置代替人的人工计算和手工劳动的梦想成为现实。计算科学的快速发展以也取得大量成果,计算科学这一学科也也应运而生。
<二>计算科学的发展
a、首先先介绍图灵机
图灵机的发明打开了现代计算机的大门和发展之路。图灵机通过一条两端可无限延长的袋子,一个读写头和一组控制读写头的(控制器)组成它有一个状态集和符号集,而此符号集一般只使用0和1两个符号。而就是这个简洁的结构和运行原理隐含了存储程序的原始思想,深刻的揭示了现代通用电子数字计算机的核心内容。现在通用的计算机是电子数字计算机,而电子数字计算机的发展是建立在图灵机的基础之上。他的二进制思想使计算机的制作的简化成只需两个稳定态的元器件。这在今后的计算机制作上无论是二极管或集成电路上都显示了明显的优越性。
b、计算机带动的计算学科
1946年随着现代意义上的电子数字计算机eniac的诞生。掀起了社会快速发展的崭新一页。计算机工作和运行就摆在了人们的面前。
1、计算机语言
我们要用计算机求解一个问题,必须事先编好程序。因此就出现了最早的机器指令和汇编语言。20世纪50年代后,计算机的发展步入了实用化的阶段。然而,在最初的应用中,人们普遍感到使用机器指令编制程序不仅效率低下,而且十分别扭,也不利于交流和软件维护,复杂程序查找错误尤其困难,因此,软件开发急需一种高级的类似于自然语言那样的程序设计语言。1952年,第一个程序设计语言shortcode出现。两年后,fortran问世。作为一种面向科学计算的高级程序设计语言,fortran的最大功绩在于牢固地树立了高级语言的地位,并使之成为*用的程序设计语言。algol60的诞生是计算机语言的研究成为一门科学的标志。该语言的文本中提出了一整套的新概念,如变量的类型说明和作用域规则、过程的递归性及参数传递机制等。而且,它是第一个用严格的语法规则——巴科斯范式(bnf)定义语言文法的高级语言。还有用于支持结构化程序设计的pascal语言,适合于军队各方面应用的大型通用程序设计语言ada,支持并发程序设计的modula—2,支持逻辑程序设计的prolog语言,支持人工智能程序设计的lisp语言,支持面积对象程序变换的smalltalk、c等。
2、计算机系统和软件开发方法
现代意义上的计算机绝不是一个简单的计算机了而也包括了软件(系统软件、应用软件)。各种各样的软件使得计算机的用途大大增强。而软件开发也成为了一个重要课题和发展方向。软件开发的理论基础即是计算模型。随着计算机网络、分布式处理和多媒体的发展。在各种高级程序设计语言中增加并发机构以支持分布式程序设计,在语言中通过扩展绘图子程序以支持计算机图形学程序设计在程序设计语言中已非常的流行。之后,在模数/数模转换等接口技术和数据库技术的支持下,通过扩展高级语言的程序库又实现了多媒体程序设计的构想。进入20世纪90年代之后,并行计算机和分布式大规模异质计算机网络的发展又将并行程序设计语言、并行编译程序、并行操作系统、并行与分布式数据库系统等试行软件的.开发的关键技术依然与高级语言和计算模型密切相关,如各种并行、并发程序设计语言,进程代数,petri网等,它们正是软件开发方法和技术的研究中支持不同阶段软件开发的程序设计语言和支持这些软件开发方法和技术的理论基础——计算模型
3、计算机图形学
在计算机的硬件的迅速发展中。随着它的存储容量的增大,也掀起了计算机的巨大改革。计算机图形学、图像处理技术的发展,促使图形化界面的出现。计算机图形学是使用计算机辅助产生图形并对图形进行处理的科学。并由此推动了计算机辅助设计(cad)、计算机辅助教学(cai)、计算机辅助信息处理、计算机辅助测试(cat)等方向的发展。图形化界面的出现,彻底改变了在一个黑色的dos窗口前敲代码输入控制命令的时代。同时也成就了一个伟大的公司microsoft。
4、计算机网络
随着用户迫切需要实现不同计算机上的软硬件和信息资源共享。网络就在我们的需求中诞生了。网络的发展和信息资源的交换使每台计算都变成了网络计算机。这也促进计算机的发展和广泛应用。
<三>计算机学科的主线及发展方向
围绕着学科基本问题而展开的大量具体研究,形成学科发展的主流方向与学科发展主线和学科自身的知识组织结构。计算学科内容按照基础理论、基本开发技术、应用以及他们与硬件设备联系的紧密程度分成三个层面:
1、计算科学应用层
它包括人工智能应用与系统,信息、管理与决策系统,移动计算,计划可视化,科学计算机等计算机应用的各个方向。
2、计算科学的专业基础层
它是为应用层提供技术和环境的一个层面,包括软件开发方法学,计算机网络与通信技术,程序设计科学,计算机体系结构、电子计算机系统基础。
3、计算科学的基础层
它包括计算科学的数学理论,高等逻辑等内容。其中计算的数学理论涵盖可计算性与计算复杂性理论形式语言与计算机理论等。
<四>计算机的网络的发展及网络安全
(1)计算机网络与病毒
一个现代计算机被定义为包含存储器、处理器、功能部件、互联网络、汇编程序、编译程序、操作系统、外部设备、通信通道等内容的系统。
通过上面定义,我们发现互联网络也被加入到计算机当中。说明了网络的重要以及普及性。21世纪是信息时代。信息已成为一种重要的战略资。信息科学成为最活跃的领域之一,信息技术改变着人们的生活方式。现在互联网络已经广泛应用于科研、教育、企业生产、与经营管理、信息服务等各个方面。全世界的互联网internet正在爆炸性的扩大,已经成为覆盖全球的信息基础设施之一。
因为互联网的快速发展与应用,我们各行各业都在使用计算机。信息安全也显得格外重要。而随着计算机网络的发展,计算机网络系统的安全受到严重的挑战,来自计算机病毒和黑客的攻击及其他方面的威胁也越来越大。其中计算机病毒更是很难根治的主要威胁之一。计算机病毒给我们带来的负面影响和损失是刻骨铭心的,譬如1999年爆发的cih病毒以及2003年元月的蠕虫王病毒等都给广大用户带来巨大的损失。
我们想更好的让计算机为我们服务,我们就必须很好的利用它,利用网络。同时我们也应该建立起自己的防护措施,以抵抗外来信息的侵入,保护我们的信息不受攻击和破坏。
(2)计算机病毒及它的防范措施:
计算机病毒是一组通过复制自身来感染其它软件的程序。当程序运行时,嵌入的病毒也随之运行并感染其它程序。一些病毒不带有恶意攻击性编码,但更多的病毒携带毒码,一旦被事先设定好的环境激发,即可感染和破坏。
<一>、病毒的入侵方式
1.无线电方式。主要是通过无线电把病毒码发射到对方电子系统中。此方式是计算机病毒注入的最佳方式,同时技术难度也最大。可能的途径有:①直接向对方电子系统的无线电接收器或设备发射,使接收器对其进行处理并把病毒传染到目标机上。②冒充合法无线传输数据。根据得到的或使用标准的无线电传输协议和数据格式,发射病毒码,使之能够混在合法传输信号中,进入接收器,进而进人信息网络。③寻找对方信息系统保护最差的地方进行病毒注放。通过对方未保护的数据链路,将病毒传染到被保护的链路或目标中。
2.“固化”式方法。即把病毒事先存放在硬件(如芯片)和软件中,然后把此硬件和软件直接或间接交付给对方,使病毒直接传染给对方电子系统,在需要时将其激活,达到攻击目的。这种攻击方法十分隐蔽,即使芯片或组件被彻底检查,也很难保证其没有其他特殊功能。目前,我国很多计算机组件依赖进口,困此,很容易受到芯片的攻击。
3.后门攻击方式。后门,是计算机安全系统中的一个小洞,由软件设计师或维护人发明,允许知道其存在的人绕过正常安全防护措施进入系统。攻击后门的形式有许多种,如控制电磁脉冲可将病毒注入目标系统。计算机入侵者就常通过后门进行攻击,如目前普遍使用的windows98,就存在这样的后门。
4.数据控制链侵入方式。随着因特网技术的广泛应用,使计算机病毒通过计算机系统的数据控制链侵入成为可能。使用远程修改技术,可以很容易地改变数据控制链的正常路径。
<二>病毒攻击的防范的对策
1.建立有效的计算机病毒防护体系。有效的计算机病毒防护体系应包括多个防护层。一是访问控制层;二是病毒检测层;三是病毒遏制层;四是病毒清除层;五是系统恢复层;六是应急计划层。上述六层计算机防护体系,须有有效的硬件和软件技术的支持,如安全设计及规范操作。
2.严把收硬件安全关。国家的机密信息系统所用设备和系列产品,应建立自己的生产企业,实现计算机的国产化、系列化;对引进的计算机系统要在进行安全性检查后才能启用,以预防和限制计算机病毒伺机入侵。
3.防止电磁辐射和电磁泄露。采取电磁屏蔽的方法,阻断电磁波辐射,这样,不仅可以达到防止计算机信息泄露的目的,而且可以防止“电磁辐射式”病毒的攻击。
4.加强计算机应急反应分队建设。应成立自动化系统安全支援分队,以解决计算机防御性的有关问题。
很多公司都有因为电脑被入侵而遭受严重经济损失的惨痛经历,不少普通用户也未能避免电脑被破坏的厄运,造成如此大损失的并不一定都是技术高超的入侵者所为,小小的字符串带给我们的损失已经太多。因此,如果你是数据库程序开发人员、如果你是系统级应用程序开发人员、如果你是高级计算机用户、如果你是论坛管理人员……请密切注意有关字符漏洞以及其他各类漏洞的最新消息及其补丁,及时在你的程序中写入防范最新字符漏洞攻击的安全检查代码并为你的系统安装最新的补丁会让你远离字符带来的危险。经常杀毒,注意外来设备在计算机上的使用和计算机对外网的链接。也可以大大有效的避免计算机被攻击。
<五>总结
在学了计算科学导论之后,让我更深入的了解了我将来要从事的学科。计算科学导论指导着我们该怎么学*计算机。让我更清楚的知道我们信息安全专业的方向。正如计算科学这座大楼一样,在不断的成长。信息安全也必将随着网络的进一步发展而更多的被人们重视。总之学*了这门课之后让我受益匪浅,也知道自己应该好好努力,争取在自己的专业领域上有所成就。
参考文献:
1、《计算科学导论》(第三版),赵志琢著,科学出版社2004版
小学美术万能说课稿
作为一位不辞辛劳的人民教师,时常会需要准备好说课稿,认真拟定说课稿,如何把说课稿做到重点突出呢?下面是小编为大家收集的小学美术万能说课稿,仅供参考,大家一起来看看吧。
大家好,今天我说课的内容是苏版美术教材第六册第三课《风》,我主要从教材、教学过程、教法学法这几个方面来分析,首先来说说我对教材的理解:
一、说教材
1、教材分析:
风是一种常见的自然现象,但也是一种较难表现的抽象物,需要学生有一定的想象力和表现力。本课以"风"为创作题材,为的是让学生更关注自然生活及自己身边的事物,并通过各种教学途径,引导学生观察、体验和感受各种不同的风及风刮起时所见到的情景与不同的感受,能运用线条、色彩等美术语言,通过绘画的形式表现出来。所以本课是一堂造型。表现学*领域的绘画课。
本节课要面对的教学对象是小学三年级的学生,这一阶段是想象力与创造力比较丰富和活跃的时期,学生已经能较客观、实事求是地认识周围事物,并能凭记忆表达自己的感受,还能加以想象。结合三年级学生的点,我确定本课的教学目标为:
(1)认知目标:感受风的奇妙,运用各种教学手段使学生了解不同的风带给人的不同感受。
(2)操作目标:引导学生通过创意和绘画,表现风吹来时的情景和感受。
(3)情感目标:通过学*,更好地感受大自然及生活的美好。
明确了教学目标,本课的重难点就显而易见了。
教学重点:引导学生观察记忆刮风时周围事物和人物的变化,学*风的表现方法。
教学难点:运用线条、色彩等绘画语言大胆地、创造性地表现对风的感受。
2、教具准备:
本节课我准备了以下教具:多媒体课件、风车玩具、水粉颜色、油画棒、几幅范画。学生要准备画纸、颜料、油画棒、画笔等。
还有一些道具是小组活动用的:第一组是扇子和花;第二组是电吹风和雨伞;第三组是帽子和电风扇;第四组是一碗清水;第五组是彩带;第六组是气球。
3、教法学法:
根据三年级学生的知识储备情况和接受能力以及小学生形象思维发达的特点,本节课我较多的采用了活动教学法,强调学生自己动手,例如我让学生玩风车、小组合作利用手中道具变魔术,将单纯的技能学*变成有趣的竞赛活动,以调动学生积极参与意识,发挥其主动性。
此外我还采用了情境教学法。先让学生感受风扇吹出的由弱至强的风,再利用多媒体课件向学生展示大量"风"的图片、美术作品,听各种风的声音,并在学生创作时以"变幻之风"音乐作为背景,给学生创设了现实中"风"的情境。
另外我采用演示法,让学生找出作品中需要修改的地方,还有给作品添加线条增强画面效果环节,跟学生一起互动,不仅吸引了学生的注意力,激发了学*兴趣,抓住了重点,突破了难点,我还改变了学生的绘画工具,采用油画棒水粉相结合,丰富了学生的绘画表现方式。
本节课作业,想象是切入点,表现是关键。光靠教师大量的解说和演示只会禁锢学生的思维,因此我放手让学生主动探究,自己去寻找风、发现风、感受风,通过讨论自己解决问题,教师作为引导者,疑点难点师生一起研究解决。从而逐步激发学生的想象力和创作欲,深入了解水粉油画棒巧妙结合的作画方法。
二、说教学过程:
我是这样设计教学过程的:
(一)导入新课
1、我设计以玩风车游戏的方式导入。学生通过吹、跑等方法不仅转动了风车,也调动了课堂气氛,激发了学*兴趣,从而引出课题并板书。这时我简单地揭示风的形成原因,因为风是空气流动形成的,看不见也摸不着。
2、为了鼓励学生大胆想象、积极发言,我设计了奖励办法,告诉学生:今天老师请来了风妈妈一家,谁能在今天的课堂上积极发言,就可以选一个自己喜爱的风娃娃带回去。这种竞赛形式可以激励学生在下面的环节中积极思维,大胆发言,活跃气氛。
(二)感受体验
1、首先让学生闭上眼睛,打开教室里的电风扇,并调节风挡,让学生感受到由弱至强的'风,接着播放各种风的声音,引导学生想象风中的景象。通过创设情景力求让学生多方位认识风,强化学生的感受。
2、接下来利用多媒体展示一些风的图片,让学生观察刮风时各种物体形态的变化,给学生提供了更多的素材,培养学生观察力,为下一个环节做好铺垫。
(三)尝试训练
1、首先我设计了一个魔术环节,给每一组分发不同的道具,小组集体讨论如何变出风并表现出来。每组讨论后推选两名代表上台表演,评出最佳魔术师和小助手。这个环节不仅能让学生自主探究风来时人物和道具发生了什么变化,课堂气氛也达到了高潮。教师只是组织者、引导者,真正体现了以学生为主体,使学生成为学*的主人。
2、接着我也故作神秘地要变出风。用实物投影展示一张事先画好的范画,然后用排笔刷上颜色,瞬间露出白色蜡笔画的风。趁学生惊讶时快速提问:谁能来揭秘老师的魔术表演?如果学生回答不出,我就直接揭示答案。
3、接着多媒体出示几位画家的范画,提问学生这些画哪些地方很好地表现了风?特别提醒学生注意画家表现风的不同线条,并让学生上黑板画一画。
4、接下来是学生示范环节。我用实物投影出示两张没有表现出风的范画,启发学生对范画进行修改(请个别学生在投影仪上进行实践操作。)
(四)创作表现
1、作业要求:根据自己的记忆和想象画一副与风有关的画,注意画出风来了的感觉,可以用线条画风增加画面效果。2、播放《变换的风》音乐。巡视过程中及时指导。
(五)交流评价
1、自我评价:认为自己画出风的感觉的同学将画贴在黑板展示区。(发挥主动性)
2、学生互评:说说你认为哪幅画有风的感觉?(是一个取长补短的过程)
3、教师评价:在学生互评的过程中,我相机结合学生作品的不同特点,肯定孩子们的各种表现,保护他们的积极态度和创新意识。点评时注意给能力较弱、性格内向的学生学生更多的展示机会,找出其优点,甚至扩大其优点,使他们相信"我能行",这样,让全体学生都成为"学*的主人"。
(六)拓展延伸
风不仅是一种自然现象,它还能转化为一种新能源。利用风能发电,可以有效缓解地球能源紧张的状况,减缓人类对环境的破坏。最后播放一段2分钟的视频短片,让学生了解风力发电带来的好处。这个环节有助于培养学生热爱自然、热爱生活的情感,激发学生对自然界的探索,为学生养成健全的心智。
三、小结:
这堂课,我注重营造学*氛围,广泛运用多媒体,将学生的体验和活动贯穿其中,充分调动学生的学*积极性,改变了学生的学*方式,使课堂也变得格外生动、有活力。
以上是我对这堂课的理解,还有不足之处请多指教。谢谢!
一、教学设计
本课的教学设计强调激发学生参与学*活动的热情,营造宽松自由,热烈紧凑的教学氛围,让学生在丰富多彩的学*活动中去感受、去体验。引导学生在掌握蚂蚁的造型表现方法的基础上,鼓励他们大胆想象,夸张地表现蚂蚁搬家的情景。本课从课题到教学活动的组织形式以及学*活动的方式等都考虑德育的暗示作用,使学生在获取知识的同时,树立集体意识,培养团结、友爱、协作的精神。
全课通过观察比较——讨论指导——游戏表现——赏评启示四大教学环节实施教学。
教学的第一环节,首先用亲切、简短的师生交谈,激发学生对动物世界的探究兴趣。接着看蚂蚁的录像,使学生对蚂蚁的形体特征有所了解,在观察的过程中让学生说一说,然后画一画,描述、记录蚂蚁的长相。学生通过这些活动积累了对蚂蚁的一点感性认识,进而利用形象直观的CAI课件,与自己感受的"活蚂蚁"进行对比,理性、科学地认识蚂蚁的外形与结构,纠正一些错误的认识。
以小组的形式展开学*讨论,增强生生之间的互动与交流,通过师生有声有色的范画,指导学生学*蚂蚁动态的表现。
组织孩子们开展集体游戏和表演活动,行为模拟蚂蚁搬家的情景,同时引导他们大胆地想象与表现蚂蚁搬家的情景,让学生的体验有情趣,美术课堂生机勃勃。用集体合作的方式开展美术创作活动,培养学生团结合作的精神,感受相互合作的愉悦。
运用远教资源实践信息技术与学科整合的研究论文
在学*、工作生活中,大家都跟论文打过交道吧,论文的类型很多,包括学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。那么你有了解过论文吗?下面是小编为大家整理的运用远教资源实践信息技术与学科整合的研究论文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
一、问题的提出:
随着教育信息化发展的春天的到来,现代远程教育工程试点示范项目的顺利实施,这给项目受益地区与学校,不但提供了有效的技术支撑和基础*台,而且为学校的教育教学提供了十分丰富的教育资源,为学校办学条件及办学水*的提升提供了有力保证。如何确保项目效益的发挥,充分利用远程教育资源,实践信息技术与学科整合,成为项目受益学校不得不思考的问题。
二、课题界定:
信息技术与学科整合,绝非信息技术与学科活动的简单相加,信息技术只是教学中的一个因素。教学活动的开展必须遵循教育规律,必须结合实际,因材施教。在实践信息技术与学科整合中教师应当发挥自己的能动性和创造性,我们对下载收集到的远程教育资源的利用,不宜照搬照用。应当根据我们教学的实际情况,结合本地学生的认识水*,加以整理和必要的修改与组合,灵活运用。只有这样才能充分发挥远程教育的功效,同时增加了我们自身信息素养的培养与更新。
三、研究目标:
通过研究,转变教师的教育教学方式,更好地优化课堂结构,增强学生的学*兴趣,提高教学效率,进而提高教学质量,同时也促进老师对现代信息技术的学*,提高自己的信息素养,努力将其整合到自己的学*与学科中去,让不的人在学*上得到不同的发展,并且使这种发展达到最大化,真正实现远程课程改革。及时总结项目资源的应用,积极探索项目资源应用的新途径,使远教资源更好地为广大师生服务。
四、研究内容:
1、调查研究目前我镇课堂教学中开展运用远教资源,实践信息技术与学科整合的情况。
2、在实验过程中,研究教师怎样选择适当的远教资源,多媒体课件,确定最佳的学*时机,开展学*。
3、在实验过程中,研究教师如何在*常的教学中,运用远教资源,转变教育教学方式,培养学生的学*兴趣,优化课堂教学结构。
4、在运用远教资源,实践信息技术的教学过程中,如何使学生主动参与,积极交流,主动探究,从而较好地完成教学任务。
五、研究对象和方法:
1、研究对象:选择本校(新学校)一、五、六年级的13个教学班作为研究实验班,参加实验的教师分别为担任这13个教学班语、数任课教师。
2、研究方法:主要采取调查法、对比分析法、经验总结法。
六、研究的周期和阶段工作:
本课题实验周期为四年,前两年(2005.9——2007.6)是课题实验期;后两年(2007.9——2009.6)是效果验证期,形成实验方案初稿。
第一阶段(2005.9——2006.1)
课题酝酿,立项阶段。立项论证,提出“运用远教资源,实践信息技术和学科的整合”实验课题,形成实验方案初稿。
第二阶段(2006.2——2006.6)
调查研究、初步实验阶段。初步实验,分析得失,完善实验方案。在实验过程中,研究教师如何确定如何运用远教资源,实践信息技术与学科整合的具体任务及时机,采取有效的教育教学方式进行教学。小结本阶段的工作,着重纠正将运用远教资源,实践信息技术与学科整合的形式化、简单化的倾向。
第三阶段(2006.9——2008.6)
全面探索,深入实验阶段。撰写部分研究论文。在实验过程中,着重研究教师如何运用远程教育资源,实践信息技术与学科的整合,从而优化课堂教学结构,激起学生的学*兴趣,拓宽学生的视野,从而有效地完成教育教学任务,提高课堂教学质量。同时还不断加强与实践教师对信息技术这一现代技术的掌握与灵活运用。
第四阶段(2008.9——2009.6)
实验效果评价,结束前期实验,准备结题。收集完善分类整理有关实验资料,撰写《实验工作报告》,准备结题。
七、研究的条件及主研人员:
1、实施“运用远教资源,实践信息技术与学科整合”实验是教育改革的需要,更是社会发展的需要。教学中要改变过去传统的一支粉笔教学的方式,培养适应社会发展的创新型人才是我们基础教育不可推卸的`责任。因此“运用远教资源,实践信息技术与学科整合”受到我镇教师的普遍关注和高度重视。
2、远程教育示范项目的实施,通过*教育卫星宽带传输网,可以高速下载大量的优质教育资源。这无疑为我们充分实践信息技术与学科的整合注入了一针强心剂,从而激发了我们对此研究的积极性。
3、参加本课题研究的行政和教师都是学校的教学骨干,有较丰富的教学经验和一定的研究水*,更重要的是他们对课题有较清楚的认识,参与课题研究的积极性高。
4、主研人员及分工:
冯兴会:女,教导主任,职称小高。负责课题的宏观指导及相关协调工作。
李家英:女,教导副主任,职称小一,语文任课教师。负责课题实验方案的制订,实验工作日常事务的安排与指导,实验报告的撰写,实验资料的整理与保存。
其余的主研人员为:一、五、六年级的语、数任课教师。这些教师都是学校的教学骨干,他们担负本班的实验研究工作及相关资料的写作。
八、预期的效果:
1、教师有运用远教资源,实践信息技术与学科整合的较强能力。
2、拓宽了学生的知识面,培养学生学*知识的能力。
3、推动学校课改的实施,促进学校教学效益的发挥。
4、撰写出有价值的实验研究论文。
九、预计的困难:
1、部分教师对信息技术掌握的能力不够主,在实验过程中,特别是初期阶段,由于教师对现代信息技术掌握不够熟,因而实践信息技术与学科整合的效果不理想。
2、由于有一个卫星收视室和一个光盘播放室,班级较多,因而存在打挤的现象,为了赶自己的教学进度,有时失去实验研究的机会。
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